Re: [WoWs] 戰艦玩法求教

作者: NightGod (夜神)   2015-03-19 07:45:28
※ 引述《o07608 (無良記者)》之銘言:
: 想來這裡跟版上眾神人請教主力艦的玩法
: 目前進度是到T6扶桑,衝刺長門中,配件只有裝了主炮修理模組(因為怕沒錢)
: 目前戰艦被我玩成是主坦副輸出,玩三四場能打沉一艘會很感動
: 通常沉船是常態,因為老是變成集火目標
: 除非被逼到要跟DD放對,否則我通常都是用AP,沒什麼機會因應距離切換彈藥
: 由於不會看alt數據,平常在瞄敵人船艦時,我都是把望遠鏡開到最大
: 把目標船艦擺到水平刻度上後估個距離試射一發,調整距離後再齊射
: 有時候會不知為何砲彈差一點距離全部落海,那下次齊射時就會讓水平刻度線往上一點
: 近距離的話,就是開鏡開到最大有瞄到就打這樣,還不太會瞄什麼部位
: 在應對敵人時,戰艦就是跟他互轟比準度這樣......
: 要是遇到那種和對面戰艦貼身肉搏的狀況,情況許可我會直接撞上去
: 巡洋艦和驅逐艦我通常都是避免和他們正面放對,尤其是日本的
: 因為被他們貼太靠近,沒有一輪打沉打殘的話,接下來30秒就得不斷被打,還要躲魚雷
: 不過在羽月的教誨後,我非必要不會靠近群島,通常DD不甘我的事
: 所以靈活度高的巡洋艦對我比較棘手,常常瞄好發射結果他正好轉頭......
: 空母的話,最麻煩的就是魚雷機
: 我現在看到魚雷機飛過來,基本上會停下手邊所有事情專心注意魚雷機動向
: 大概等到剩下4-5km時,我就會努力把船頭扭到與魚雷機垂直的方向藉此預先躲避魚雷
: 通常對面CV技術不錯的話,免不了會吃上一發
: 有兩隊以上的魚雷機飛過來的話,我的緊急維修會一直扣到所有魚雷機都射完後才用
: 平常在各張地圖開場時,我會先全頻一聲"POI"
: 然後向左或向右直走,目標是左右兩邊的空曠地帶
: (不知道哪裡可以找到所有詳細地圖,這樣我可以講的更清楚O_O)
: 用最大戰速,邊走邊對進入射程的敵方戰艦開火
: 等到空曠地帶後,我會判斷一下敵我雙方的兵力和組成
: 要是敵眾我寡,我會直接180度迴轉往另一邊逃,直到有均勢以上才會轉回來
: 要是發現對面有DD躲在旁邊的群島,那我也會180度轉回去,除非我們有人去清
: 如果是均勢或者敵寡我眾的話,那我會選擇突入戰場,可能帶頭或者跟著進入戰場
: 這裡最麻煩的就是通常我會變成T字不利的情況,無法全力與敵人交戰
: 而且通常我是在最前面的那個,所以最容易被對面集火
: 這時只能祈禱後面的隊友夠力,能在我被集火的時候有效打擊對面
: 至於我自己的性命基本上是不會太在意......
: 大概是玩WoW和LoL時都是當sup的關係,我覺得死的有價值就好(當然不要虧錢)
: 而因為這段路是戰況最激烈的時候,所以我也沒什麼時間切換HE和AP
: 常常前一輪炮擊對面還在10km外,下一輪炮擊已經貼到5km了,想一想還是繼續用AP
: 總之,沒遇到意外狀況的話,我會在前面用最大戰速一直往前突進
: 隊友莫名其妙死光的話,我也只能祈禱在死前能多賺點傷害
: 而隊友夠給力,把該線敵人全殲或者趕出去的話,那我會轉90度繼續航行
: 然後看該圖的勝利條件為何決定接下來的行動
: 大概就是這樣吧,這是我目前的戰艦玩法
: 因為電腦關係,無法實況給大家看,只能用文字敘述
: 不知道有哪裡需要改進的,請大家盡量提出指教
: 感謝
我覺得BB就是要專打巡洋和對方的戰艦,絕對不要去管驅逐,航母通常都躲後面你打不到
。我的打法有兩種:一開始跟大隊走或在島間巡邏砲擊,專打BB&CA,遇到驅逐就拉遠距離
,已經被追上就把船頭或船尾對準他,讓他放魚雷難度提高,有機會就撞沉他。戰艦絕對
不是坦,一被包圍一樣會死,戰艦應該是靠高血量和裝甲穩定輸出到最後都沒死,所以請
不要開到空地吸引砲火了,手機排版見諒

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