※ 引述《a27417332 (等號卡比)》之銘言:
: 不得不說Nintendo Switch這個概念真的蠻強大的。
: 很多廠商提過在平板用額外的控制器玩遊戲,但沒看過整合成這樣的。
: 其中個人覺得比較擔心的就是效能跟續航力了,
: 畢竟一旦考慮到攜帶,這兩個的總和就肯定會比家機打折不少。
: 版上有在討論到底底座有沒有額外的核心提供運算,
: 個人愚見,假設影片沒有誇大化情景,我認為幾乎是不可能的:
: 1.
: 在影片中可以看到,玩家把主機拔起來以後,畫面就立刻切換到小螢幕。
: 這表示不需要關機,也不需要讓軟體預先準備就可以隨時切換。
: 假設底座真的有核心,應該沒有任何技巧是可以在拔掉的瞬間,把底座核心上的記憶體
: 和運算資料下載回主機。前面有人提到會分開運作,接到底座只用底座的核心,也是不
: 太可能:因為同理,遊戲不可能在一瞬間就把所有資料或是狀態轉移到主機上。
: 依照個人目前寫程式的經驗,在這種case下比較有可能的做法就是要求開發者交給底座
: 運算的資料是隨時都有可能接不到的。可是如果真是這樣,那麼根本就有一堆東西沒辦
: 法交給底座運算...
: 2.
: 個人覺得最有可能的做法是降頻,考慮到N家很有可能提供給老任的Tegra是Pascal架構,
: 這個架構恐怖的地方就是出廠時GPU的核心頻率可以拉得很高。所以只要要求軟體本身設
: 計成TV模式跟攜帶模式,接著在拔起的瞬間,開始調整晶片運作頻率跟知會遊戲切換模式
: (這個應該可行,很多PC遊戲都可以在設定很快地切換畫質設定,不須重開)。理論上就可
: 以兼顧續航力及部分效能了。
: 3.
: 其實說到底,之所以不支持有兩個晶片大概還有成本問題。很難想像兩個零件都有核心
: 的話,到底Switch要賣多貴......
: 最後,個人覺得只要在續航力跟效能部分取得不錯的平衡,依照老任強大的軟體,我認為
: 這次的主機會取得不錯的結果。
: (題外話:只有我覺得Switch一開始的讀音念起來超像是X,所以開發代號才是NX,或是最
: 後名稱有Switch之類的嗎XD)
首先我想講的是 從消極面來看 NS的無縫切換似乎並非雙向的
也就是說 如果在TV和dock都ready的狀況下 把本體插入dock
TV馬上就有輸出 那我認為dock有運算單元的機會微乎其微
但是從影片和ign的訪談來看應該並非如此
至於資料遺失的問題 這確實會發生
雖然我認為這是可以靠軟體運作方式來handle的
就算dock真有運算單元在上面 我想頂多也就是協算
執行程序kernel應該不會在那上面跑
如果OS底層有在指標或參考被使用前做檢查之類的
多少也可以預防系統崩潰的機會
但是這些都太過技術面 真要實作可能成本也不低
所以這就先放著不管 回到影片來說
仔細看影片 你會發現玩家從遊玩狀態到把本體拔起來是有經過剪接的
對 所以我想你也猜到我要說什麼 如果拿surface book的狀況來考量
其實我們不知道這中間玩家做了什麼事對吧?
老任也不會特別告訴你 而這和誇不誇大也沒啥關係
無縫操作的意義應該也不會因為多等個幾秒就被打槍
...不過講這麼多 我還是要說 不要對dock有額外處理能力有什麼太大期望
只是以現階段的情報來說我認為還無法否認這種可能性而已