Re: [WoWs] 關於新艦長技能(全技能評價)

作者: elmotze (On my way)   2016-11-15 23:00:50
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: 我懶惰 直接抄奈特的資料copy
me2
: http://i.imgur.com/iCXYWSe.png
基本上一階技能有用的大多是1~2個,
所以考較玩家的就是用二階以上技能去搭配出適合自己的點法.
1-1 正對靶心: 可以知道有幾個人在瞄你.
基本上是個沒用的技能.
扣除運氣的因素, 存活率主要建立在擺角/距離控制/不規則運動上.
以上都有做, 對手不會把這艘船當優先目標, 或者無法做出有效傷害.
以上都不做, 點這個技能只是讓艦長知道自己有多紅.
1-2 預防性養護: 降低配件損壞機率.0
降到一階後對習慣打狗鬥的DD"可能有用處".
畢竟狗鬥到一半還東壞西壞是很煩人的一件事.
不過對特定船艦來說, 除了這個也沒別的好點了.
1-3 專業填裝手: 裝填完畢後換彈時間縮短.
基本上沒調到90%左右都算廢技一枚.
1-4 專業整備員: 增加飛機存活性/降低整備時間.
CV必點, 其他無用.
1-5 織霧者: 增加20%煙霧半徑.
對就地拉煙的效果應較顯著, 拉煙牆的就普普.
1-6 纏鬥專家: 增加對高階飛機的傷害.
T7以下可能雙排的CV(賽班除外)可以點, 反正在一階.
T8以上還是省下這一點比較實際.
1-7 火炮來襲: 遠距離砲擊預警.
對剛入門的玩家很實用, 老手們不妨省下這一點.
1-8 精巧閃躲: 降低返航航速, 提高返航生存性.
我是覺得航速比較重要而且泛用.
2-1 基礎生存性: 減少火災進水的持續時間.
高階BB比較常用的技能. 其它的艦長有更好的選擇.
2-2 廣博不精: 減少全部消耗品的冷卻時間.
降到二階後變得非常好用. 非CV的艦長都可以考慮.
2-3 專業神射手: 加快轉砲.
轉砲慢的必點.
2-4 魚雷加速: 縮短魚雷射程, 提高魚雷航速.
對航母和長程雷驅非常有用, 降到二層後省了一個技能點.
2-5 多多益善: 可以同時派遣兩架彈射式飛機, 加快巡航速度.
克里夫蘭的四架水戰終於不是裝飾品了,
用來防魚雷非常好用的技能.
2-6 專業後置機槍手: 加強DB和TB的防衛武器效能.
這個技能很雞肋. 有些時候的確可以起到關鍵作用,
但大多數時間是完全無作用.
2-7 孤注一擲: 低血量時加快武器裝填.
對BB而言還算有用的技能, 降到二層後有點的價值.
2-8 最後的抵抗: 舵和引擎不會完全損壞.
巡洋和DD的保命符.
3-1 火災防治: 降低火災發生率.
不是沒用, 但非常缺乏效益.
3-2 高度戒備: 減少損管冷卻時間.
沒有調升比例的話比不上廣博不精.
3-3 專業魚雷武器技術: 減少魚雷管冷卻時間/減少魚雷機整備時間.
強化輸出用. 航母和雷驅有必要點.
3-4 烈火飛行: 航母著火時可以起降飛機.
低階航母被追殺時抵抗用的技能.
高階的話, 落單被追上大概也是離死不遠矣.
3-5 基礎射擊訓練: 提高小口徑主砲/副砲/防空炮的效能.
因為太過萬用慘遭nerf的技能. 但該點的還是得點.
3-6 監督者: 增加消耗品數量.
可以搭配廣博不精或多多益善使用, 滿實用的一個技能.
3-7 拆除專家: 增加點火機率.
buff過後省一點, 仰賴中小口徑主砲輸出的船艦都可以考慮了.
3-8 警覺性: 提高魚雷警戒距離.
對魚雷來襲首當其衝的DD很有必要.
CA的話, 可以跟多多益善做權衡.
BB的話基本上沒啥用. 航向不好, 等發現才轉, 大多來不及.
4-1 手動副砲: 降低副砲散佈.
裝備5km以上副砲的T7以上BB都可以考慮這個技能,
防身點火都很好用.
4-2 生存專家: 依階級提高血量.
DD用來增加存活性用的. 血薄又有補包的英巡也可以考慮.
4-3 高爆穿甲彈: 降低HE點火率, 提高貫穿率.
HE就是要拿來點火. 特定BB內戰可能有用.
4-4 制空權: FT/DB 中隊機數+1
省一點, 應該可以歸類在必點技能內了.
4-5 進階射擊訓練: 增加小口徑主砲/防空砲/副砲射程.
還是一樣實用的技能.
4-6 手動防空: 增加大口徑防空砲對指定目標的傷害.
同樣是特定船艦才會考慮的技能.
4-7 敏銳直覺: 顯示離你最近的敵艦方位.
戰場判斷技能, 用來反制煙牆或抓DD都很好用.
4-8 隱蔽專家: 降低可偵測距離.
省一點, 一樣是該點的就會點.

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