https://kotaku.com/source-capcom-lays-off-staff-cuts-scope-on-next-dead-
1822738940
https://goo.gl/Cf4y8u
http://www.ign.com/articles/2018/02/05/dead-rising-developer-capcom-vancouver
-hit-by-layoffs
https://goo.gl/dKqMXv
Kotaku接到消息來源,指CAPCOM溫哥華工作室發生大規模裁員,
造成一款未公開遊戲中止開發,且下一款死亡復甦遊戲的遊戲規模遭受縮減。
來源指,CAPCOM溫哥華工作室裁員約50人,重新組織再造,
並解決死亡復甦規模過大,投入人力過多之爭議。
至於另一款未公開遊戲則是處於非常早期階段,
尚屬原形狀態,未批准進入正式開發,但據悉是一款第三人稱動作冒險遊戲,
舞台是另一種時空背景的紐約。
IGN接下來的報導得到CAPCOM發言人的正式回覆,
確認溫哥華工作室確實進行組織改造,裁減30%的人力,
以符合該工作室未來之目標。
表示工作室會繼續手機上Puzzle Fighter的支援工作(該遊戲由溫哥華工作室開發)
,並會專注在工作室的旗艦作品《死亡復甦》