[閒聊] 2015 E3討論串

作者: msun (m桑)   2015-06-16 02:26:15
轉播
https://www.youtube.com/e3
02:30~03:00
任天堂時間-新遊戲Demo、訪談與前一天Nintendo World Championships的新聞
(資料來源:友板文章節錄)
今天竟然沒人開討論串,那我來開好了...
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 02:29:00
明天才開始阿XD
作者: msun (m桑)   2015-06-16 02:30:00
2:30~3:00的沒轉播的話,我就刪文吧XD
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-06-16 02:31:00
還真的有@@玩yoshi中
作者: supperray (串燒)   2015-06-16 02:32:00
還好今天晚上先睡了兩個多小時了,明天要上班也不怕XD
作者: ericyi (BIG HAND)   2015-06-16 02:36:00
明明剛剛是微軟發表 結果PS版的LIVE比XBOX版的還早爆 有夠莫名其妙的XD
作者: HRock (夜貓子R)   2015-06-16 02:36:00
毛線耀西amiibo好可愛~~旁邊的小小機器人也好想要阿!
作者: hearry (._.)   2015-06-16 06:26:00
各位晚上見!!
作者: robo3456 (冽影)   2015-06-16 07:35:00
電綜版不是蓋的
作者: aterui (阿照井)   2015-06-16 08:07:00
他們板主都自己PO steam的實況文了
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 09:29:00
咦?老任我以為是今天晚上12點?
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 10:01:00
今天晚上12點沒錯Sony廠三大爆點 食人巨鷹實機、FF7真Remake、莎木3看今晚老任到底能拿出什麼好料XD
作者: tonyh24613 (西北南風)   2015-06-16 11:24:00
不是都開在任版嗎
作者: st3001 (st)   2015-06-16 11:33:00
相對Sony這把網路名梗都用完的陣容 嗯……有點困難(?
作者: wcc960 (keep walking...)   2015-06-16 11:34:00
莎木3好像是開始"籌錢",要到200萬鎂才會真的動工(?)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 11:36:00
莎木3…SONY和SEGA都不願意扛,還要靠募款…
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 11:37:00
現在要做open world相對簡單 SONY不花錢真的是....
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 11:42:00
提供場子給莎木公開募款,不太可能沒有合作或協議
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 11:42:00
只覺得Sony應該有資助FF7re吧
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-16 11:44:00
看來兩個都會出PC版啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 11:53:00
FF7re出在steam上只是時間問題啦(?
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 11:56:00
reFF7先確定把大地圖和飛空艇做出來才考慮買單
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 11:58:00
reFF7本來就只是限期獨占,移植到各平台遲早而已再等個5-10年後,大概也可以看到手機雲端遊玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 12:03:00
SONY如果是利用KS做宣傳,那更惡劣…
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-06-16 12:03:00
晚上已經等好了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 12:05:00
在主機場上宣傳KS應該是史上頭一遭XDDD反正一切還是以看到實機和確切銷售日期為準
作者: st3001 (st)   2015-06-16 12:09:00
老任至少有個Star Fox?
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 12:11:00
Nintendo Digital Event E3 網址如下:https://www.youtube.com/watch?v=85EcCT2hzhU 倒數中XD
作者: bestadi (ADi)   2015-06-16 12:14:00
老任這次梗應該是毛線雷吉應戰吧!?
作者: st3001 (st)   2015-06-16 12:14:00
毛線雷吉XDDDDDD 可以用amiibo換配色嗎?http://t011.org/game/97754.html 美版e-shop有個可以
作者: dukemon (dukemon)   2015-06-16 12:20:00
這次Sony跟SE可是用盡全力啊 任天堂會有什麼爆點嗎?
作者: st3001 (st)   2015-06-16 12:20:00
試玩獨立遊戲 發售後可以折價下載的活動https://www.youtube.com/watch?v=Psj1vdNwmhI 三廠的賽車遊戲 不知道到時日版e-shop會不會上……
作者: bestadi (ADi)   2015-06-16 12:29:00
最大暴點就是有可能NX提前發表!?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 12:30:00
NX提前應該不可能,不過在三廠給老任家機大放生的情況下有去年水準就好了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 12:31:00
st那遊戲根本是不知何時才會有續作的F-Zerowwwww
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 12:33:00
話說白金前兩場都還沒出來,很有機會
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 12:34:00
白金不知道會不會端出什麼新作
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 12:44:00
白金有可能新作全押在WiiU嗎? 不然氣勢恐怕會輸SONY場
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-16 12:48:00
白金的作品押哪他不能自己決定阿XD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 12:50:00
要有氣勢除非老任拿出新掌機吧(怎麼可能)
作者: scott032 (yoyoyo)   2015-06-16 12:50:00
老任:各位觀眾!4DS!
作者: st3001 (st)   2015-06-16 13:00:00
死掉的時候 按左邊這個按鈕 就可以回溯時間到30秒前
作者: kumo (dentalmao)   2015-06-16 13:15:00
看到隔壁棚的戰力 替老任抖抖啊 Orz
作者: st3001 (st)   2015-06-16 13:17:00
不過去年端出花枝娘今年就發售了這點也不錯啦
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-16 13:20:00
...毛線雷吉 XD 真出了會想買A...(美擦身一直擦到...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 13:31:00
還好啦,E3不就場秀,每次SONY餅畫很大,任軟務實點這樣我只對莎木透過大企業搞KS有意見,其他無感
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-16 13:34:00
比較在意莎木到時要求電腦配備要多高檔就是...(期待中)
作者: hero568 (阿勇)   2015-06-16 13:35:00
白金是transformers devastation猜今晚最後爆點是岩田amiibo 對應未來本家絕大部分遊戲
作者: bestadi (ADi)   2015-06-16 13:40:00
我們該下注reFF7做到最後面 會不會改名變FF16 wwww
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:41:00
莎木3我覺得真的是上ks才有機會問世就是了
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-16 13:45:00
畢竟要期待SEGA認真生出來 不知等多久了...(遠目)
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 13:46:00
依照概念影片,我覺得別對莎木3畫面抱多高期待多半連人中之龍的水準都沒有(但人龍畫面也很不錯了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 13:47:00
五年內玩的到莎木3和reFF7就不錯了 到時說不定已第9世代
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 13:48:00
與其說玩一款大作,更像是圓一場夢
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 13:51:00
不知道Sony今天放的遊戲什麼時候會玩到
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 13:53:00
對我來說 我在XBOX上玩到莎木2的感動就很夠了 現在只希望能把故事說完當時為了玩莎木1跑去找了好久找不到DC.....囧
作者: wcc960 (keep walking...)   2015-06-16 14:08:00
說穿了根本沒得比,老任能本家齊發救好WiiU就不錯了
作者: a880512003 (金肛郎)   2015-06-16 14:14:00
xds影片是不是真的阿 真的話我會想買
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:16:00
搞不好有pokemon新作情報啊(?) 家機上好久沒有PM作品了
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 14:19:00
XDS那個感覺是很有心的假影片,老任又沒有on stage發表會
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 14:22:00
私心認為有銀河戰士和Star Fox就滿足了反正之前有聽說ZeldaU今年不展
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:22:00
不過我還是對老任有點信心的 E3前還可以辦線上發表會(?搞不好老任腦洞發表開放世界pokemon(不可能
作者: ogt84your (月工)   2015-06-16 14:24:00
話說兩大廠MGS都只閃過 看來konami真的被遊戲界唾棄了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 14:29:00
只能說SE跟Konmai雖然都是在拼手遊 但是策略差太多了SE把家機作品照砸 就算賺不夠廣告效益仍然非常強大KONMAI就一副不想發展品牌的樣子
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 14:31:00
SE、CAPCOM是把手遊當副業、賺賺零花錢,Fucknami則是把本業放棄,跑去專職打零工這樣除了MGS,前陣子的桃鐵系列也是能看出Fuckonami根本沒下限,收購之後就沒出過新作,還好意思說桃鐵系列是他們長年專心培育的招牌,呸
作者: ericyi (BIG HAND)   2015-06-16 15:05:00
reFF7其實不過就是個連主角正面都沒有的影片 要等到出....
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 15:14:00
但SONY就能炒FF7炒個幾年讓PS4賣更多
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:18:00
其實大部份人還是等遊戲出了才會買但FF被野村玩到整個無感了…看reFF7會不會變FF16以前還會期待FF5重製,現在真重製大概只會說一聲:喔
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 15:22:00
reFF6......qqqqqq
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:22:00
但會搬FF7出來,也暗示SE家機營運和FF這招牌在下滑中
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 15:25:00
FF7:先讓我變成FF15versus (咦?
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 15:28:00
野村真正負責的FF只有v13耶,最後還被徹換掉了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:28:00
MGS倒是4跟和平走路就失去原味了,不用等小島走XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:29:00
那風格一直荼毒啊,FF就是開發時程超級長,成果又SOSO小鬍子離開後,沒養接班人,FF這招牌沒人扛得住然後野村風格太強,讓遊戲性薄弱更明顯
作者: zardbz (呱呱包)   2015-06-16 15:32:00
SE要說下滑,可能會把掌機放前面吧,BS比BD掉多了.手遊才賺
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 15:32:00
現在問題是去哪找來那麼多人來做FF7重製 這工程不小...除非FF15已經進入後製階段 但目前看來好像....XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:34:00
不過我是聽說野村對FF影響力不小,但也許只是謠言
作者: zardbz (呱呱包)   2015-06-16 15:34:00
一邊罵騙錢結果FFXHD跟FF0HD都騙過百萬銷量...
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 15:35:00
野村不就是那個傳聞中被高層排擠得最慘的製作人啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:35:00
就是重製CP值高,才跑出reFF7(這也代表粉絲對最近FF多失
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 15:38:00
說真的FF要怪野村實在太過莫名其妙了,這就好比在說
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:38:00
反正FF隨便做還能燒個10年沒問題,還有手機可以燒勒
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 15:39:00
雖說原型和劇情主幹可以共用 但模組幾乎砍掉重練的等級除非他們只想做FFX-HD那種等級的重製...總之現在說這個真的還太早 等實機畫面出來再來討論吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:41:00
因為野村風格太強了,這幾年FF內容薄弱,感覺都賣他美術然後他老兄FF10之後越來越傑尼斯化
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 15:42:00
FF會變成現在這種調調 野村不能說完全沒有責任吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:43:00
我覺得最該批的還是莎木3走KS…以後什麼遊戲都來募個款好了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 15:45:00
莎木我猜SONY有支援一部分 所以讓他上去打KS廣告但實際怎樣沒人知道 而且鈴木離開現場不曉得多久了一切還是看到實機再說XD 只能說SONY在炒熱活動功力了得
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:47:00
就算SONY沒出資,大企業只發碗讓人募捐,實在不是好風氣所以我才說E3看看就好,尤其SONY很會畫餅XD一有開發計畫就狂宣傳,偏偏他們粉絲很吃這套
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 15:49:00
我記得募款門檻是200萬 這應該還不夠 還需要向平台商募這風氣如果變成主流 以後會很麻煩阿 對玩家來說
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:50:00
應該說大企業本來就不該插手KS,這不是他們應該碰的平台
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 15:51:00
老實說我覺得有點變相預購....
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:51:00
應該像是IGA那樣找不到股東,只好自己請玩家幫忙
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 15:52:00
也不太像是預購 如果投的錢不夠 連玩都沒有XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:52:00
對,只要扯到金主,不管實際他有沒有插手,都變質了
作者: aterui (阿照井)   2015-06-16 15:54:00
KONAMI表示:我在純愛手札3就這樣搞了
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 15:55:00
金主也是有分好壞的,至少任天堂出資就很不錯
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:55:00
我那時就是Anti Konami先驅了(茶)
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 15:56:00
野村風格太強烈了,角色個性幾乎都是一看就知道
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:56:00
老任投資XBX、魔兵,SONY投資暗黑靈魂,這才是企業行為SONY手上有錢,領著鈴木化緣,這畫面一整個怪
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-16 15:57:00
其實純愛3做不錯呀 但好像被當黑歷史了...XD
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 15:57:00
怎麼說得好像FF7 FF8 FF10 零式就不是野村人設一樣
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 15:58:00
KS這種定義應該是給獨立製作人有個能募資的平台來用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 15:59:00
7~10還沒這麼強烈,是最近野村風越來越嚴重
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 15:59:00
畢竟莎木有著過高製作費用的前例 就算環境不若當年 SONY
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-16 15:59:00
但感覺上就像是 想要好遊戲的剩下玩家跟製作團隊,一些公司看起來對好遊戲興趣缺缺...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:00:00
骨子裡還是個超保守日企 所以(ry
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:00:00
FF7 8 10這都十幾年前的遊戲了...
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:01:00
應該說 就算開發的環境不會像當年那麼嚴峻
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 16:01:00
所以才說評價好的和野村無關,評價差的就變野村人設的錯是很奇怪的邏輯啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:02:00
野村以前人設很有感啊,現在是美形洋娃娃複製人大軍不,野村人設只是負評的門面,他會被先挑起來批很正常XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:03:00
建議先了解一下近10年的SE內部人事異動吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:04:00
日本三廠從卡社踏國際失敗就GG了,只剩老任能立足世界吧其他只剩FF、MGS等抬頭,但大頭被鬥走就每況愈下
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:06:00
日廠感覺從主機效能和硬體框架中解放後 就迷失了XD以前在限制超多的硬體 他們反而很會做遊戲XD
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 16:06:00
老任也快要站不住了...... qq 現在英國榜輸到脫褲
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 16:07:00
日廠近年是在3A級成本大作方面的表現普遍被歐美拉開差距,但中等成本或小品遊戲的表現還是不缺好遊戲關鍵還是資本和技術沒有隨時代跟上不過像動作遊戲、格鬥遊戲這些長年累積下來的經驗還是很出色,比方說CAPCOM的龍族教義雖然以開放世界而言還好而已,但動作要素表現我覺得仍是這類型中最好玩的
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-16 16:12:00
老卡我只希望哪天龍戰士能復活...
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:14:00
capcom跨進國際算成功吧,是這幾年的大量外包才整個
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:14:00
老任是壞在硬體策略失敗,沒跟上通跨風
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:15:00
卡社只看銷量還OK,但不穩定且不符預期,所以這幾年動作小了主要是現在遊戲也M型化,不是超大作,就是獨立製作
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:16:00
因為社內人員不足吧,之前就有說過為了做bio6就耗掉一半的人,說真的6也不是不好玩,只是野心太大什麼都
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 16:17:00
CAPCOM算特別有國際觀的日廠了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:17:00
想做,打到最後反而變很悶= =
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:17:00
擅長中間的日廠就失去市場,只好往課金走
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:17:00
任天堂從N64以來都不走通跨風吧 我反而很愛她們這種特色
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:18:00
卡社是太股東取向,把技術人員氣走,不然是很有遠見的公司
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:18:00
在日本現在可能跟konami一樣= =
作者: windfeather (W.F)   2015-06-16 16:18:00
^開發
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:19:00
老任成也獨立,敗也獨立啊XD,但有難得的花枝娘就夠了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:19:00
反正稻船也走了,現在只剩兒子最大XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:20:00
嗯啊 最孤立無援的N64時代也安然渡過了 N64還一堆神作XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:21:00
卡社股東想法其實沒錯,但太不尊重技術人員和PM XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:21:00
買任天堂主機就是要玩本家作品阿 期待今晚更多情報!!
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:22:00
只剩乖乖牌(?)巧舟之類的還在
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:23:00
那時稻船在時兩邊是有戰到翻掉吧,說稻船只有開會時
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:23:00
這世代最驚奇還是花枝娘,新IP能打贏初戰很困難啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:26:00
看麥提九歷程,就知道稻船很容易暴走啊XD本來應該是技術和資方潤滑劑,結果帶頭亂XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 16:33:00
實在想不出任天堂還能拿出什麼爆點耶, 應該很難逆轉...
作者: aterui (阿照井)   2015-06-16 16:34:00
reFF7跨wiiU
作者: pulin (Matt)   2015-06-16 16:34:00
中等/小品這幾年歐美也是狠狠甩開日本吧,看雨後春筍的冒出
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:34:00
1就上次那些新IP實際試玩+火狐吧,頂多加個老媽或銀河戰士
作者: pulin (Matt)   2015-06-16 16:35:00
一堆indie(有沒拼錯?)game,中小作像UBI有2款評價也很高
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:35:00
因為日本小品都跑去手機啦,在地化、課金太嚴重,能見度差老任3DS大量手機移植,看能不能變一個契機
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 16:37:00
就算是一些本家期待作品的續作, 應該也很難爆得起來
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:37:00
3DS無論在日本還是海外都沒有對手了吧 應該是不需要(?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:37:00
其實老任E3都樸實路線,很多今明年就能玩到的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 16:38:00
頂多只是滿足粉絲的期望而已, 除非是有特別亮眼的表現
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:39:00
被老任養壞了,看另外兩家都會幻想會不會有等下就配信或馬上就要出的XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:40:00
早上SONY場有幾款是年內發售的XD?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:40:00
E3只是個秀場,真的不用太在意
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 16:40:00
爆點只有兩個機會:新掌(家)機、家機核彈級作品
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:40:00
老任真的常常會有Direct完馬上可以下載到的XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:41:00
不過說真的 自從仁王之後 我對於Game Trailer的態度就變的有點看看就好 等實物出來在說的態度(?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 16:42:00
問題是E3是該陣營下半年氣勢旺不旺的關鍵
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 16:42:00
希望至少本家的新作可以一口氣大量噴出就好了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:43:00
掌機的戰爭已經結束了 家用的戰爭...好像跟WiiU無關
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:43:00
下半年氣勢還是要看實際遊戲吧除了上次二手攻擊事件,我還想不出哪次E3有影響勝負XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:44:00
WiiU就是在旁邊看兩邊打得火熱的份 任天堂對WiiU的態度比較像是"第二台家用主機"
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 16:44:00
今年起碼可以看到薩爾達實機展示吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:45:00
但那次事件,其實微軟是有遠見的,只是宣傳錯誤
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 16:45:00
今年老任說不會展薩爾達啊
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:45:00
比起vita已經放生的態度,我覺得wiiu算是用心了XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:46:00
沒有說要放生啊 重點是做出差異化而不是跟別人殺到眼紅
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 16:46:00
咦, 已經有說不展薩爾達了啊?
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:46:00
好像有說 畢竟也趕不上年內發售吧
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 16:46:00
SONY掌機就日本拼不過老任,歐美開發者對掌機又無感SONY掌機就缺了"招牌"
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:47:00
抓猴4(不
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 16:48:00
就算不發售還是可以看看開發進度的嘛,至少放個影片也好
作者: pulin (Matt)   2015-06-16 16:49:00
午夜才要開始,沒想到才下午就快要爆了XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:49:00
其實我希望掌機薩爾達也能有完全新作
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 16:49:00
老任也該在家機再立一個招牌了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:50:00
老任不太愛放展示影片,怕成品有差距吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:50:00
老任還會讓展示影片縮水(?
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-16 16:50:00
建立新品牌不是一天兩天的事 花枝娘真的算是奇蹟啊
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 16:50:00
Splatoon已經是個成功的新IP了
作者: pulin (Matt)   2015-06-16 16:51:00
有人有看Nintendo World Championships 2015 嗎?最終戰的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:51:00
用阿政艾麗形容,老任就是威士忌要放滿五年才宣傳的類型
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 16:51:00
而且還填補了老任缺乏的shooter系
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:51:00
有有有 太惡意了那關卡XDD
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 16:52:00
Mario Maker看起來比以前友人馬利歐還要有病太多XDD
作者: pulin (Matt)   2015-06-16 16:52:00
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 16:52:00
花枝我覺得還不到"招牌"這種程度,不過是好作品掌機的話招牌就是"PM"了,有絕對號招性的作品
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:52:00
其實官方編輯器這個idea很不錯 可以名正言順地做很多莫名奇妙的關卡可以整人還不用怕被老任關切(?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-16 16:53:00
家機目前還是靠老馬家族撐啦,不過還是希望多加個號招性的不過最後還是得面對一個共同問題:三廠
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:54:00
花枝我覺得持續更新 甚至下一台家機推出時做首發 就有發展潛力
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 16:58:00
花枝娘已經很熱了,滿滿同人圖XD如果是要和老馬同等級的,多類型遊戲IP…太難了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 16:59:00
花枝amazon2015年榜好像有拿下第一?
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-06-16 16:59:00
都還沒開始推文就爆了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 16:59:00
打錯了 不是發展潛力 是成為台柱的潛力
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 17:04:00
台柱就是只有一個才是台柱XD之前問題是過度消費老馬,老馬本身是沒問題
作者: st3001 (st)   2015-06-16 17:08:00
未來有機會的話花枝娘做單人的spin-off應該也能賣
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 17:10:00
花枝是有跨類型潛力,可以試看看
作者: ogt84your (月工)   2015-06-16 17:11:00
花枝的成功 該讓老任發現新IP的重要 如果只是套上舊角色我或許不會那麼入迷 這次的成功人設真的佔很大的因素 美日通吃
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 17:13:00
我覺得美日融合的畫風超讚的
作者: aterui (阿照井)   2015-06-16 17:14:00
不要再2D卷軸了,上次ND看到小小機器人原本很開心
作者: amber0806 (ASHE)   2015-06-16 17:14:00
花枝整體世界觀很讚,遊戲性調整(關卡/平衡)也很用心
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 17:14:00
以新角來說,這次是大成功了啊~ 上次這麼有特色的新角,我只能回想到皮克敏了..
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 17:15:00
任天堂現在對我來說最希望看到的 大概就F-Zero新作跟當年未完的夢 N64版本的3D MOTHER 3
作者: amber0806 (ASHE)   2015-06-16 17:16:00
其實遊戲性真的是任天堂的硬底子,水準在那裡
作者: st3001 (st)   2015-06-16 17:16:00
小小機器人出2D卷軸動作真的不知道是啥超展開
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 17:16:00
做花枝的這幾個新人真的幹得不錯
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 17:18:00
反而不太期待看到當年的3D地球冒險3啊...
作者: st3001 (st)   2015-06-16 17:18:00
他們說當初為了新遊戲想了幾十個點子,應該至少還有一兩個有機會發展吧?XD(期待
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-16 17:18:00
Wii Fit教練:
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 17:19:00
大亂鬥Wii Fit教練出場真的超爆笑
作者: st3001 (st)   2015-06-16 17:20:00
健康(物理)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 17:20:00
是說我印象中當時gamecube有個恐怖遊戲 是任天堂本家的但是我記不起來是什麼了 只記得好像san值下降時畫面會
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 17:20:00
永恆黑暗?
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 17:21:00
那個團隊想出續作後來在KS上募款失敗.....
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 17:22:00
剛剛查了一下 永恆黑暗沒錯
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 17:22:00
續作..個人比較期望 Wave Race和 1080°,還有人記得嗎?
作者: moneydream (錢夢)   2015-06-16 17:22:00
銀瑪新作就滿足.
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 17:22:00
永恆黑暗?後來沒啥話題性吧,巨人德西跟大玉不知道有沒有機會再出現XD1080°難吧,後來有外借人去ssx就沒再做過類似遊戲了
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 17:25:00
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 17:35:00
做 Eternal Darkness的 Silicon Knights原本是老任二廠但是做完 GameCube 上的 MGS 重製後就被賣掉了
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 17:36:00
https://goo.gl/y1c0tL 好像2013有續作消息
作者: jeff0323 ( )   2015-06-16 17:52:00
希望有3D老馬新作、最好來幾個全新IP !!
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 17:54:00
Silicon Knights解散了的樣子
作者: b9010140 (NWharry)   2015-06-16 18:06:00
花枝娘in大亂鬥 call it
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 18:16:00
https://goo.gl/gbyBdt 真的解散了...而且後期不太好看
作者: pcs80806 (da142)   2015-06-16 18:35:00
花枝人氣高任天堂應該也很意外..不過她才發售沒多久要亂鬥化可能要等下作 DLC至少也要等10月投票結果
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 18:36:00
就像當年的路易吉祥樓2一樣 岩田:全任天堂上下沒人想
作者: pcs80806 (da142)   2015-06-16 18:36:00
還有XBX..人氣我不敢說高但蒼炎艾克和XB修爾克都參戰了
作者: pcs80806 (da142)   2015-06-16 18:37:00
修爾克還被吐槽日本人才認識,XBX不知道要不要塞進亂鬥
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 18:38:00
XBX要塞的話塞RIN吧!RIN!RIN!RIN!
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 18:41:00
要塞也是エルマ優先吧XD 某意義上的真主角(?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 18:44:00
當然是讓DOLL參戰(X
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2015-06-16 18:51:00
XBX私心希望塞獸耳娘...
作者: pandoraz (≧∀≦)   2015-06-16 19:10:00
陣容目前大概也猜的到XD零(美版)、異域(美版)、mario maker、惡魔三人組、耀西薩爾達無雙3DS、星戰火狐、銀河戰士、幻影異聞錄其他有可能就..動物之森 U、紙片瑪莉歐 U再來一個神祕作品,結束
作者: bestadi (ADi)   2015-06-16 19:15:00
薩姐還沒確認吧!? 3DS今年火力還沒到E3、年末就開到滿檔
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-16 19:24:00
希望新光神話能上WiiU或是應援團有續作...
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 19:37:00
雖然自己也超喜歡新光神話可是老實說還真不希望有續作或者續作可以,我不介意再等25年 XD
作者: yamino1412 (吼嘎嘎~)   2015-06-16 19:38:00
為什麼還沒開始就已經聊天聊到爆了啦www
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-16 19:49:00
新光不用續作啊 能HD化上WiiU再加點新東西我就很爽了
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-06-16 19:58:00
我懂了HD我也想看可是就沒3D了 qqqqqq
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 21:34:00
所以今天要在這邊討論嗎XD 還是要移轉任板
作者: bestadi (ADi)   2015-06-16 21:36:00
也要開新串吧 這串應該算是集氣文吧!? wwwwwwwwww
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 21:53:00
E3往常不都是在任板討論的嗎?不過還有兩小時, 真難熬啊, 希望本家作品夠多就好了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-16 21:58:00
有差嗎...老實說我可不想看到E3展三家都在FPS...(疑雖然最近的伊咖娘就是...)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 21:59:00
另外今年岩田應該沒辦法上台吧? 宮本茂不知會不會出現
作者: st3001 (st)   2015-06-16 21:59:00
聰哥今年沒去 負責在twitter上實況
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-06-16 22:00:00
發表會是12點? 那日本就是1點? 幹嘛在三更半夜啊?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 22:01:00
樓上...E3耶, 又不是在日本
作者: st3001 (st)   2015-06-16 22:02:00
啊正好在說E3上不會有NX跟健康事業跟手機遊戲
作者: Light9968 (Light)   2015-06-16 22:03:00
E3在美國啦......
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-16 22:04:00
有種東西叫時差
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2015-06-16 22:04:00
原來是在洛杉磯 抱歉原以為是任天堂本社的活動
作者: bben900911 (Ben)   2015-06-16 22:19:00
不然為啥日文的東西也要翻成英文? XD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-16 22:40:00
今天只會報今年跟明年初期要出的遊戲
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-16 22:58:00
不一定吧 E3也可能報不會出的遊戲 或是要做十年的遊戲(?
作者: hearry (._.)   2015-06-16 22:59:00
薩爾達~薩爾達~薩爾達~
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-06-16 23:35:00
進NICO蹲了...漫長的25分鐘
作者: zaxwu (阿薩)   2015-06-16 23:36:00
我完全不看好老任這次發表會基本上沒什麼追得上Sony那種製造話題的能力跟材料了
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-06-16 23:38:00
還有人期待那種話題跟材料嗎XD看到該出的出一出,有明確發售日期就差不多吧
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 23:40:00
FF7雖然很有話題性, 可實質上卻是SE的悲哀FF一向是以創新為傲的, 卻淪落到要靠重製拉抬聲勢以目前重製的等級, 幾乎快和開發新作預算差不多了而這樣的預算卻要拿來重製舊作
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-16 23:42:00
在Nintendo板發論串了XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-06-16 23:43:00
好咧, 等等過去討論, 就算沒爆點還是想看看
作者: CKWexe (CKWexe)   2015-06-17 00:11:00
各位觀眾,1DS!
作者: kuninaka   2015-06-17 00:53:00
現在SE還有Tomb Raider、Hitman、Deus Ex
作者: cms6384 (生死有命)   2015-06-17 01:05:00
聰哥把任天堂帶成這樣 真是不簡單
作者: chris740211   2015-06-17 01:09:00
這場真是糞爆了...
作者: bestadi (ADi)   2015-06-17 01:45:00
還好啦 只是這場都在強調U的30週年 3DS陣容還是強到翻掉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 01:49:00
看上面的許願池就知道玩家要的不是這些QQ
作者: bestadi (ADi)   2015-06-17 02:44:00
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-06-17 03:19:00
就差在不少都是已經知道的東西 先藏一下可能會好很多我都覺得 4/2的direct都比這場好看....XDD
作者: ShenMue (莎木)   2015-06-17 06:17:00
影劇界有非常多重製的前例,正是因為劇本好才敢投資重製FF7劇情和演出夠經典 才敢重製 遊戲界有幾個如此大重製?還有莎木kickstarter有何不妥 版權又不是SONY的 出錢出人已經很盡力了 希望別人投資分散風險怎不妥?難道第三方軟體,還要SONY全包開發費嗎?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 07:53:00
那以後遊戲都消費者自己出資自己買有錢人牽著窮人要飯FF7就新作寫不出來,回去搞成名的過氣作家
作者: bestadi (ADi)   2015-06-17 07:59:00
來人~還不快餵公子吃餅?! www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:01:00
這種給你錢你快做的笑話,被實現的環境和市場有啥好高興的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 08:06:00
雖然我也默默的贊助了$100 但是不得不說這畫面很像是一個有錢老闆對一個發明家的專利有點興趣 但卻不想自己出資生產 然後在尾牙的時候領那個發明家上台跟員工募捐更荒謬的是 這個募捐的金額怎麼看都不夠用吧 有種拔草測風向的感覺......
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:14:00
今年E3不就黑子、小丑和不會表演的工匠?
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-17 08:24:00
這場唯一有關注的情報指有#FE的新畫面了...早知道就別熬夜現在辦公室沒別人超想趴著睡的......啊...大概還有既然XCX是12月才會出,在那之前Monolith大概沒什麼空出來說說Ep2的事吧...真有Ep2的話
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:25:00
所以我一直勸不要熬夜看XDD,NX卡在那等影片整理就好搞不好EP2會和XCX一起賣(歐美=完全版不是沒先例…)
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-17 08:27:00
插個無相關的 這禮拜會有機戰BX新情報(Fami通)
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-17 08:27:00
更糟的是因為看下來實在不甘願,就再接著看SE的發表希望再HIGH一下再睡,結果......=___=
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:28:00
FF的新作話題性還比不上一個炒15年冷飯的FF7重製版SQEX應該先檢討才對
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 08:28:00
你還好 我還跑去看Treehouse Live 結果前半小時都在介紹動森炒房.....
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:29:00
莎木除了悲劇性的話題之外有甚麼可炒的?也是一盤冷飯
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-17 08:29:00
昨晚才去進第八章,結果42級去打那隻不可愛蘿麗是用碾的:P
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:29:00
喔喔,BX終於有新消息XD
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:30:00
更別提親手毀掉Tales招牌的NAMCO,趕走小島的Konami
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-17 08:30:00
開場DOLL開GEAR就進駕駛艙模式,完全看不到莉茲怎麼掛的XD
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-17 08:31:00
結果今年E3讓人最HIGH的消息居然是最終祖產終於搬出來...我本來很期待能插DS/3DS卡匣來玩的GamePad+的耶...
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:32:00
如果是十年前的我,聽到這消息也許會很興奮(雖然我從來沒玩過FF系列)可是現在日本遊戲除了老任的以外都激不起我的興趣,幾乎轉頭倒向歐美派了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-17 08:34:00
FF7有"實機"畫面再來說吧 重製不曉得是哪個水準
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:34:00
PAD+太假了XDDD
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:35:00
兩個炒十幾年前遊戲的冷飯居然引發的話題比次世代遊戲
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 08:35:00
SE發表會我唯一想鞭的是期待很久的KH3畫面也太混亂
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:35:00
我本來是KONAMI和老史迷,但我很早就對這兩個公司失望
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:36:00
還要高,SQEX甚至日本遊戲廠商都應該先檢討才對
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:36:00
當我看到FF整個原封不動放上手機,從此對FF就毫無興趣因為FF新作一代比一代失望,只能期待老FF XD
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:40:00
要是學古墓奇兵整個砍掉重練也未嘗不可
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-06-17 08:41:00
老FF製作班底現在在任天堂傘下企業的人數說不定還比較多
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 08:42:00
不過我本來也以為今年會有PM續作的情報的所以略失望雖然仔細想想PM都是年初在快樂快樂上率先公佈比較多
作者: makoto888 (Makoto)   2015-06-17 08:45:00
其實說到炒冷飯,乾脆連Shining Force一起拿出來炒算了好懷念Shining Force那種簡單明瞭的戰鬥面板
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 08:45:00
不過今年沒PM續作也好啦,XY到ORAS頻率太高
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:46:00
火狐其實是大作,但畫面沒迎合主流,宣傳手法又差光明黑暗一直有啊…湯尼系列XD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 08:47:00
若PM要出續作拜託加入玩家真正想要的,ORAS各種可惜
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 08:47:00
SEGA是佔著茅坑亂拉屎,不過高橋好像也沒想做SRPG了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 08:48:00
XY在線上對戰發展成熟後就把破關單機要素給砍了不少ORAS那嘲諷度滿點的對戰開拓區模型和遊樂場關門就是例子
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 08:50:00
對戰開拓區模型真的是zzzzzzz不過我想看的是X2 Y2
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 08:51:00
當初超期待開拓區的,想說終於能大玩特玩了本來就不太想線上對戰
作者: zardbz (呱呱包)   2015-06-17 09:26:00
看了一下幾國外論壇,老任根本被幹翻了@@我們這算很好了XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 09:28:00
幹翻不意外XD
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 09:32:00
日本大概連某種人士都會趁機出來亂了,老任你自找的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 09:34:00
我還是搞不太懂放任直降低E3質量幹嘛XD任直介紹方式還比較有趣,會解說遊戲內容,E3反而只放放影片
作者: recx (累科科死)   2015-06-17 09:35:00
我不太熟 可是我記得老任的E3不是一直都普普通通(?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 09:35:00
這次連nd等級都不到了吧
作者: recx (累科科死)   2015-06-17 09:36:00
因為消息都是任天堂平常就一直在放..PM真的該慢下腳部 XY跟ORAS的完成度都有點倒退3DS很多遊戲感覺都沒磨夠就跑出來 本家招牌要好好保護啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 09:37:00
這也是E3乏力原因,因為平常任直就分散了老任這世代有在練兵,像皮客敏3就很明顯沒做完然後ZELDA重製擺明練新人團隊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 09:41:00
我覺得去年就不錯 Splatoon一出來就讓我驚艷
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 09:41:00
XY還能拿建了720+的3D模組來當理由
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-17 09:47:00
去年Splatoon完成度不到10% 是讓人最驚訝的地方沒想到只是個idea影響這麼大
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-17 09:48:00
還有人跳出來護航說有線上對戰就不需要破關後單機內容了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 09:56:00
花枝E3發表時,還沒被當爆點XD但行家一看就知道會紅另一個有潛力的是監視員,可能沒有爆紅,但應該會是佳作
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 10:03:00
花枝E3出來時就被當爆點吧 Digital Event那段一出來2ch就千樓鎖文了誒 然後2ch情報版整整兩頁都是相關更不要提老美的反應超級大 Reddit那時也很沸騰
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-17 10:08:00
沒有人可以想到出了一個不血腥的fps 和 結合童年之夢(?而且剛好和很多fps那些主流要素相反被虐還是可以快樂成長 這點我真的很佩服
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 10:14:00
是說當時真的只有10%嗎 還是任天堂的10%跟別人的80%差不多wwww 2014的trailer就已經有三大武器的概念 地圖設計也很完整了 感覺只是加了hero mode跟更多武器細節而已
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-17 10:16:00
訪談說光武器和關卡平衡就調了十個月
作者: st3001 (st)   2015-06-17 10:21:00
「與其說做了10%,應該說是得作但還沒作事情還有90%...」
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 10:22:00
嗎 該說果然是任天堂還是不愧是任天堂呢www
作者: st3001 (st)   2015-06-17 10:23:00
訪談的說法 當時好像是作好完整的一關加一種武器 大概類似要XB先做個一章來玩的概念?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 10:23:00
武器一點點放出 感覺是任天堂的政策 用持續更新增加黏著那我在想當時應該是發表前一兩個月DEMO過了馬上跟他們說這款會上E3這樣www
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-17 10:28:00
那只能說PTT真的是看衰任世界XD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-17 10:32:00
有點沒印象,我只記得wiiu第一次出場跟隔年有租場地後來好像都是只有影片?有種以後大概連E3都不想來的感覺XD
作者: st3001 (st)   2015-06-17 10:34:00
不過英國榜週銷或許兩萬左右能上第二名這點有點吃驚 就人口比例大概像是日本週銷四萬的感覺?(完全是想像歐美作品亂賣這樣
作者: aterui (阿照井)   2015-06-17 10:47:00
前年靠洛克人參戰硬是讓聲勢撐到跟其他兩家剛出新主機的差不多,去年除了花枝娘還有大亂鬥相關情報,而且今年的情報幾乎去年都講過了,今年真的是什麼都沒有...
作者: bestadi (ADi)   2015-06-17 12:16:00
仔細看WiiU、3DS本家比例還蠻平均 但3DS日三廠挺到翻掉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 12:21:00
西瓜偎大邊沒辦法 而且老任航空戰(?)根本無敵手
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-06-17 13:01:00
看到3DS無敵手的場面也是感慨呀,想當初被人指著笑大使的那些日子XD
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-06-17 13:05:00
特規就是這樣了,連移植都很難搞
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 13:10:00
剛剛又回顧了去年的影片了 比較一下真的有今年到底是怎樣的感覺....
作者: st3001 (st)   2015-06-17 13:13:00
去年的人偶劇也很有趣是真的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-17 13:18:00
去年的真人快打超好笑
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-17 13:23:00
最有魅力的社長 XD
作者: eberts (米口米)   2015-06-17 16:52:00
看到REFF7 一堆人在討論 XB也來個重制阿0.0
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-17 17:00:00
在那之前要先來XBX EP2,新的大陸、更多品牌的DOLL(比如說諾本商會的...)、更莫名其妙的武器...不過我現在在第八章完打算再打混一陣子才進第九章...
作者: zardbz (呱呱包)   2015-06-18 10:31:00
當過大使就是大使了xd只是老任不敢在Wii U大使虧一次不然在第二年一開始直降10000羊跟100鎂還是很有搞頭的
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2015-06-18 10:44:00
也要有遊戲群護航才能使降價大成功(3DS就是這樣)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-19 00:46:00
其實3DS成功有一半是建立在PSV自爆ˊ_>ˋ
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-19 02:00:00
PSP後期的取向就明顯跟任劃分開了到PSV期待方向已不同個人認為PSV爆炸影響不高就是 玩家取向差很多
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-19 09:25:00
3DS的成功是大使之後的努力 和其他主機走向比較沒關係是說XBX在E3沒有之後的消息...那要先收起來了0.0
作者: Pochafun (波加風)   2015-06-19 09:52:00
3DS的對手是改變的環境XD
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-19 10:36:00
本來期盼有XBX EP2的消息的,這樣看來說不定要等到XCX發售哪...反正現在就先XBX慢慢玩打混到#FE出來為止:P
作者: st3001 (st)   2015-06-19 23:34:00
https://youtu.be/9XJxqrYllo4 樹屋的那款科幻賽車試玩背景有其妙的沙蟲是我的錯覺嗎車速太快看得有點暈車(但他說這是最低速模式……
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-06-20 07:45:00
把他改名叫做F-Zero neo好了 (X)

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