[心得] Splatoon 新槍nova blaster

作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-24 19:43:34
昨天看到新情報
看到他的距離超~~~~~短
一直很擔心 XD
而且又是炸裂彈,想到現有的那兩把不是很難塗(hot blaster)就是很難殺(連發那把)
實在是很擔心XD
今天看到碳礦就想說拿個最不合的地圖看看 XD
先說實際性能 嗯 真的超短,練習場試射的話,才2格線距離
不過炸裂可以炸到約第3格遠
火力的話 完全命中 或 接近完全命中(就是方位命中,但是距離遠了一點點) 可以一擊殺
波及的話 2~3發(很歪才3發)
連射速度沒有想像中的快,但是其實夠快了,接近連發blaster速度
(hot blaster的約1.5倍 ? )
總之,意外的能塗啊!! XD (我有打過破 1000~1100的)
首先要習慣炸裂彈系列的塗法 : 射一槍,變身移動,再射一槍 這是基本型
但是因為這把比hot還要快,可以定點左右掃射一圈,塗的速度不差
尤其是碳礦那個開場的樓梯,位置正確炸裂的話,一下就把高低差很大的階梯塗完了
至於戰鬥,由於射程真的很近,一定要找地形掩護
像是探礦就要往中央下方那個十字牆那邊,一方面躲狙擊一方面越牆攻擊
另外因為炸裂的關係,比較不會被潛伏的滾筒正面暗殺 (注意,高手會拉距離噴的比你遠)
只要事先掌握對手位置,中遠距離的槍飛撲衝過去並不會太難打
反而幾乎是零距離,因為沒瞄準無法造成傷害,所以被貼上來滾筒和噴槍我反而常輸
副武器地雷除了定點攻擊,也可以用於撤退攻擊,讓對手不是那麼好直衝
特殊武器的火箭筒,就是對遠距武器報仇的時間啦 哈哈
所以看到這把槍不要射太爽,看他發光要小心
大致是這樣,實戰次數不算很多
而且其實常需要隊友援護
善於突襲 但是很難防守
目前戰績有 9K0D 也有 1K5D以上那種很難看的
還滿好玩的 比hot blaster好上手吧
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-06-24 21:09:00
拿噴槍因為射程不夠,對這把超煩的啊
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-24 21:26:00
這把槍弱點在於超近距離轉向不易
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-06-24 21:36:00
要近距離也衝不過去(拖
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-24 21:37:00
不要理他 放地雷就好(認真) 我超容易踩到 XD
作者: amber0806 (ASHE)   2015-06-24 22:45:00
今天遇到了傳說中打倒別人就進行挑釁?嘲諷?動作的玩家大概就是一直連按ZL給死掉的對方看這種 日文講"煽る"雖然我沒被那個人打死但是看了兩次很不爽又射不中他QQ
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-24 23:04:00
這遊戲已經是噴漆了 所以不適用打死後噴漆挑釁 XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-06-24 23:29:00
這種挑釁沒感覺XDDD
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-24 23:32:00
遇過一次 那時候只想到這個人的動作會不會太愚蠢了啊
作者: ivan4of1king (愛文鐵之)   2015-06-24 23:33:00
今天才知道 kamo原來是come on的意思,要隊友跟隨的意思,原來不是另外一個意思啊…我還以為和大蔥鴨有關,哈!還是說是故意的呢~
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-06-24 23:33:00
後來想想才發現那是挑釁w
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-06-24 23:55:00
其實是 咖毛? (台) 戰鬥中其實沒太多餘力看訊息 XD
作者: adolfal007 (蒼青)   2015-06-25 00:08:00
COME ON就跟隊友講這裡安全,跳過來支援的意思吧不過戰鬥中真的沒啥餘力管訊息XD
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2015-06-25 00:15:00
カモン跟カモ是完全不同兩個字啊,舉例Nico裡會聊到只會拖地不會跳灑的滾輪根本是カモ,意思就是說你像鴨子很好宰殺
作者: ogt84your (月工)   2015-06-25 00:58:00
新槍根本死角殺手 敵人有時還沒發現就被做了
作者: amber0806 (ASHE)   2015-06-25 01:10:00
lag滾輪就是這樣玩XDDDD
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-25 01:17:00
不要這樣嘛 XD
作者: ItoshikiS (糸)   2015-06-25 02:42:00
我也覺得這把比較好用?大概是範圍比較大...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-25 09:14:00
殭屍裝我有研究過了 建議不要裝三個大復活一個大復活 一個怨靈 一個復活強化比較適合小復活盡量多塞幾個 怨靈死了會索敵 復活強化有20秒這配法在祭典前就有人玩過了 還不錯只是我快速SP裝玩習慣了 沒有繼續研究殭屍
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-25 10:13:00
復活強化效果如何? 不知道實際功能
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-25 16:43:00
雙型態移動速度強化 耗墨回墨強化其他部分因為目前不能限定好友對打 所以基本上測不出來但攻擊力防禦力應該也有提升 20秒通常夠你走到激戰區了另外 跳躍加速的效率太低 不建議裝 而且跳不好會送頭主要技能搞定後 建議加移動速度優先
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2015-06-25 18:05:00
嗯 這些等著考證吧
作者: mitbeaver   2015-06-25 22:01:00
沒洗就拿到一件忍者+3個攻擊力up的衣服不知道有沒有用
作者: st3001 (st)   2015-06-26 10:11:00
七月更新要修正祭典配對 還有改弱技能的樣子
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2015-06-26 10:36:00
twitter上已經公布了 烏賊忍者安全靴隱形跳改弱大王烏賊跟龍捲風也一起調整

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