※ 引述《O300 (歐三百)》之銘言:
: 等等別急著噓 是撲克牌遊戲大老二
: 我今天在跟同學聊天聊到畢旅都在幹嘛
: 我就說起小時候的故事
: 像是講鬼故事、丟枕頭、玩撲克牌
: 然後,我就問他們會不會玩大老二
: 他們說 不會!!!
: 然後我就嚇到了 竟然有人不會這個國民遊戲
: 那麼童年到底在幹嘛呢???
如果是在賭場或連線對戰網站學的,大概學到的規則會比較完整.
如果是學生朋友之間玩好玩的沒有算錢的話
往往只會學到牌型那些出牌規則
這二種差別最大的就是輸贏的計算方式
正統的是一個人出完牌就贏剩下三家, 開始算錢/分數
再來就是步步高, 也就是某個牌型只要喊了pass,
直到該輪牌型結束前就是只能維持pass狀態
最後是大牌可以壓所有牌型, 鐵支,同花順和一條龍
算錢/分數方面,看輸贏的單位是一張牌幾塊錢, 1元,10元或多少
輸家手牌剩幾張就是輸幾單位, 但是還有許多加乘但書
超過10張要*2 (假設手牌剩11張就是11*2 = 22單位
"每"擁有一張2也要*2 (所以手牌有3張2, 就是乘8
如果贏家最後一手出的是2/鐵支/同花順, 則所有輸家皆要*2
大抵上是這樣, 隨地區不同,可能有細微差別,玩之前要講好
所以基於這樣的規則, 要把運氣因素降低, 要贏多輸少自然就要策略
玩得場次多, 好牌和爛牌的分佈就會愈發平均, 四家皆然
一上手要判斷是會贏還是會輸的牌,
會贏的要怎麼出最有效率(怎樣封鎖三家讓他們出得少)
會輸要怎麼防守(怎麼把2耗掉, 怎麼快速降到10張以下)
初級的人記出過的牌, 中級記沒出過的, 高級猜別人手上的牌型
(當你拿到鐵支別急著爽, 因為這表示別人有鐵支的機率也變大了)
大老二當然遠比不上橋牌難和有技巧,
但新手和老手的技術還是有點區別的, 只是它沒有這麼難而已