[閒聊] 用3D列印把XBOX搖桿變成賽車方向盤

作者: anandydy529 (AndyAWD)   2018-09-02 15:00:25
朋友臉書上看的到
XBOX手把裝上後就可以變成方向盤
如果有3D印表機的話可以直接印一個來用
列印件介紹頁和下載
https://www.thingiverse.com/thing:3049220
影片
https://www.youtube.com/watch?v=Zgiul4cFMUw
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2018-09-02 15:16:00
賽車遊戲出再多都不耐玩 大同小異
作者: tony24334 (阿賴是你)   2018-09-02 15:48:00
FH3我行駛300小時 還算小兒科的吧?
作者: q0knuGc (鼻子長的貓)   2018-09-02 16:01:00
台灣有專門在幫人家3D列印的公司嗎?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-09-02 16:27:00
不耐玩是自己的問題吧
作者: rinkai (玉串)   2018-09-02 16:39:00
不耐玩是遊戲的問題
作者: Alcazer   2018-09-02 16:45:00
射擊遊戲我覺得也不耐玩射來射去的無聊死了 除非跟人對戰
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2018-09-02 16:58:00
重點不是遊戲耐玩,是人家改造手把的創意啊QQ回三樓,拍賣很多,但是收費貴的也不少
作者: slimu0001 (魚丸)   2018-09-02 17:49:00
照一樓的說法,一堆遊戲都大同小異
作者: gamegun (阿杰)   2018-09-02 18:16:00
這個等對岸嗅出商機然後大量製造
作者: Ainkakeru   2018-09-02 19:02:00
看起來挺不錯的..可惜我沒3D列印機
作者: chunyulai (裙)   2018-09-02 19:18:00
裡有3D列印機可以租借使用的?哪裡
作者: et054987 (14242)   2018-09-02 19:19:00
我有po過說…就在前幾篇 想說大家好像沒什麼興趣還被噓我有聯絡一間廠商在台北 報價500上下 材質跟影片一樣說耐用度取決使用者 材質算不容易壞那個軸心要稍微找一下,不容易取得
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2018-09-02 19:37:00
真的OP,樓上真不好意思
作者: et054987 (14242)   2018-09-02 19:44:00
沒關係沒關係!
作者: slimu0001 (魚丸)   2018-09-02 20:08:00
分享這情報還被噓?真難伺候
作者: Alcazer   2018-09-02 20:36:00
XD只要500難怪上次我看到那個產品要價40鎂被評一星太貴XD
作者: liang1123 (猥瑣胖子)   2018-09-02 21:43:00
感覺好有趣 et大有考慮開團購嗎?
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-03 01:38:00
團購+1
作者: maxqq33520 (QQ)   2018-09-03 11:27:00
+1 請問菁英手把也可以用嗎
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-09-03 16:09:00
https://i.imgur.com/KSULA0K.jpg自己在家做的,其實手感並沒有很好...主要是搖桿盲區比想像中大,左右打通過盲區時的無感應區會很大車頭鈍鈍的
作者: et054987 (14242)   2018-09-03 16:37:00
推實作
作者: maplefff (maplefff)   2018-09-03 18:50:00
我也做一個,跟樓上感覺一樣,都要推到底軸心倒是隨便找鋼珠行說要608軸心
作者: NLchu (Network Layer)   2018-09-03 22:41:00
都要推到底的話那不就跟原來的差不多lol
作者: yuugen2 (馬英丸)   2018-09-03 23:55:00
看樓上幾位有沒有打算出改良版的吧就是凹凸相接那邊不夠密合嘛 精密度不夠
作者: commandoEX (卡曼都)   2018-09-04 00:33:00
樓上是指齒輪齒條的地方嗎?我認為應該不是那個地方的問題
作者: CW4 (i like webber)   2018-09-04 05:13:00
應該是手把的類比搖桿本來就沒有很強的置中的力量
作者: temma (天馬)   2018-09-04 09:15:00
推實作!
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-09-04 10:35:00
最大問題還是在手把為了怕誤觸所以搖桿盲區做挺大的手指去推類比因為是直接驅動所以對盲區不會太有感
作者: manorange610 (東山)   2018-09-04 10:40:00
印象中遊戲內可以調盲區
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-09-04 10:41:00
但是這個有放大的效果,轉盤轉的角度跟類比移動距離有落差會在類比移動到中央進入盲區時有很大一段沒反應的感覺
作者: yuugen2 (馬英丸)   2018-09-04 14:39:00
喔,這個不是在手把設定那邊就能調了嗎?
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2018-09-04 14:43:00
接電腦才能調吧?
作者: liang1123 (猥瑣胖子)   2018-09-06 13:27:00
如果把蘑菇頭往上或往下推到底應該能解決盲區的問題吧?
作者: CW4 (i like webber)   2018-09-07 13:03:00
那沒意義啊 賽車遊戲裡的Y軸變動量一般也不影響方向盤不過用過遊戲方向盤跟開實車 本來最先想到真的是沒有很強的回正力的問題 後來想想盲區大的確也很怪
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2018-09-08 13:24:00
手把盲區不設大點,要微調會搞到手抽筋吧
作者: CW4 (i like webber)   2018-09-09 09:42:00
盲區的存在是要避免手把老化後置中不足跟玩家無意選取方向時誤觸移動(尤其是在選單這種只有0和1的操作) 跟微調不太有關係其實盲區大應該是對微調比較麻煩 因為會產生變量的範圍變小了然後我是特別針對BOSSHUN大說的用這裝備有盲區放大效果在回不然手把有盲區本來就是正確的設計 BOSS大講的效果簡單說就是方向盤轉不到一個角度前遊戲都會認定方向盤是完全沒轉

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