Re: [情報] 《落日飆神》IGN 評分 9.0 AMAZING

作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2014-11-01 23:37:46
※ 引述《f16leon (COCO)》之銘言:
我來分享全破心得XD
全破感想,一個字:爽
我大概花了17小時全破
沒有特別收集道具(這遊戲可以收集的東西超多,包含鞋子、娃娃、衛生紙、監視器...
重點是收集除了解成就以外,還可以用來買特定的道具)
只破主線+支線任務
這17小時遊玩都很緊湊,而且主角幾乎一直狂奔,玩起來都滿刺激的
先說優點好了
關於地圖設計:
so是一款沙盒遊戲,地圖不算太大,但遊戲中幾乎每一個區塊都被有效利用
有收集,或是任務會走到那邊,不像ac4那樣有一些小島純粹耗你時間
而且所有收集要素都可以去跟npc買地圖,這樣就會直接顯示在地圖上
這樣要全收集就不用上網看攻略,頂多就是要想一下怎麼樣跳才拿得到道具
這樣設計真的很貼心
遊戲中除了動畫、快速旅行以外,幾乎都不用讀取,這點也非常棒
操作:
就好像遊戲影片一樣,非常的靈活,幾乎可以說是我玩過的遊戲中最靈活的
主角根本比洛克人、忍者外傳之類的都還猛
簡單的規則是:所有像是軌道的東西,包含屋簷、鐵軌、電線
你按x就可以滑行,而且完全不用管什麼物理規則
再按x還可以從滑行變成向下掛勾滑行
如果不小心摔下去,也不會摔死(這是一個完全摔不死的遊戲)
相反的,所有的車子、樹叢、帳棚、傘之類的東西,全部可以當彈簧==
而且還可以向洛克人x那樣,空中衝刺,只差不能二段跳
也能像忍外那樣沿著牆壁跑、在快要採到水面上時按x,也能在水上滑行
當然上面有些技能,一開始還沒解鎖,要等主線玩到一定段落後才會解鎖
重點是使用出這些華麗到極致動作,其實操作門檻都不高
除非你遊戲中所有的小任務都要拿到金牌,這就有點難(小遊戲部分後面說)
技能(amps):
這遊戲的技能真的有點豐富,因為我只想爽玩,所以還不是搞得很懂xd
如果是英文苦手了話,可能一開始會更搞不清楚頭緒,但我想xboxlife應該會有人翻譯
我這邊簡單說一點
技能(amp)有分為徒手技能,就是徒手攻擊能產生的效果,例如火球、電極、龍捲風
還有一種是疊加技能,遊戲中能透過連殺、或是酷炫動作疊加計量表(有點像是無雙條)
但這遊戲沒有無雙技,而是你疊到第幾層,你那一層所擺的對應技能就能開啟
這種技能效果也是五花八門,像是讓敵人暫時變成你的人、帶有火、電
讓敵人死掉後變成爆炸泰迪熊之類的,我好像還有很多強力技能還沒買
另外還有一種技能,是可以鑲入武器中的,但是武器要2級之後才能裝
技能方面應該是博大精深,應當可以配出非常鬼神的組合
但其實你亂配,單機要爽玩也是完全沒壓力XD
任務:
ign批評說這遊戲任務重複性質有點高,的確是這樣
不過其實很多遊戲也有這個毛病xd
遊戲任務類型大概有:持久戰(還可以放一大堆陷阱)、殺光某地區敵人、
限定時間內打破物品/收集道具等等
聽起來好像就只是這樣,可是遊戲其實變化多端
當你開始習慣遊戲的進行模式時,他就會給你惡搞一下
比方說破壞物品的小任務好了,一開始是砸電視機而已
後面還有要你頭戴三角龍頭盔,去撞花瓶(我玩的時候笑到不行)
不然就是用白痴到不行的劇情(像後面有一群笨蛋,幻想他們活在13世紀...
遊戲玩到這邊,就變成中世紀風格)
除了一開始的「狗」以外,後面還會三不五時給你惡搞到不行的神器,虐殺敵人
所以即使任務的基本模式就是那幾種,可是玩起來卻不會讓人有重複的流程感
我想這是這款遊戲最厲害的地方
多人模式完全沒有對戰,比較像是合作模式,
一群人一起完成一個目標,任務的本質也就是跟上面說的一樣
因為大家就是比分數而已,所以玩起來也沒有壓力
一開始玩,可能因為武器或技能都很糟,拿不到高分,也頂多排名墊底而已,不會被電
這遊戲的多人最好玩的應該也是在持久戰,一群人一起打怪獸真的滿爽
而且這遊戲沒有真正的死亡,你只會一直用惡搞的形式復活
死亡懲罰也非常廉價,就是讓你連段計量表歸零,有時候大魔王的血會補滿而已
總而言之這遊戲真的非常適合輕度玩家來玩
加上所有武器都有自動瞄準系統、又可以一直狂接關,玩起來毫無壓力
唯一會讓人卡關的地方,大概就是一開始不熟悉操作,你想不到某些地方其實跳得上去
或者支線任務中有些指定你收集的道具實在是藏在很莫名的地方(還好網路有影片攻略)
人物:這遊戲打扮豐富到不可思議,可以穿很正式、很帥,也能穿得很惡搞
雖然遊戲中的臉就是那幾種而已,不能亂捏,但衣服實在太多了,
而且可以也能跨性別亂穿,女生要穿很辣也可以
這是我在遊戲中隨便弄的一個造型
http://1drv.ms/1vtz08I
真的光是打扮就玩不膩了、更別提還能隨時變更性別、體型.自由度完全破表
而且這些打扮也都是即時反應在遊戲動畫中
以前玩dead rising的樂趣就是穿很怪的衣服,去破主線,
sunset overdrive也可以這樣玩
最後說一些缺點:
1沒有對戰模式
其實我覺得可以設立一個對戰模式,然後取消武器追蹤xd
不過這樣也好,對戰就專心玩泰坦、cod之類的好了
2地圖bug
可能因為遊戲動作實在太華麗,有時候真的會卡點、掉到無底洞、
衝進一個房間之後就再也出不來之類的....
所幸這樣的情形並不多,我大概遇到過3次吧,希望以後能修正
3沒中文化
真的有點可惜,如果這遊戲完全都不看劇情了話會失去不少樂趣
而且遊戲劇情頗能反應台灣時事的XD
(劇情大意:某公司發明某種飲料,結果日落市民喝了都變成怪物
這間公司為了息事寧人,就把這城市封鎖,並派出機器人屠殺市民跟怪物、毀滅證據)
我想這遊戲應該非常對美國人胃口,相信一定會賣得不錯
而且結局動畫看起來就是會出續作

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