作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-04 13:33:44http://thegameawards.com/nominees/
今天早上的The Game Awards 2015頒獎典禮
WiIU的Splatoon獲得年度最佳多人遊戲(BEST MULTIPLAYER)
代表領獎人是NOA的雷吉
另外今年射擊強作還不少 有COD:BO3 HALO5等等
能幹掉這些對手的確蠻厲害的
另外也是今年的最佳射擊(BEST SHOOTER)遊戲
實至名歸!
花枝雖然好玩 但是跟千萬銷量得多人連線遊戲比起來還是像小孩一樣 今年任天堂遊戲大多評價不高 能有此成績的確令人感動
我不覺得跟HALO那種比有輸www我是覺得實至名歸連更新都這麼用心的遊戲不多了(拭淚
只要不是肌肉男當主角的遊戲都會被當小孩向能夠以遊戲的本質和價值來評價,那些評審也挺有眼光
作者:
aterui (阿照井)
2015-12-04 13:49:00不只最佳多人,連最佳shooter也贏了
作者: ogt84your (月工) 2015-12-04 14:18:00
創意的勝利吧 玩久了覺得比較接近動作射擊XD
我說的小孩是指歷史跟實績 還有支持者應該說支持者數量 只說支持者等下又被以為我在說支持者都是小孩
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-12-04 14:47:00花枝最成功的是讓不碰Shooting game的人去玩XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-04 15:30:00作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2015-12-04 15:45:00
平常沒再玩射擊遊戲 漆蛋玩得很爽 其他根本沒興趣
作者:
Sischill (Believe or not)
2015-12-04 16:05:00今年跟splatoon競爭比較大的是RL 不然像cod:bo3 halo5還有星戰前線都....有的已經到砸招牌的程度了
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-12-04 17:09:00實至名歸 今年最豐富有創意的射擊遊戲
@LeamSTC 他的意思是花枝才走不久,像個年輕的孩子CoD和HALO都是經營了許多年,擁有許多粉絲的遊戲一樓確實是用年份去比較孩子的。 槍用不著射這麼快^^不過竊以為"年輕"是比"小孩"更適當些的詞彙就是*@LeamaSTC
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-04 18:27:00雖然 但是 嘛...這種解釋法也只是從子共向廚變大作廚而已
作者:
yuuko (柚枸)
2015-12-04 20:11:00作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-05 00:22:00明年ZELDA沒做壞,理論上就是...
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2015-12-05 00:25:00小孩都在玩COD不是嗎(?
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-05 01:02:00等等雷吉有公布什麼嗎!?
作者: backzerg (Blackzerg) 2015-12-05 03:46:00
花枝超讚 能從開始玩到結束都保持好心情的遊戲
作者:
labiron (labiron)
2015-12-05 12:09:00所以花枝最佳射擊 最佳多人?? 猛哦!!!推推推
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-05 12:42:00老任拿到最佳射擊!? 你相信!?
作者:
st3001 (st)
2015-12-05 13:27:00感動QQ
作者: cnmd (cnmd) 2015-12-05 14:48:00
開心!! 我也是只玩花枝不玩其他射擊遊戲的那群人XD
作者:
ShenMue (莎木)
2015-12-06 00:28:00實話是今年的射擊遊戲,評價一堆沒85的天命 85 halo 84 COD 81 splatoon 81 星戰 7x評價沒差很多的情況,splatoon算是以創意取勝 擊敗對手吧
作者:
st3001 (st)
2015-12-06 00:30:00所以靠好玩跟創意贏不行喔?(雖然實際理由沒看不曉得)
作者:
ShenMue (莎木)
2015-12-06 00:32:00我有說不行或不妥嗎???
作者:
st3001 (st)
2015-12-06 00:33:00那我不知道你為什麼要語重心長提Splatoon是靠創意?@@
作者:
ShenMue (莎木)
2015-12-06 00:39:00和對手評價差距在3~4分,還是拿到最佳射擊,我想就是創意佳吧。或者也可以說其他對手的評價也不算頂尖 最高就meta85.評價相近之下選拔最有創意的玩法,這個獎項算是頒得很好.
作者: ogt84your (月工) 2015-12-06 00:44:00
會81分不意外 發售到現在大大小小的更新量已經是發售初期不知多多少 更別說真劍模式當時還沒開放 這大概也是玩家評價普遍高於媒體評價的原因
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-12-06 01:37:00metascore當個參考沒什麼問題 但不是每個人都拿來當神拜
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-06 01:52:00評分不就是8成靠知名度XD
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-12-06 10:00:00那巫師3跟Undertale差了4分還拿到獎,我可以說巫師3是靠創意?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-12-06 10:15:00其實我想問,靠創意不是很正面的詞嗎?
作者:
lnmp (統一獅總冠軍!!)
2015-12-06 10:20:00整句話看起來就不是阿,是的話莎慕大大何必解釋那麼多還特地頒評分來講解一下拿獎原因,就承認拿獎了很難嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-12-06 10:37:00應該說 直接講靠創意取勝=>OK 講一堆分數是幹嘛...lnmp大的解讀應該跟我差不多認為S大的意思是"Splatoon就分數不高但靠創意才得獎"
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-06 11:15:00Slatoon扣掉風格,品質和傳統FPS沒二樣,玩過都知道吧得獎沒啥好被懷疑的XD
Meta還是有一定參考價值的尤其混合媒體跟玩家評分不過這邊meta評分是在花枝最一開始出的時候評的IGN前陣子就有更正分數相對來說原始評分較沒參考價值了如果每家都更正分數的話 其實就評分來說應該也會最高
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-06 15:36:00媒體評分本來就會受一開始體驗,還有遊戲牌子影響畢竟只有玩剛開始,然後廣告還是要拿XD是有一定參考價值,不過不用當神拜但國外好處是,不會太常像法米通那樣垃圾評成神
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-06 16:16:00這次新地圖IGN一定扣分der Too much water
借問一下 這次更新新地圖後 有人會很容易斷線嗎O_Q?