[情報] 社長訪談 Splatoon Vol.6

作者: vette (Ming)   2015-07-19 16:38:36
原文連結如下:
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index6.html
6. 黑白分明
岩田
順道一提,amiibo(※18)也很受好評耶。
※18amiibo=NFC對應玩偶。利用Wii U GamePad或New 3DS的NFC功能,讀取玩偶內建的晶
片資料,或將遊戲資料寫進晶片中,有各種不同的玩法(「3DS NFC reader/writer」已於
2015年夏天發售)。『Splatoon』共有三種amiibo,「女孩」、「男孩」與「花枝」3種,
與遊戲同日發售。
野上
Amiibo是井上全面監製的喔。
井上
請到的玩偶製作師幫我們做出了非常棒的東西。不管從哪個角度看都沒有甚麼問題。只有
「花枝」的玩偶因為不容易表現出墨水的感覺,所以是我自己去做造型的。
岩田
看到amiibo實品公司內的相關人員也說「很棒」對吧。
野上
我自己非常喜歡塑膠模型跟玩偶,我自己看了也覺得「這真的做得很棒耶」。
井上
我覺得這要歸功於『Splatoon』的角色做成立體時能夠反映出來的設計上。
岩田
還好當初你們選的不是豆腐呢(笑)。
井上
是啊(笑)。
岩田
最後請大家各自推薦一個『Splatoon』的內容給玩家吧。
佐藤
雖然是「互相塗色」這個簡單的玩法,但從這邊衍生出來的是無限種的戰鬥方式,大家可以
用不同的方式去玩,也可以一直玩,我想這是最大的特點了。
岩田
雖然一輪的時間不是很久,可是卻可以一直玩,這樣很棒呢。
佐藤
嗯。所以希望大家一定都要上線一起玩喔(笑)。
岩田
嗯(笑)。井上呢。
井上
說到設計部分的話,工作人員各自負責的部分,其實沒有經過甚麼統整或一定要做成一致性
的東西,盡量都照原本的樣子讓它出現。
阪口
從關卡的裝飾也可以看出工作人員的興趣的。
井上
嗯。像牆上貼的貼紙,那個貼法都可以看出是誰把貼紙貼在這的喔。遊戲世界中就非常多
這種「某個人最喜歡的東西」,如果大家連細節都能注意到的話我會很開心的。
野上
不要光是顧著噴墨水,其他的地方也覺得有趣的話就我們就很開心了。
井上
嗯。
阪口
我想推薦的是操作的部分。這部分下了很多功夫,我自己都可以挺胸說「這部分我非常有
自信」了,希望大家一定要去摸摸看。
岩田
操作性上連非常細節的地方都調整到了吧。
阪口
嗯。單人用的「hero mode」內容也非常豐富。雖然是同樣的操作方式,但跟線上對戰不同
,就像以前唱片「B面」(※19)的感覺。一定不會讓大家失望的,一定要玩玩看喔。
※19「B面」=類比唱片可將音樂記錄在表面與背面,表面稱為A面,背面稱為B面。
佐藤
可以說是兩面都是A面吧?
阪口
為了保密我不能說太多啦,不過以內容來說兩面都是A面的(笑)。
天野
單人模式的結尾超棒的喔。
阪口
沒錯沒錯(笑)。
天野
內容現在不能講啦…希望大家單人模式破關後一定要欣賞一下。因為剛剛野上說的最“
over”的部分其實就在這個結尾喔。我強推的還有希望大家去使用各種不同的「武器」。
如果都固定用某種「武器」的話,就沒辦法了解對手「武器」的特性啦。
岩田
也就是說「了解敵人是勝利的捷徑」囉。
天野
是的。「武器」與「武器」,跟「武器」與「關卡」這樣的組合可以讓玩法倍增,希望大家
盡可能地去體驗每種「武器」。這樣的話一定可以體會到這個遊戲內容的豐富與深度的。
岩田
最後請野上說一下吧。
野上
比起推薦,其實我更密切期待地看到某種現象…。當然是希望國中生或國小的高年級學生
去玩這片啦,在家玩這片的時候,站在後面看的媽媽應該也會手很癢吧…我非常期待看到啊

岩田
這個遊戲光是在後面看著就會讓人覺得「自己也想下海玩」囉。
野上
所以要是有那種媽媽趁小孩不在的時候偷偷拿來玩,然後變得很強這種情況的話一定很有
趣的吧,我覺得這次這片是每個世代都能樂在其中的遊戲,玩了就知道了。
岩田
花枝研究所研究員(※20)的太太看起來會想玩嗎?
※20花枝研究所研究員=『Splatoon』官方Twitter「@SplatoonJP」上,可以從「花枝研
究所」看到有關變身成人的謎樣花枝的調查結果跟獨家報導。
野上
嗯(笑)。其實…我家的,不,是某個研究員的老婆好像非常會打電動呢。
岩田
比每天打電動的人還厲害嗎?
野上
嗯嗯。玩『Mario Kart 8』(※21)的時候也是大幅領先獲勝的(笑)。
※21『Mario Kart 8』=2014/5於Wii U上發售的競速遊戲。
大家
(笑)
岩田
不像研究員他太太這麼厲害的玩家也可以享受到「噴墨水很有趣」,不擅長射擊遊戲的人
也會覺得「超好玩」,如果能讓大家都有不同的感受就再好不過了耶。
野上
對啊。
岩田
之前不是有舉行「完成發表試射會」(※22)嗎,玩家反應如何?
※22「完成發表試射會」=為了紀念『Splatoon』發售,2015/5/9~10舉辦的體驗「試射會
」。也可以體驗4對4網路對戰的「畫地盤戰鬥」。花枝研究所的研究員也參加了這個「完
成發表試射會」,會場情形透過ニコニコ現場直播。
野上
反應非常熱烈耶。大家一起喊著「預備,開始!」,這種感覺非常新鮮,有點像在祭典呢。
岩田
ニコニコ的現場直播好像也是大受好評,不單純只是體驗活動而已吧。
野上
嗯。還沒體驗過的玩家,我們還準備了「完成發表試射會 安可篇!」(※23),有機會的話
一定要來喔。另外,遊戲中其實也加入了像這樣大家一起玩的這種類似祭典的設計。我們
把這個叫做「フェス」,會出現譬如說像「早餐你喜歡白飯?還是麵包?」,然後分成白飯派
跟麵包派兩個陣營,然後對戰。每次對戰都是4對4,統計小時的對戰結果來決定最後的勝負

※23「完成發表試射會 安可篇!」=2015/5/24早上7~8點,限定一小時的『Splatoon』體
驗「試射會」的安可。目前已結束。
岩田
結果好像是「早餐決定是白飯」對吧。
野上
是的。
阪口
這個「フェス」是天野在企畫階段提出的「想做出在遊戲中有祭典感覺的設計」這個想法
開始的。把「早餐決定是白飯」這樣的資訊發表在Twitter上的話,應該會成為可以吸引很
多人注意的情報吧。
野上
不知道這個遊戲的人,把會吸引人注意的關鍵字做成遊戲中的事件,然後再發表結果,這樣
一來就算不知道這個遊戲的人也會知道『Splatoon』了吧,我想做的是這種構造。
阪口
我們就說,那你就做成可以分成兩隊對戰不就好了嗎。
岩田
因為一開始的起點就是黑白分明的吧(笑)。
大家
(笑)
野上
最後還有一件事…。
岩田
請說。
野上
今天我們講了很多次「花枝」,其實正式的名稱應該是「Inkling」的。
阪口
根本沒甚麼印象吧(笑)。
野上
因為大家都是「花枝花枝」地叫啊,而且我們自己也是講「花枝」…。
岩田
這沒甚麼花枝關係的吧(笑)。
野上
喔喔,原來如此。那就…好花枝…吧(笑)。
大家
(笑)
下集預告: 3DS導覽 羅浮宮篇 岩田さん vs. 宮本さん
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-07-19 17:45:00
還好選的不是豆腐,不然Amiibo拿到肯定一陣鬱卒…
作者: st3001 (st)   2015-07-19 17:59:00
說不定會做成細緻綿密水嫩光澤的雞蛋豆腐(附鼻子
作者: deray (Deray)   2015-07-19 18:02:00
(嚇!)翻好快~一定"部"會讓大家失望的
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2015-07-19 18:58:00
盒裝會一副剛從超市買回來的樣子XD
作者: neowei (牛尾)   2015-07-19 21:31:00
謝謝V大的翻譯!羅浮宮也先多謝了!(已跪
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2015-07-19 23:02:00
感謝翻譯!
作者: markbex (馬克杯)   2015-07-20 00:08:00
感謝翻譯 也想再感謝一次岩田聰 #ThankYouIwata
作者: kumo (dentalmao)   2015-07-20 17:01:00
推翻譯
作者: wachiapp (瓦克克)   2015-07-21 01:18:00
感謝翻譯 可是我每一篇看得都還是好想哭.....
作者: doris58 (Doris姬)   2015-07-21 16:03:00
感謝翻譯~

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