[心得] TEST 9.19 排名戰(天梯) 與 債券

作者: s30431 (30431-10年以來始終如一)   2017-05-09 13:00:45
這是第一手的快速心得,往後可能會有變化,僅供參考
原本5/5後就會馬上寫心得的,不過會選在今天才講是有原由的
首先講排名戰,這個排名戰並不是平常組隊後排場的隊伍戰鬥
而是個人軍階的排名戰
http://i.imgur.com/0W1FauM.jpg
這個排名戰:只限使用10階車,所以不會有分階排場,只會排到所謂的T12場(全10階)
這裡必須注意一件事
如果選定了排名戰進入戰鬥,無法進行個人任務(我也是為了拿女人員才發現的)
排名戰怎麼排場呢?
http://i.imgur.com/P2D2DYj.jpg
非常簡單,就依照目前的軍階來決定,你要說技術排場也算數
換句話說,幾乎以軍階優先決定排場,幾乎無視車種
怎麼升級目前的軍階?
http://i.imgur.com/8zoMuN8.jpg
贏了戰鬥:在隊伍前12名,就會列入+1點,第13~15名無關勝負
輸了戰鬥:在隊伍前三名,也會列入+1點,但第4名之後就會倒扣一點,如果是剛升階被
倒扣1點,就會降階(例:第三階之0 降至 第二階之2)。
第一階 :需要1點
第二~五階 :需要3點
第五階後 精英5階無限次數升階:需要2點
升階有什麼好處?
http://i.imgur.com/UFHl8FD.jpg
每星期結算之後就會分到你所升到位階的獎勵,不過獎勵每星期都會有變化
因為我在測服,5/9 也就是今天結算,這是我到第四階後取得的獎勵
http://i.imgur.com/8GNEh9h.jpg
其中我得到了500金;再次強調,獎勵每星期重置後可能會有變動
(本週換成5個兵營床位)
獎勵補充:
http://i.imgur.com/0r0Xygk.jpg
不是升階之後就結束囉,還有一項是"個人排行榜"
請看圖片
I :參加全人數佔表現最佳前10%
II : 後10%~前25%
III: 後25%~前50%
那這排名如何決定?
依傷害? NO
依擊毀數? NO
依偵傷? NO
平均經驗? NO
難道是勝率!? NO NO NO ,更是NO
http://i.imgur.com/4EW75O3.jpg
http://i.imgur.com/GVvnGYM.jpg
主要是依照個人升階次數決定,上述要素除非是升階次數相同時才依照總表現決定排名
個人升階的次數越多,排名就會越高,像我自己目前只有升階4次就是4點
有列入在II範圍之內,但是我必須要在第四個星期結算之前保持名次
是的,個人排行的獎勵是每個月結算、重置,且在第四個星期結束後結算
http://i.imgur.com/t0p7Hwv.jpg
http://i.imgur.com/xk0Ajtg.jpg
不過,因為不是每個月都是28天,所以必須以官方行事曆為準
http://i.imgur.com/5xtp6kq.jpg
接下來各位可能注意到一個像鈔票的圖案了,那是所謂的債券(點券)
取得方式只有一種:從排名戰結算後賺取
可以用在什麼地方?
http://i.imgur.com/zpUmloW.jpg
http://i.imgur.com/07E5IKa.jpg
1.可以直接購買永久的強化特殊裝備,但已有原特殊裝備的話將不能重複購買
例:如身上已有用銀幣購買的快填-10%,就無法用債券購買永久性的強化快填-12.5%。
http://i.imgur.com/LA9ZDsb.jpg
2.可以購買消耗性的強化特殊裝備,但身上必須要原特殊裝備,否則強制裝備會無作用
例:如要購買消耗性的強化快填再-2.5%,身上必須要有快填-10%的裝備,才會有-12.5%
http://i.imgur.com/I7TM6aE.jpg
http://i.imgur.com/ifB578Q.jpg
3.可以購買消耗性的乘員100%技能,讓該技能"限單場"有效作用
例:如該坦克的車長 沒有 或 未滿 的第六感,只要購買消耗性第六感,單場就會起作用
(如果不相信,屆時會PO影片)
以上報告完畢,可能有不完整的,如有其他疑問歡迎提問,我盡我所能回答所知的。

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