※ 引述《Thatman1824 (哈嚕咖卡)》之銘言:
廢話在前,原本想說如果我世足賭輸了就來發廢文賺錢
但是我法大勝利後一整個就是鬆懈癱軟的狀態
現在又多了一篇是該動動手指了
原本是想說說航母組隊的狀況,尤其是最近這麼多絢麗的抓馬
但鑒於我上次發文講的竟然是一模一樣的東西只好割愛
以下正文
首先,把追求勝利跟追求"收入"(傷害)分開來講的前提是非常有問題的
在遊戲中有個所謂艦種專精的徽章,在該艦種一百場平均傷害超過特定值後會給予
其中,BB 108K CA 95K CV 120K DD 64K (印象中啦 待會確認)
可以看到WG對CV定位的設想是重要傷害輸出的角色,至少T10是如此
把傷害能力跟勝利完全切開是不明智的
如果組隊CV獲勝的理由純粹在視野的掌握
你今天看到的CV組隊會是以制空甲板佔大多數
然而這應該與各位的經驗不符
組隊優勢最最簡化的說法
就是我可以在指定區域內完全隔絕對方CV的影響力
對方無法主動偵查,甚至連被動防禦自己的船隊都做不到
另一方面,被限制行動的敵方CV行動的路線就會變得十分單調,易於防守
你會看到常常組隊的水面艦經驗比CV高的原因有幾個
1.水面艦打下飛機的經驗給的很高
2.卡房的階級壓制下,自然容易發揮
3.水面艦本身不比往日,早就不是只有AA功能的BOT了
今天高AA的CA本身基本上都有雷達,具有強大的控點能力
他不但對飛機有拒止力,對DD本身也是
獵殺DD眾所皆知的報酬很大,對勝利而言,對經驗而言皆然
再說CV場內缺乏飛機掩護DD根本不可能擋得住這種船團的進攻
尤其現在有伍斯特跟米諾陶的存在,身為CV連為DD探索雷達CL的位置都不可能
換位思考下,你今天作為Solo CV,除了Fuck this shit I'm out外還能做什麼?
目前的狀況是
1.其中一側你完全喪失各種影響力,而對方充分的發揮火力
2.對方的戰機在有利的防空圈下防守,你能夠支開對方戰機干擾的時間有限
你這時候該選擇在短短的30秒到一分鐘的空檔內
以消耗有限的戰機作為代價
(A)在敵空域搜索對方沒點開亮的船隻
(B)盡可能在短時間造成最大傷害
別忘了,FT倒了之後轟炸機也是撐不到一分鐘的
好吧,既然這樣那就是你今天明知劣勢如此還敢出來Solo的錯啦
這邊容我引述常組788的人的答辯
我這邊有T8船你那邊也有T8船,分房上並沒有不公的情況啊
回到賽後戰績的部分,你如果有注意到組隊的擊落數
AA船會佔很大的比例,實力相當的CV玩家組隊的擊落數反而是會降低很多的
所以回到問題,今天到底是CV不行還是水面艦自己從來沒有想過如何提供艦隊防空傘?
這真的不是配合度的問題嗎?
這遊戲從來不少覺得CV該死的人
不過直到WG真的動刀的那天,他以及捕魚船隊會持續存在,不管你喜不喜歡
要不就學著應對,要不就繼續罵就像這三年來一樣
這些年來早就聽過各式各樣有創意的罵法了,TK也被TK過了不知幾次了
然而今天我真的打得很爛嗎
以我現在還會玩的三台金CV而言solo再怎麼不濟也有60%
我要是哪一天玩個十場沒被罵過的那才奇怪
贏了也被罵,輸了也被罵,遊戲裡罵的不夠出來PM繼續
在他們心中已經內定了CV場中的敗場只有CV負責
這種心態下會去認真思考如何有效反制CV的方法嗎?
老實說要是哪裡真的玩得很爛那就認了,學著就對了
不過開嘴的從來沒玩過CV就算了,戰績連平均值都望塵莫及的大有人在
連基本的觀念都沒有的人,好意思對自己從未接觸的領域比手畫腳
這種人的數量多得難以置信,令我感到相當震撼並引以為戒
今天我把科技樹上的每一條線都爬到T10
那些船能幹什麼不能幹什麼我至少都有些概念,知己知彼
遇到那些東西特別不順手,就換個角度來看看那些東西極限在哪
所以WG要重製CV,而且據說就快了我是十分歡迎
今天的問題不盡然是機制的不平衡
玩家的對立積弊已深,在當下的架構內怎麼改都沒有用的
需要的是一個讓所有玩家重新去接受這個艦種的契機