推 ARX888: sony老早就可以慢慢孵它的ps4 pro了 只是它並沒這麼做
去年PS4 pro推出時有採訪過SONY
http://www.tvgame.com.tw/Article/Detail/18504
在一台主機的生命週期中,會有部分追求頂尖畫面表現的玩家轉移至PC平台上,因為很顯
然的只有PC平台能夠提供這樣的環境。因此我希望我們能夠提供最棒的遊戲體驗
所以PS4 pro的推出不是要不要的問題
而是不得不推出
因為這幾年顯卡的效能進步的很快
SONY怕因為畫質的問題,將玩家推向了PC
因此推出了PS4 pro
至於微軟為什麼可以慢慢來,甚至看玩家跑向PC也沒關係
這一切都是微軟太獨裁的緣故
作者:
gd831225 (NCHU-BK)
2017-06-16 01:10:00真的......PC微軟無所不在
作者:
Yixienagi (Yixienagi)
2017-06-16 01:12:00微軟獨裁計劃開始
不對喔,是因為Sony貼近玩家,想做讓玩家幸福的主機不管Pro的定位是否尷尬,買到的人都會感到幸福反觀微軟,微軟做主機只不過就是為了賺錢罷了
作者:
CW4 (i like webber)
2017-06-16 04:10:00微軟太獨裁 美國退出巴黎協定
作者:
hkhbb323 (三媽臭臭鍋)
2017-06-16 06:34:00索索不是都用MAC嗎?
我以前老闆是索粉,他到現在還以為vaio 是sony筆電為了保護老闆的信仰,我一直沒跟他說VAIO的事情
已經畢業逃離淫威了 而且老闆也是個硬要用學校經費買Mac,然後抱怨難用灌win的人
作者:
jj95042 (NicolasKaiChi)
2017-06-16 09:51:00微軟獨裁 不讓蘋果用windows
認真回,去年Phil提出加強版主機構想被粉粉罵翻,如今看來很諷刺
作者:
a384331 (KINECT)
2017-06-16 10:47:00玩家跑PC還是要微軟的windos當然不急
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-06-16 11:25:00推文這麼酸, 怨念很重啊
作者:
Yixienagi (Yixienagi)
2017-06-16 11:38:00版標就夠嘲諷的了 哈哈
我有時候還是會用到Windows 所以之前還是有灌 不過很少切過去
我買到PS4 PRO 但我沒感到幸福阿......
樓上+1,我也以為是這樣,sony才懶得管高階玩家,撞機量這麼高,沒差那幾個叛逃到PCvr市佔比較重要,畢竟先佔先贏
我也有買PS VR 但一樣沒多久就賣掉了 無幸福互酸這種事很稀鬆平常 PS5八成會先比XBOX下代主機早出到時候也是會酸軟軟的X我從PS4 換成PRO 無感提升 ~ 有啦 硬碟變1TB我有買360沒買XO 現在如果換XOX那是明顯提升PS4 PRO 和XOX 可惜的地方是因為要配合舊主機遊戲都不【強制】用新主機的效能去開發遊戲 可惜了
若強制就悲劇了,沒人要開發。商業取向當然幾千萬台的大市場優先,以後家機可能是螺旋升級,沒有大換代了。因為省錢用X86與PC GPU等現成科技,下一代繼續維持相容不難。只是不想升級太多版本,導致平臺碎片化。可能幾年才硬體升級一次,同時向下兼容。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-06-16 12:53:00360 跳到 x1x 都不能有感那ms就不用混了...
作者:
simon978 (Simon978)
2017-06-16 12:56:00我買了pro只有滿滿的失望啊啊啊什麼4.5版可以支援外接硬碟 我家4個都不能用是玩哪招xbox 每個都能用 連隨身碟都可以
作者:
gd831225 (NCHU-BK)
2017-06-16 16:36:00但我第一次買PS4真的蠻幸福的,但真要說車槍球,用Xone玩操作跟震動體驗都好上很多。Ps4只剩玩人龍的功能哈哈哈
啥?pro感覺這麼差喔,差點就為了2B的屁屁買下去,幸好忍住了。聽說DLC服裝很難拿
pro不是差 是大多遊戲開發沒有大耀進阿 但地平線有!
cpu與記憶體沒太大變化,優化也很難差很大想多塞幾倍物件,不好意思cpu卡住。想加倍到高階pc的貼圖精度,抱歉卡記憶體把原有物件與原有貼圖的跑高一點解析才ok近看貼圖一樣不夠細。因為硬體廠商本來就是希望不用多花成本開發素材不變,引擎輸出調高解析最省事至少跑起來比原有清晰,比原有的順暢。半代主機,本來就只是這種定位啦
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2017-06-16 21:29:00PS4 PRO真的好棒喔
作者: n0029480300 (NicK) 2017-06-16 21:35:00
拿new 3ds來當例子應該也ok 像pm日月在new 3ds上跑起來就順多了
就算推PS5,以規格和定價來說應該還很難越過X1X
3D繪圖優勢在於輸出解析度,可與素材無關。把900P用的素材,輸出8K也沒技術難題只要GPU運算力夠強不是瓶頸。對開發者而言,也只是改個參數就搞定很省錢只是改版的穩定品質測試成本是有額外增加。若是6-7年一次的主機大換代就沒這麼省事了素材模型面數數量都暴增,貼圖解析數量也是新主機cpu與記憶體大幅提升,能負荷支出
作者:
cospara (貓咪老師)
2017-06-17 10:18:00剛好9行,可能會被警告
作者:
cymbal ( )
2017-06-17 11:12:00到底有多恨索尼啊wwwwwww
作者:
jj95042 (NicolasKaiChi)
2017-06-17 12:12:00我來警告了
作者:
yudofu (豆腐)
2017-06-17 22:10:00要玩PC的一開始就不會考慮甚麼1X還是PRO了,根本就沒有必要為了一點點玩家去搶PC市場
應該不是搶性能PC市場,只是護家機的盤。希望延續主機壽命,不讓客戶後期跑票去PC通常主機6年壽命的最後幾年,偶爾會連穩30fps有時都無法達標,優化不是萬能。會有部分客戶去對手新主機或PC
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2017-06-18 00:46:00兩台都買不就好了 怎麼樣都比PC便宜
看不懂戰主機的酸酸邏輯 是沒錢嗎?都買又沒幾毛錢 還玩得到各廠獨佔
PS4還是slim版賣得比較好吧.pro只能算小眾