[情報] 關於 FastStart 更進一步的消息

作者: trleee (小孟)   2018-06-13 20:53:16
關於 FastStart 更進一步的消息
以下是根據這兩個來源所做的摘要
http://bit.ly/2sTZ85v
http://bit.ly/2LP83w6
FastStart 是使用機器學習先下載遊玩所需的部分檔案,一旦達到最低可玩的需求,就可以邊玩邊下載。
不像現在的 Ready to Start ,已經不需要開發者手動設定,而是 Xbox 平台級別的功能,大約可以降低至一半的等待時間。
此功能對網路有最低需求,下載速度至少要 20Mbps 以上,為6月更新的功能之一,初始登場時會先以英文語系中受歡迎的遊戲來測試,之後才會擴大到其他遊戲及語系。
就跟觀看影片一樣,若是網速突然變慢或是你玩太快造成遊玩進度超越已下載的內容時會收到通知,必須等待下載才能繼續遊玩。
作者: zsyian (zsyian)   2018-06-13 22:36:00
這個功能非常實用
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2018-06-13 22:50:00
程式設計上很複雜吧…? E3公佈這段是Engineering的頭子出來講
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-06-13 23:35:00
程式上來說是很複雜,尤其是對上單機線上都有的遊戲目前像sony是讓你選要先安裝多人線上還是單機部分而目前給開發者設定的好處是基本上不太會出現你前面衝太快反而要在等資料下載,用ML判斷就牽涉到AI怎麼養還要考慮到玩家技術其實差異頗大是說這東西搞好,遊戲ai都能當攻略本用了,會比現在CORTANA這種數位助理功能實用很多

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com