這篇好熱鬧 其實考論點有很多阿
臺版問題在於 咒弓 咒斧關卡同時開啟 塔劍開啟
你知道你有很多時間可以打塔劍 可是外加一堆關卡要農
打塔劍的時間就會壓縮了
相較之下要解塔劍 可是很多任務要打前提下 就會抱怨
假如塔劍是專門找虐的超高難度關卡設計我沒意見
就跟其他遊戲 有特地 "地獄級" 這樣劃分
相較白貓幾乎都是讓你農的居多...
對高手來講: 好耶 有超高難度可以挑戰了
對新手來講: 出那種整人遊戲
這種眼光看法差很多 沒有什麼好壞
會吐槽其實也很正常
題外話: 臺板活動幾乎都壓縮了 出了塔劍這種高難度關卡會抱怨不意外