瀏覽了一下常去的英語論壇, 和看了一下大部分有實況這遊戲的twitch實況主
大部分實況主評價, 以及英語論壇的討論評價, 其實都蠻雷同的
以下概括出幾點遊戲「缺點」:
1. Tatsu, 可愛是可愛, 也理解是吉祥物定位, 但太白目又煩人,讓玩家很火大
2. Lin設定是13歲還蠻靠北的, 大部分英語系玩家都不能接受
而且Lin也跟Tatsu一樣, 有時很煩又很白目 (但比Tatsu好一點)
3. 主線和支線劇情大多都過於小孩子氣, 與遊戲的廣大世界觀很不搭
根本就是在看千篇一律的高中生主角的日本anime
4. 大部分音樂演出蠻糟糕的
不合時宜的劇情配樂 (例如日常對話時來個氣勢磅礡的配樂)
過於突兀的戰鬥音樂切換 (例如切換至overdrive的時候)
在過場動畫人物在對話時的配樂居然是人聲音樂
有時還好, 但大部分時間都太惱人 (因為會干擾到劇情對話)
由於上述問題, 許多玩家甚至認為音樂演出根本是遊戲公司一種「Troll」
因為遊戲設定沒辦法讓你關BGM, 你只能被強迫聽
P.S. 我在板也有發過有關BGM的文章 (#1LHD-Xkj)
但英語系玩家批評的比我狠很多...
5. 英語版刪除了一些日版的內容
例如創人物時不能調胸部, 一些服裝被增加布料
但外星人(女)卻可以有「DAT ASS」的高岔泳裝和絲襪
一些玩家對於Nintendo of America的雙重標準自我規制而感到不滿
(但第5點其實相對少人批評, 大多數人批評都是在講上述4點比較多)
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大家可能會感覺英語系玩家批評好多, 是不是不喜歡這遊戲?
但說真的這些缺點是事實, 而且批評歸批評, 大部分人還是喜歡這遊戲的
我引用一下twitch的實況主 "CohhCarnage" 稍早對於這遊戲的想法:
「我喜歡這遊戲嗎? 我當然喜歡這遊戲, 拜託喔!
這遊戲有光劍又有雷射槍, 地圖做的這麼精細又這麼大, 探索成分很夠
而且有機器人可以操作, 會變形又會飛, 真的是太讚了
但這些只佔了這遊戲的60%, 我只喜歡這遊戲的60%
剩下我不喜歡的40%幾乎就快毀了這遊戲
音樂演出是一個大問題, 並不是說音樂不好聽, 而是很多音樂並不適合這遊戲
還有Tatsu和那只有13歲的小妞(chick) 這兩個角色根本沒必要
(這時聊天室很多人在說: 同意, Tatsu大概就佔了不喜歡的20%)
另外, 如果劇情能夠再大人一點會更好, 這遊戲劇情我根本就是在看anime
(此時Cohh的老婆就在旁邊邊玩貓邊說: 對阿, 這遊戲只差沒有高中生了)
我喜歡anime, 我也看anime, 但我不希望一個世界觀這麼龐大的遊戲像個anime」
P.S. 所謂的「so anime」其實是指那種「高中生日常的日本動畫」那類的
他們當然知道anime並不是只有這類動畫, 但有很多anime是這種的
所以anime就被當成這類的形容詞了
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我對異域神劍X的評價其實跟英語系玩家們的評價很有共通點, 幾乎雷同
尤其是音樂和劇情演出的部份, 老實說真的是有種差點毀了這遊戲的感覺XD
話說我也特別為了異域神劍X英語版, 而又買了美規的Wii U 和美版遊戲XDD
因為我真的不會日文阿XDDD. 五月時會先玩日版的只是想先嘗鮮玩
劇情大部分都是按掉, 因為有看沒有懂XD
我還有Fallout 4和很多遊戲沒玩完阿囧...
雖然Fallout4現在大多時間是我老婆在玩XD
邊哺乳邊玩遊戲的女人就是她... (女兒目前2個月大XD)