瀏覽了一下常去的英語論壇, 和看了一下大部分有實況這遊戲的twitch實況主
大部分實況主評價, 以及英語論壇的討論評價, 其實都蠻雷同的
以下概括出幾點遊戲「缺點」:
1. Tatsu, 可愛是可愛, 也理解是吉祥物定位, 但太白目又煩人,讓玩家很火大
2. Lin設定是13歲還蠻靠北的, 大部分英語系玩家都不能接受
而且Lin也跟Tatsu一樣, 有時很煩又很白目 (但比Tatsu好一點)
3. 主線和支線劇情大多都過於小孩子氣, 與遊戲的廣大世界觀很不搭
根本就是在看千篇一律的高中生主角的日本anime
4. 大部分音樂演出蠻糟糕的
不合時宜的劇情配樂 (例如日常對話時來個氣勢磅礡的配樂)
過於突兀的戰鬥音樂切換 (例如切換至overdrive的時候)
在過場動畫人物在對話時的配樂居然是人聲音樂
有時還好, 但大部分時間都太惱人 (因為會干擾到劇情對話)
由於上述問題, 許多玩家甚至認為音樂演出根本是遊戲公司一種「Troll」
因為遊戲設定沒辦法讓你關BGM, 你只能被強迫聽
P.S. 我在板也有發過有關BGM的文章 (#1LHD-Xkj)
但英語系玩家批評的比我狠很多...
5. 英語版刪除了一些日版的內容
例如創人物時不能調胸部, 一些服裝被增加布料
但外星人(女)卻可以有「DAT ASS」的高岔泳裝和絲襪
一些玩家對於Nintendo of America的雙重標準自我規制而感到不滿
(但第5點其實相對少人批評, 大多數人批評都是在講上述4點比較多)
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大家可能會感覺英語系玩家批評好多, 是不是不喜歡這遊戲?
但說真的這些缺點是事實, 而且批評歸批評, 大部分人還是喜歡這遊戲的
我引用一下twitch的實況主 "CohhCarnage" 稍早對於這遊戲的想法:
「我喜歡這遊戲嗎? 我當然喜歡這遊戲, 拜託喔!
這遊戲有光劍又有雷射槍, 地圖做的這麼精細又這麼大, 探索成分很夠
而且有機器人可以操作, 會變形又會飛, 真的是太讚了
但這些只佔了這遊戲的60%, 我只喜歡這遊戲的60%
剩下我不喜歡的40%幾乎就快毀了這遊戲
音樂演出是一個大問題, 並不是說音樂不好聽, 而是很多音樂並不適合這遊戲
還有Tatsu和那只有13歲的小妞(chick) 這兩個角色根本沒必要
(這時聊天室很多人在說: 同意, Tatsu大概就佔了不喜歡的20%)
另外, 如果劇情能夠再大人一點會更好, 這遊戲劇情我根本就是在看anime
(此時Cohh的老婆就在旁邊邊玩貓邊說: 對阿, 這遊戲只差沒有高中生了)
我喜歡anime, 我也看anime, 但我不希望一個世界觀這麼龐大的遊戲像個anime」
P.S. 所謂的「so anime」其實是指那種「高中生日常的日本動畫」那類的
他們當然知道anime並不是只有這類動畫, 但有很多anime是這種的
所以anime就被當成這類的形容詞了
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我對異域神劍X的評價其實跟英語系玩家們的評價很有共通點, 幾乎雷同
尤其是音樂和劇情演出的部份, 老實說真的是有種差點毀了這遊戲的感覺XD
話說我也特別為了異域神劍X英語版, 而又買了美規的Wii U 和美版遊戲XDD
因為我真的不會日文阿XDDD. 五月時會先玩日版的只是想先嘗鮮玩
劇情大部分都是按掉, 因為有看沒有懂XD
我還有Fallout 4和很多遊戲沒玩完阿囧...
雖然Fallout4現在大多時間是我老婆在玩XD
邊哺乳邊玩遊戲的女人就是她... (女兒目前2個月大XD)
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-12-09 01:03:00第五點才是最嚴重的 前四點都有相當的主觀成分
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2015-12-09 01:18:00
音樂真的不是不好聽,而是不合時宜
我只愛忘卻溪谷的BGM,其它都感覺soso...不過人聲干擾的問題真的有感受到,不知怎會這樣安排
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-12-09 01:39:00配樂單獨聽很棒。這代我喜歡的曲目數說不定比上代多。
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-09 01:39:00人聲就澤野風 只能說前作下村與ACE+表現太好 整個撐起XB
作者:
mindsteam (24fps狸貓任務)
2015-12-09 01:40:00Tatsu和Lin……,把Tatsu當食材的哏在遊戲推出前就已經膩了,結果遊戲裡還是一再地出現這個搞笑哏……。
音樂單獨聽的話 整體的神曲率我覺得很高了Tatsu沒有延續到前作諾本族的腳色魅力日版把牠當成新八姑且還能忍 美版應該就沒辦法然後 飛天音樂只有一首超膩的最後只能說 主角是艾露瑪
就製作人沒心力再去搞配樂,只好拿澤野的成品就上了所以根本沒有契合劇情與情境,變成各演各的。插曲是非常需要與劇情配合的,結果都沒有當然被罵爆
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2015-12-09 07:13:00各方面來說 都蠻符合預測的XD
作者:
pcs80806 (da142)
2015-12-09 08:04:00他們都沒提到主角劇情地位不明的問題嗎..開頭被挖出來想說應該有特別身分結果就這樣沒了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-09 09:33:00缺點其實就之前討論那幾個啊XD音樂是真的想不透,也有一說是高橋尊重澤野…這就不知誰問題
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2015-12-09 09:56:00做菜梗一直出現還沒開始就知道要演啥了真的很爛
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-09 11:01:00Tatsu真的很崩潰,不過上面提的支線任務感覺是羈絆任?Normal任務感覺很符合這世界觀阿...
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-09 11:08:00我玩到後來支線任最記得的是米拉星武鬥大會XDDDD1 2 4 我都還蠻贊成的,如果只說羈絆任的話3我也蠻贊成的玩到結局後可能又會有一波不滿風潮吧,感覺實況主們也還沒把主線跟任務全通(我花了160小時左右任務才差不多破完
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-09 11:17:00如果可以出DLC補強結局 文內這些問題基本上都能原諒了XD
作者:
honyaku (紅涯枯)
2015-12-09 12:20:00跟當初日本評價那篇說得差不多啊,還在主觀成分
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-09 12:31:00林克表示 開放!? 劇情鬆散 不說話 我感覺很潮阿!!!
作者: ogt84your (月工) 2015-12-09 13:10:00
lin歲數問題就接受度問題 日本玩家:有什麼問題嗎!?缺點玩過就挺有共識的音樂舉XB精英怪 音樂一出就準備大幹一場 XBX是打一陣子音樂才稍有高潮 很可惜
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-12-09 13:20:00因為音樂與演出問題無解了 所以只求把結局做好做滿XD
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-09 13:47:00期待EP2吧
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-12-09 13:58:00如果可以的話,EP2上的時候把EP1也改良一下會比較好,就多找個人作曲再重新安排一下(主要是劇情過場),演出再多淬練一點...不過我基本上是有新機人能開在新地圖上其它就都沒差了畢竟要求身高可以調到120公分胸部可以調得更平好像是有點居心不良......:P
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2015-12-09 14:29:00打完就覺得這根本序章而已 大概會走Xenosaga模式DLC補完難度應該很高 整條主線出來的反派都小角色還特別幫你說明只有30%的出力率 會覺得像高中生日常很正常問題是高橋打算花多久時間 讓玩家付出多少代價來獲得全部不得不說 這種不太好的商法還是蔓延開了
作者:
dukemon (dukemon)
2015-12-09 15:07:00搞不好那真的是開放式結局,跟下一作完全沒關係XD
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-12-09 15:41:00下作還是有美少女拿大劍開機人就好,我門檻不高=3=
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2015-12-09 17:18:00不太懂啥叫不太好的商法,XBX內容可不止主線而已,支線才是構成整個世界的主成份,如果真的只走主線當然可以但那樣就失去OpenWorld的意義了,變成是以前那樣的單線RPG。
也是有些Lin的正面評價(主要是配音配得滿好的)我覺得美版Lin的配音其實挽回一點分數(比起日版
若真有EP2也很難搞過場,因為本作的引擎動作有限看看本作中外星人有動作的過場都僅限幾個動作很像以前的霸天那樣,要改的話必須把引擎大幅修改想要看像XB那樣打赤膊穿短褲過神演出的難度很高
作者: kamener 2015-12-10 19:50:00
11章的塔茲很帥啊.歌我覺得都滿好聽的.只是有些橋段不搭續作可能性小吧.沒玩過前作的話很少人會直接買續作的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-11 14:11:00看到前面說人物模組,MONO的弱項一直是人物啊XDDD
音樂其實沒特別想罵就是...但任務介面希望稍微改善
作者:
bestadi (ADi)
2015-12-12 13:06:00不該掛XB的名號 但老任似乎想搞成系列化 =.=
作者: dadun 2015-12-13 09:08:00
bgm裡rap的最討厭,完全和世界觀不符,而且很煩。
要是兩三百小時進村都只能聽那個rap,再好聽也瘋掉