[心得] Quantum Break《量子裂痕》- 戰鬥篇

作者: zsyian (zsyian)   2016-04-06 08:28:33
進度: 3-1
難度: 普通
遊戲時間: 7.5小時
不確定之後是不是會取得其他新技能,技能等級也沒有全滿
但我想,儘管如此,應該是不會影響我對戰鬥的心得
QB的戰鬥很有樂趣,且爽快。可以打得很簡單,也可以打的很有戰術
技能的基本屬性就是,一般射擊、遲緩、防禦、閃避、近戰和大絕
再配合時空視野,一個高速戰鬥的樂趣,就這樣達成了
和心靈殺手的戰鬥樂趣迥然不同,對Remedy 在戰鬥樂趣上的巧思,真的很佩服
由於難度不難,所以不用太認真也可以過關。
但可以順利的完成戰術執行,更能體會這套系統的樂趣
在戰鬥中,我會不時的用時空視野掌握每個人的位置來決定如何下達戰術
通常我最常採取的是
時光閃避離開掩蔽物,先瞄準攻擊最近的敵人
如果槍法不夠準,就開啟時間護盾爭取時間,再把他解決
同時對第二近的敵人施展時間停止。
解決最近的之後,就用時光衝刺去近身攻擊第二個敵人。
有掩蔽物就找掩蔽物,沒有掩蔽物的話
通常這時候,應該都還可以再一次時間護盾或是時間停止
趁短暫的空檔,就可以再用時空視野觀察剩餘的敵人位置,然後決定下次的戰術
QB的戰鬥節奏很快,戰術的決定也要很明確,執行成功與否更關係到準確度
真的是很難得的戰鬥系統
作者: LithiumLotus   2016-04-06 10:25:00
希望可以再向上增加1~2個難度

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