Re: [閒聊] 戰國大名的演變原因 ( ps槍裘 )

作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2017-07-09 18:52:54
: 推 cheng399: 先感謝這串所有的神人們, 07/09 00:31
: → cheng399: 續問,在toal war 幕府將軍2 中,刀系兵種,(野太刀,武 07/09 00:31
: → cheng399: 士刀)專破槍兵系兵種(槍足輕,槍武士)。 在實戰中也是如 07/09 00:32
: → cheng399: 此嗎? 還是只是因遊戲性的設定? 07/09 00:32
: → cheng399: 會這樣問是因為有個 「一寸長一寸強的」的概念… 07/09 00:32
: → cheng399: 在此感謝 07/09 00:33
大致上是遊戲設定,雖然不能說完全不符合現實。
日本戰國時期很少出現拿太刀或野太刀當主力兵器的部隊,主要有兩個情形:
1.部分大名根據自己的發想,刻意編組出只拿刀的突擊部隊,例如:立花家
2.雜役人員,只拿刀是因為根本不負責戰鬥
因為槍桿長好幾公尺,一旦被手持刀劍的敵兵衝到懷裡,槍兵就失去了武器長度的優勢,
反而只能拔短刀應戰,所以拿太刀的部隊理論上是可能在突擊後擊敗槍兵沒有錯。會有人
刻意去編制拿大太刀的部隊,主要就是用於突襲或迂迴攻擊。
然而大多數的情況下,只要持槍的部隊一字排開,拿刀的部隊根本就沒有突入混戰的機會
,再加上品質優良的刀成本昂貴,所以日本戰國沒幾隻部隊用太刀當主要武器,大部分還
是拿長槍當主力兵器。
另外我想吐槽的是,幕府將軍二這款遊戲明顯偏離史實,不用太認真看待裡面的設定。
作者: Oswyn (Oswyn)   2017-07-09 19:50:00
長鑓是足輕主要武器,侍多半沒有硬性規定但大多是用持鑓白峰旬教授今年有二篇論文在研究立花家於関原大津城/江上合戰的感狀分析,對於了解戰国末期合戰的很有幫助
作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2017-07-09 20:28:00
不知道能否請樓上分享一下論文的重點?謝謝
作者: Oswyn (Oswyn)   2017-07-09 20:44:00
立花宗茂發給家臣之感狀,各家臣配下之戰死、受傷、取得首等戰功記錄。也分析了家臣分隊中之組成(武士、中間)比例也有各家臣在立花家中之石高、與力數在九州立花跟鍋島.龍造寺的江上合戰資料更詳細江上合戰那篇論文中的表七、負傷因素表很值得一看。拿來跟鈴木真哉的統計資料對比,還有立花各分隊的受傷主因有一隊的鉄砲傷只有19%異於其它,反正這些資料個人覺得還滿有趣的在 http://repo.beppu-u.ac.jp 搜尋:戦手負注文
作者: cheng399 (cheng399)   2017-07-11 18:10:00
謝謝阿

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