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fb0145yk (fb0145yk)
2018-05-30 15:21:27這個問題之前版友也有提到
我也很感興趣 就去查了一下
有查到木村政彦在80年代 自己口述
其實力道山的日本pro 那個時期
都已經有談好價碼 以及勝負
只是那個時代這種事情是不能說的秘密
我也好奇那之後的豬木 馬場 是不是也會有談好價碼
豬木在自己的自傳裡面提到 他想挑戰馬場的腰帶
但高層堅決不讓他挑戰 會影響到馬場 日本pro神主牌的地位
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KareKano (里昂 巨蟹是雙光好朋友)
2018-05-30 16:41:00其實有自己在玩就知道,很多招式都要兩個人搭配好才做得出來,只是看比賽設計者的功力跟選手間的默契吧。
近幾十年的Pro-wresling應該都是事先就談好勝負的吧...誠如一樓大大所言,很多比賽內容雙方都要配合得宜,個人認為shoot fight 應該不可能打成那樣......
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aton602 (南方堂果)
2018-05-30 18:36:00木村不小心踢到力道山LP,他馬上抓狂破壞劇本把木村硬打到KO原本是預定60分鐘平手,力道山的行為真的很過分,也毀了木村的摔角團體
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fb0145yk (fb0145yk)
2018-05-30 21:18:00對好像是這樣沒錯 但據傳最後是給了木村不少和解金>才沒繼續追究
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wpd (??)
2018-05-30 21:44:00光是要這下打完後要靠去角柱? 要躺擂台正中央? 要趴繩圈?什麼時候翻出擂台? 這種一般小招過招都得搭配過吧不然見招才受一招 節奏就根本太慢多人大戰更難 還要互抓時間點 幾組人馬同時打完一個段落然後突然一個人猛起來掃台變唯一焦點
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fb0145yk (fb0145yk)
2018-05-31 21:11:00但應該也有部分全日單打是打真的 川田在自傳裡面說他們四天王20幾歲剛出道的時候 根本不是鶴田漢森的對手有幾場單打 他們幾乎是五分鐘以內就被打爆了
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ratchet (無)
2018-06-01 03:27:00那個自傳資訊也要篩選一下,因為當時日摔普遍靠真劍勝負當賣點,一被戳破就什麼都不剩。基本上職業摔角就不可能放任不安排勝負,極少部分那也被當作沒有職業道德的表現
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ae86936 (龜山之光)
2018-06-01 08:29:00職業摔角從19世紀就是講好結果的一種形式,力道山在夏威夷學的就是如此,馬場跟NWA學的也是如此,一個負責任的Promoter也不該讓自己的選手犯險,去打shoot match
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max0815 (髒水退散)
2018-06-01 09:30:00這年頭還有人相信摔角打真的,諾亞餘毒未清喔
當時全日真的很熱血,但應該也是都套好的雖然有些比賽好像打到真的失控??
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brockqq ( )
2018-06-01 13:12:00應該還是有講好,打得多兇而已XD
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l00cmLP (一百公分)
2018-06-01 23:50:00NAOH前期的GHC頭銜戰場場也超熱血NOAH
好像打到失控有可能是有人大頭症went out of script不過絕大多數是演技太好大頭症的情況通常歷史上會被列名為accident
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loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2018-06-05 22:48:00一定套好的吧 一堆招式 不雙方配合 根本是用不出來的 最基本的SUPLEX 除非體重差很多 不然被摔那邊不稍稍起跳的話 根本舉不太起來吧
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rextem (熱血熊寶貝)
2018-06-09 08:20:00樓上那個不叫"稍微跳" 那叫專業受招..職業摔角基本上本來就是先訂好勝負.然後中間選手再自由發揮.但是就算預定敗方也不是上場當沙包隨便打.也是要全力戰到最後一刻關鍵大招出來 再選擇要不要認輸.當然預定要贏的對上全力以赴的對手也是無法大意的.這樣子比賽才會好看啊!這有是職業摔角的醍醐味(至少日本是這樣啦)回完才發現版上有篇"流血的魔術".就是在描述這個.
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g6m3kimo (名為變態的神父)
2018-06-09 08:57:00我覺得應該還是有真的 不過默契和感情要好很像是講好節奏和受招 比毅力和耐力之類的
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wcw2121 (sternness)
2018-06-14 17:30:00新日本當年黑暗期選手真的超混!關節技還沒鎖就拍地板