推文不方便回,反正版上沒什麼人氣,專門回一篇好了
我沒有站在官方立場說話的意思,算是中立的態度吧(?)。分房當然不是完美的,如果你有寫過程式你就會知道,明明你覺得沒問題也沒有BUG,跑出來的結果就是偶而會有幾次很怪。所以我相信WG有想要讓分房更平衡,也有在改善車種分布的問題,但是技術上還沒辦法做到完美,所以才會有你看到的狀況。
像是在以前+2/-2分房時,也常常出現一邊4台高階一邊只有兩台,那時你就會想WG有這麼笨嗎?平均一邊分3台高階有這麼難嗎??所以現在這樣老實說已經比以前好很多了,至少改成+1/-1後我還沒碰過兩邊階級不相等的。
而且心理學上來講你會對這種不公平的場印象比較深刻。所以即使發生頻率其實不高,你都會覺得一天到晚發生,這很正常。
如果真的你一天玩20場中有10場出現這種狀況,那我就會說這是個很有力的證據,可以截圖傳給WG叫他們修修BUG了。但是如果每天一兩次(低於95%信心區間),那可能就是你該去拜拜了。
最後我覺得其實只有全TD的隊伍比較難打,不然全重坦或是全中坦都不是什麼大問題(敵我都是)。重坦比人家少就打游擊戰,重坦比人家多就以防守基地為主。前提是要隊友能配合啦。
我對WG最大的抱怨就是對玩家的教育不但不夠,是幾乎根本沒有。現在的地圖生態又變成隊伍合作的重要性大於個人技巧,因為能黑能賣頭的地方越來越少。所以要CARRY當然比以前難。這時候我覺得就不要想太多,當個佛系玩家就好,勝率是你的就是你的,不是你的就不要強求,不要花了錢還被遊戲玩啊。