[閒聊] 遊戲開發很難吧

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2024-07-05 04:19:29
法環創了5個角色 平均每個都打30小時
看到裡面那麼多的場景,其中又有那麼多的
細節
想想一個玩的人都要花那麼多時間去體驗了
何況是還要去“做”:
那些地板上隨機崩塌的碎石 磁磚 草地 與泥土...
圓桌廳堂內一個房間裡堆置的書本、牆壁靠著
的武器與鏡子 一個一個的燭火
不僅如此,還有那些武士甲冑的織紋與看似磨損老舊的布料,凹凸的編織
細節多的讓人看了想吐。
遊戲的導演(製作人)應該是對著工作團隊說
:“要有光”就有了光 的方式,就有了這些。
但真的是..太多了
這樣看起來,遊戲做個一年也是很合理的

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