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他人的評價,看看就好
他人的評價,看看就好
很重要,要講兩次
61人中,有48人覺得這則評論值得參考。
★★★☆☆ 下次出我也會買,但這方向性令我不安 2015/5/1
投稿者 amukat
版:通常版
並非說不有趣。
只是,跟前作比起來劇情淡薄得有點過分。
我看了社長發問那個專欄,上面寫說直到遊戲開發中期前,
主角不是讓玩家自己捏,而是有明確設定來推進劇情,但在中途改變了主意……
但我覺得會買XenobladeX的玩家,追求的應該是改變主意前的點子,
而不是線上遊戲的要素吧……
如果我要玩線上要素我會選擇買其它遊戲耶(・_・;
前作的評價非常好,我這個平時都只在玩PS3的人,為了它買wii也絲毫不覺得後悔,
是一款非常令我印象深刻的遊戲。
然而續作卻朝這樣的方向走讓我非常覺得可惜。
我覺得他們若不是完全不瞭解玩家想要的,就是他們只是在做自己想做的東西。
雖然我承認這遊戲真的做得非常有內容……
遊走世界這點是很讓人樂在其中沒錯,但劇情卻絲毫打動不了人。
33人中,有25人覺得這則評論值得參考。
★★☆☆☆ 會挑玩家的遊戲(不要認為這是Xenoblade的正統續作比較好) 2015/5/1
投稿者 "ザリス"
版:通常版
前作Xenoblade我用New3DS玩了後表示大開眼界。
想不到遊戲可以做得讓人這麼興奮不已。
於是這款續作定位的XenobladeX,我買了主機下載好加速包,就一路枯等到了現在。
然後目前我玩了13小時在第四章。
結果。
我的感想是,這跟Xenoblade不一樣。
當然絕對不是說這是一款爛遊戲……
用一句話來解釋就是,這不適合主角絕對主義的玩家。
還有就是,視力不好的人也不要買比較好
★優點
美麗的風景畫面
加速包用下去就幾乎不需要讀取時間
讓你無接縫跑遍廣大的世界
★缺點
主角像空氣
夥伴角色他們彼此幾乎都認識,都有自己的交友圈
反觀主角卻因喪失記憶沒有認識的人,即使一起旅行也感覺不出彼此之間的友誼
然後由於是自捏角色,所以劇情影片中都靜默不語
但儘管如此,對話中還是會出現像是「興趣」「不安」這種莫名其妙的選項要我選
而不管我選什麼,最後還是會由夥伴角色隨便為我做出結論
自捏角的聲音很差
男性角色(大哥型、敬語型、好敵手型這些)還算OK,不過一旦要創個女性角色
就只有
「あぁん!」這種在戰鬥中嬌喘的性感型、「神奇魔力~!發射!」這樣叫的皓呆脫線型、
「要死掉惹~」這種ㄋㄞ聲型……諸如此類,像是女性玩家幾乎沒正常聲音可以選一樣。
雖然是有低音帥氣的軍人/武士型,但還是不適用在可愛/普通類的女生角色上。
BGM
大地圖和強敵的音樂很好,但街上老是在播RAP有點吵
文字太小
視力不好的人沒辦法玩
這款遊戲雖然是可以只用GamePAD來進行,但實際這樣玩文字會沒辦法讀
城市裡那些路人給我們的資訊跟戰鬥技能的說明到底是要用多大的畫面玩才看得清啊?
眼睛好累
演出很糟
你就看到過場影片穿插進來,然後看夥伴死死的把教學說明文唸出來
(而且不知道為什麼背景音樂還要播那種好像感人場景會播的敘事曲)
不然就是明明是跟敵人碰頭,播的影片卻毫無緊張感
而且途中如果有無聊的選項跳出來要給主角選,BGM還會咖掉
然後某個沒事就把某個吉祥物角色當作食材來欺負的女孩子也叫人不快
探索好累
在前作探索得到的樂趣還比跑主線多,
但這次雖然強制要你探索,卻限制一堆讓人無法樂在其中
難得千里迢迢跑來卻告訴你等級不夠,只好摸摸鼻子打退堂鼓
像前作那樣一點一點把地圖跑遍還有趣多了
然後推主線還要被強制要提高探索率
說明不親切
要素有很多很多但卻沒有一一說明清楚的印象
基於上述的理由,我沒能對主角跟他的夥伴日漸生情,完全無法享受這款遊戲
反過來說,如果你重點不是主角或其他角色,而是喜歡探索或趴趴走或解任務,
那這款就很適合你吧
真要說的話,這款如果沒打著Xenoblade續作的招牌,而是一款全新遊戲的話就很好。
最後,文字很小這點拜託製作公司真的幫忙解決一下。
到底是為什麼覺得這個文字大小OK
190人中,有141人覺得這則評論值得參考。
★★★☆☆ 創角讓主角變成空氣 2015/4/30
投稿者 モヒ
版:通常版
前作Xenoblade是我過去玩過所有RPG中名作的名作,所以這次我寄予了很高的期望。
然而,主角用這種創角方式導致劇情變得非常稀薄,演出方面也感受不到
前作那種充滿戲劇性的熱血戲碼。
也沒有前作那種想知道接下來的劇情是什麼,促使人去推主線的感覺
然後又因為城市只有一座,玩的時候也沒有那種下個城市會是什麼地方的期待感
取而代之的那些豐富的支線任務,也大多是「去撿那玩意」或「去打倒誰誰誰」這種,
幾乎沒有上古卷軸等國外RPG的那種獨特的劇情副本。
這樣跟我說遊戲時間上看300小時,我也只有灌水灌到300小時的感想。
犧牲劇情來新增的線上遊戲要素,也充滿很多空洞的功能,
想去解任務的時候也幾乎都湊齊不到隊友。
與其這樣還不如像前作那樣只做單機,讓一個人可以細細來品嘗遊戲。
總評來說有很多地方讓我感到可惜。
並不是說不好玩,像戰鬥也具備了戰略性,很有意思。
然後地圖的細心刻劃也讓我有不愧是Xenoblade的感覺。
讓Doll這種機器人跟人一起參雜在戰鬥裡這點,也是其它RPG沒有的特徵,打起來很刺激
但是,也因為如此,劇情的稀薄短淺才顯得可惜。
希望下一作可以回到前作的方向性,並讓玩家可能用Doll來冒險。
182人中,有129人覺得這則評論值得參考。
★★★☆☆ 為什麼採用主角自捏的方式? 2015/4/30
投稿者 私だ
版:通常版
前作玩得很樂,從發售前一周就讓我翹首以待。
但玩了之後老實說,好像沒有玩之前還有看到PV時的那種興奮感。
畫面確實有進化了。MAP廣得無邊無盡。但城市只有在一開始的地點有,
又常常會遇到比自己要高很多等的敵人,所以常常玩一玩只是在躲敵人找維生艙地點而已。
想推主線卻會被強制要求要去探索大到不得了的大地圖。
前作的時候要探索也會讓人探得很高興,不過這件事一旦成了義務就馬上讓人覺得煩了。
至於BGM雖然也有好聽的曲子,但不知道是不是因為前作太威了讓我覺得有點不滿足。
作曲這部分像之前那樣讓多人來負責是不是會比較好呢。
劇情部分,Xenoblade做的時候有比擬動畫寫劇本那樣,從開始就有連續好幾場重頭戲,
相較之下,Xenoblade X到目前為止,都還只是沒有起伏的一連串平坦戲碼。
過場劇情影片也缺乏動作,盡是一些角色間在對話的場面而已。
Xenoblade中主角和登場人物是屬於該世界中特別的存在,然後彼此也有很深的關係,
Xenoblade X卻是主角是個龍套,夥伴跟主角一起冒險的理由也很薄弱。
雖然我明白製作公司是想把它弄出MMO的感覺,但我對Xenoblade追求的不是這點……
現在只玩到了第4章一半,不否認之後有可能會變好玩,但以我目前玩了10個小時以上的
角度來說,這內容無法讓人大聲叫好。