發表會全程影片
https://mixer.com/Xbox?vod=37960722
https://www.youtube.com/watch?v=GSpkM3-A6ys
非遊戲發表:
https://i.imgur.com/RiSwoZk.jpg
*五間工作室加入微軟本家工作室 Microsoft Studios行列:
-The Initiative:微軟設立,於加州聖莫尼卡,由前水晶工作室總監Darrell Gallagher
領軍,將致力開發全新頂級作品。
-Playground Games:英國遊戲開發工作室,從2010年起與微軟合作《極限競速:地平線》
系列,正式加入Microsoft Studios行列。除了正在開發的FH4,
另有一支團隊在製作開放世界作品。
-Ninja Theory:從2000年與微軟結緣製作《功夫大亂鬥》,今年稍早推出《地獄之刃》
微軟收購Ninja Theory將提供資源,且讓他們維持過去那般的創作空間
做出充滿野心的遊戲。
-Undead Labs:收購Undead Labs代表微軟將致力腐朽之都系列成長,並會創新殭屍遊戲
類型
-Compulsion Games:甫完成的We Happy Few將於8月跨平台推出。微軟收購後,讓他們
有資源製作更大商業風險,更大規模的遊戲,並保持獨立性。
*微軟將透過MicrosoftAI與機械學習,創造能在任何設備運行出「主機品質」的串流遊戲
服務。
*設計Xbox One X的團隊正打造次世代Xbox主機,並承諾會再次為遊戲界立下標竿。
*6月更新後Gamepass的某些遊戲將引入微軟Fast Start技術,藉由機械學習
識別出玩家啟動遊戲最需先下載那些資料,能讓遊戲下載的首次啟動時間減半
(此功能將最先於英語遊戲實施)
*Gamepass年底前將加入《士官長合集》;《全境封鎖》、《上古卷軸Online》、
《異塵餘生》今天加入。