Re: [情報] 国土地理院が新サービス

作者: Oswyn (Oswyn)   2016-04-03 23:48:28
※ 引述《tucker (苦惱的尼采)》之銘言:
: 朝日新聞報導
: http://www.asahi.com/articles/ASJ413PSYJ41UJHB00H.html
: 地理院地図Globe
: http://globe.gsi.go.jp/
: 剛稍微摸一下,想說找個古戰場之類的,
: 按文字搜尋一直沒出來結果...不知是我電腦太爛還是怎樣...
: 看有沒有大大能夠重現一些古戰場地形,想必有助於討論。
有資料的話,自建不難。問題在於如何重現古戰場地形。
現有地形經400年的自然、人為摧殘早已走樣。依現有資料也只能模擬與想像。
古人畫的地圖也很二光,以日本來說要直到江戶時代的伊能忠敬才得出高值量的地圖。
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以日本地形來說最快的就是去下載 カシミール 3D http://www.kashmir3d.com/
一個爬山專門用的軟體,說到這不得不佩服日本的專門家真行。。。。
可先試用無料版,高品質3D功能記得是有料的。
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但要自建的話,第一步為取得 DEM (Digltal Elevation Model)資料。
以網上公開免費資源來說有很多 Global DEM 可以搜尋下載,但解析度都不高。
大多只能找到 250m 或 SRTM 90m 的解析度。
但,日本人很佛心。有提供5m與10m的資料。
說到這,台灣的公家單位就不知道在小氣什麼。
但,日本人也很GY。老愛用特規,下載下來的資料跟國際不同軌還要轉換wwwwwww
沒記錯的話下載下來是 xml 檔,還要一個區一個區去點來下載。。。
日本国土地理院 基盤地図情報サイト http://www.gsi.go.jp/kiban/
帳號要,基本上複製承認申請または使用承認申請。但、、、
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250m 跟 90m 的以原PO的需求是無用的,解析度低到可以不用浪費時間去找。
一般而言 10m 就夠用了, 5m 的我個人沒勇氣去整個下載。。。
PS. 10m 的 xml 約 67.6 GB,轉成 GeoTIFF 83.1 GB
建議局部、局部下載需要的地區就好,不然過程既麻煩又痛苦。
轉成 GeoTIFF 後可再轉成一般圖檔使用,或直接匯入 QGIS 之類的 GIS 軟體再處理。
http://imgur.com/mih1Ion
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之後可以滙入 blender 之類的 3D 建模軟體。
或 WORLD-MACHINE、Terragen 之類有料的專業地形建模軟體。
或者我個人更推薦以下無料又省事的方法,直接丟到 Game Engine (UE4 or Unity)。
建議使用 Unreal Engine。
Landscape Outdoor Terrain
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Landscape/index.html
Editing Landscapes
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Landscape/Editing/index.html
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再來就是修改去除人為與歷史造成的滄桑,並種種樹植植草蓋蓋房子加加小人之類的了。
have FUN!
作者: hinenak (Flaming June)   2016-04-04 00:55:00
日本人真的是不管做什麼都要自創規格每次弄日本的東西都要另外學新規,有夠吐血
作者: ocean11 (深海)   2016-04-04 01:18:00
很棒的樣子
作者: tucker (苦惱的尼采)   2016-04-04 01:18:00
讚喔!感謝教學文!

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