Re: [問題] 勝率?分房?

作者: kiwistar (神汁手)   2018-04-27 16:32:05
一樣是閃擊戰,想看電腦版的人可以左轉了
針對v大提到的證據
我就來po一下
連續十場太誇張了
連續15場以內有五場算不算有顯著差異??
https://i.imgur.com/aUqIwmt.jpg
https://i.imgur.com/7PEBcVF.jpg
https://i.imgur.com/ZnGhL1G.jpg
https://i.imgur.com/YtpuNpa.jpg
https://i.imgur.com/sPHllSH.jpg
時間是今天14:54~16:03
這個時間大概就十五場左右的時間吧
兩邊車種完全不均衡,重坦一四,二五這樣開
這樣叫做偶爾嗎?我想應該沒那麼"偶爾"吧?
這MM要不是除了階級什麼都不管,實在想不出哪一種演算法可以這麼爛
老話一句,WG真的does not GIVE IT A SHIT
喔,如果說是時間的問題,那這遊戲早上不正常不能玩,下午一樣,半夜一樣
晚上六點到十二點連線卡的要命,連連爆ping
不如規定只有每天下午五點到六點可以正常遊玩好了
我的看法很簡單,分房依據有很多,階級是最基本的,這只是個int variable
既然WG有辦法在階級上做到幾千場沒有一場不平衡
那車種這種只有4種
作者: perry27 (Corn)   2018-10-02 10:37:00
要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是
作者: xyz4594 (ㄈ仔集團小頭目)   2018-10-02 10:37:00
持久
作者: ghostwind120   2018-04-29 10:17:00
還好退坑了 wg根本不理分房問題

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com