[心得] 零系列 與 wiiU 零 ~濡鴉之巫女~

作者: waldfantasy (Kira)   2014-10-02 12:08:21
原文寫在個人部落格,
http://kirafugames.blogspot.tw/2014/10/wiiu.html
(無音樂好讀網誌版)
久圍了的零系列終於又推出新作品了!
零系列是所謂的叫好不叫作的作品,
也是遊戲公司老闆眼中的賠錢貨,
但是這系列因為遊戲品質與故事劇本非常優秀,
即使銷售量不盡理想,
卻一直都有固定粉絲支持。
本來零的製作小組已經被Tecmo解散了,
商場是現實的,
光榮與原製作公司Tecmo合併後向錢看,不願意再讓這系列作品發展下去,
任天堂知道以後便出資買下這系列的品牌以及投資製作小組再組零計畫,
才終於讓零能有後續作品,
這次是繼wii的"月蝕的假面"與"紅蝶重製版"之後再次登上wiiU平台的全新作品,
任天堂真的非常夠意思,
除了支援零系列之外,
也願意支援白金工作室,
在零的前一個星期也正是ACT神作Bayonetta的續作發售日,
Bayonetta的情形跟零很像,
如果不是任天堂出手搭救,
白金工作室基本上是無法再有機會跟資源開發續作的,
如果真的變成這樣,將會是玩家的損失。
所以很多喜歡這系列作品的玩家,
都很感謝任天堂的協助,讓好遊戲以及品牌得以延續生命。
零系列其實不管是創意、音樂、故事、人設、角色等等...
都是一等一的優秀,
不管是各大電玩遊戲網站、雜誌以及玩家評價也都很高,
但為什麼每一代作品的銷售量都只有可憐的幾萬套呢?
原因很有可能是出在這遊戲真的太優秀了,
因為太優秀,氣氛營造真的太出色,
導致遊戲過程非~常~恐~怖!
日式的恐怖故事跟美式的是完全不一樣的,
不管是膽子多大的玩家,
都很難長時間承受那緊繃且具壓迫感的空氣侵蝕精神@@"
這種恐怖的感覺是言語難以形容的,
光是看人網路遊玩的影片就已經非常恐怖到讓許多人不敢觀看,
導致很多人根本是不敢玩,
所以銷售量自然就很慘淡^^"
因為這系列的發行量不多,
也造就了一個奇觀,
當發售日過了之後,
隨著時間愈久,
零系列的作品的售價在遊戲市場不但不會降價,
反而是會不斷增值的@@
或許是二手市場上流通的數量少,
會買的都是死忠粉絲,也不太會脫手轉賣,
加上很快就絕版的關係吧。
所以,
因為有在收藏這系列作品,
在考量到愈晚購買,入手的困難度以及花費就會愈高,
這次還是直接提早就預訂了,
其實我只有玩完初代零以及紅蝶,
後面還有刺青之聲、月蝕假面在排隊,
這次的濕身女巫濡鴉之巫女基本上要等到拆封來玩應該是很久之後的事了^^"
雖然目前的狀況是不太適合亂花錢啦^^"
但是看看xbox的零現在一片要25000羊,
紅蝶一片要28000羊,
這兩片當初發售時也都是6800羊啊..
考慮了許久之後還是決定先趁早購入擺進收藏櫃了。
然後告訴自己遊戲要認真做...以後才不用賣收藏換生活費!
零系列大合照
冷門主機上的零,
xbox系列的都有追加特殊服裝以及新結局,
雖然沒收到xbox的日版紅蝶,
但wii後來重製的版本完整收錄了xbox版本的所有要素外,
還又追加了新劇情以及新服裝,
也使得xbox版的紅蝶的價值稍微下降,
真的想玩的話玩wii的版本就可以了。
ps2上的三部曲,
刺青之聲只有ps2玩的到
去年去日本時順便購買的月蝕的假面原文攻略本,
目前就只缺最新的濕身女巫濡鴉之巫女待補上攻略本.
擺回架子上,
等哪一天玩完刺青之聲跟月蝕假面再拆封了..
希望那一天不會太久才來^^"
作者: moritsune (君をのせて)   2014-10-02 12:15:00
是tecmo不是tecom
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-10-02 12:19:00
開發小組有辦法全串起來其實還蠻猛的
作者: waldfantasy (Kira)   2014-10-02 12:23:00
感謝,已修正打錯的tecmo
作者: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉還)   2014-10-02 14:20:00
阿里咖多 任天堂
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-10-02 14:25:00
XDDD 濕濕神作必推
作者: phix (88)   2014-10-02 14:51:00
為何貝姐不會搖啊這應該要多出幾套泳裝DLC 一定買的啊
作者: KAIKYLE (KAI)   2014-10-02 18:45:00
脫褲魔,很好記的名字
作者: chris740211   2014-10-02 19:45:00
我覺得這次的劇本在終盤上缺乏高潮段落挺可惜的
作者: ttnpyepwos (阿偉)   2014-10-02 20:17:00
結局還蠻溫馨的,算不錯了,缺個密花的擁抱XD
作者: OOOOGAY (嗜圈貓)   2014-10-02 21:26:00
good end 夕莉回首一笑 真的很讚
作者: justicem (MAC)   2014-10-02 22:36:00
雖然才玩到中盤但好滿意這次的作品
作者: g44170 (阿栗)   2014-10-02 23:06:00
不知道能不能在這裡問... 請問這代恐怖度在歷屆算如何?
作者: chris740211   2014-10-02 23:07:00
陰森氣氛我覺得不輸歷作,恐怖這種就因人而異了...
作者: Ray1985   2014-10-02 23:33:00
拜託各位別在推文暴雷!!!
作者: SGBA (SGBA)   2014-10-03 10:38:00
推文也小小雷而已..
作者: phix (88)   2014-10-03 10:58:00
能讓玩家超越恐怖的 也只有工口力了
作者: austin69 (肥宅就愛煮)   2014-10-03 13:12:00
推文是在雷啥
作者: justicem (MAC)   2014-10-03 14:11:00
好希望零用同模組再出一片續作在wiiU 外傳也行用既有的素材去做新作可以把預算加強在更多元的場景跟劇本..可惜不知道老任還願不願意投資感覺零太多集中在類似的場景 比較想玩到更現實生活的XDD
作者: phix (88)   2014-10-03 15:02:00
的確啊 每次都是祭品女 其實只要保留照相機跟鬼就好題材可以更多元化
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-10-03 15:09:00
這次銷量持平甚至更好 如果老任不會繼續出那早在真紅之蝶後就斷了不會再有這次新作 別擔心吧 零也不是一年一片的那種量產系列遊戲
作者: eric999 (eric999)   2014-10-03 17:22:00
個人一直覺得家用主機要殺出活路,就是出H game.
作者: rockheart (優しい風 )   2014-10-03 20:16:00
樓上是紳士
作者: sisik (sisik)   2014-10-05 14:46:00
出H-GAME,是要當日本的SS嗎?
作者: justicem (MAC)   2014-10-05 19:36:00
日本的SS?SS本來就日本的啊XDD但真的看看SS的下場 家用主機H GAME別想了 還拯救咧
作者: beelezbub (火鍋)   2014-10-06 20:27:00
頭帶式互動螢幕+專屬“搖桿驅動”硬體設備。
作者: phix (88)   2014-10-07 09:35:00
應該要做接近Hgame的非Hgame
作者: justicem (MAC)   2014-10-07 11:09:00
那也只會有三萬死士的市場 別想了

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