現今遊戲 很多遊戲都超注重美術圖設計
舉例英雄聯盟
你看每個英雄男的帥 女的美
結果3D人物看
幹 醜死
突然想到
通常做這種遊戲美術設計
通常除了很有繪圖技巧
是不是要有新鮮的肝還有新鮮的腦袋
這樣才可以夠多時間畫出人物
可以想出一堆人物外貌
我曾經有想過 買繪圖畫版+PS+PS軟體繪圖教學本
來畫學習
但是看一些網路討論 好像都是爆肝工作超多
版上是否 能閒聊這個職業
好處哪 壞處哪
作者: usihega (我跟你很熟?) 2018-01-12 19:15:00
做到死
作者:
omare (不哭不哭 給你秀秀)
2018-01-12 19:15:00血汗
作者:
gj942l41l4 (米食主義者)
2018-01-12 19:19:00翻倍還是很少 全世界都血汗
我記得笨版以前有一個在畫冰與火之歌OP動畫公司的台女
台灣pt版設計美術:$140/hr要會ps.ai還要有作品集最好還要會剪影片
作者: hjoyce0131 (魔法璞璞) 2018-01-12 20:50:00
別傻了 你完全不瞭解遊戲這行業 美術根本很小 誰都比他大
作者:
qazieru (=w=)
2018-01-12 21:24:00很競爭 一直都有高手出世設計人物要傷腦倒是真的...覺得挺吃天份最大的好處就是親手創造出東西的感覺吧
現實是:你以為自己可以畫2D美術,但其實你根本只能被塞進3D美術組,建模上皮,當個工具爆肝人。因為一間公司的主美除了強之外,主要是公司根本不需要太多2D人員。不過會調3D動作的話很吃香。
作者: reuentahlv 2018-01-13 07:48:00
只要實力夠硬,國際外包多到做不完,賺到的錢以台灣的物價來生活樂勝很多上班族了