[問題] 最後一戰halo真的是xbox招牌作嗎?

作者: monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)   2019-05-02 22:13:46
Xbox遊戲中、戰爭機器的節奏快、打起來有種拳拳到肉的快感,是一款非常好的作品。
而最後一戰這款是跟戰爭機器齊名的大作、今天把戰爭機器全部破掉後改玩這個。
不過玩起來感覺怪怪的、人物移動很像是在滑動、第一個地圖玩到完全不知道目標跟該去

裡、小地圖也看不出要去哪裡、撐時間到跑劇情,玩起來頭有點暈眩感。
遊戲體驗跟戰爭機器差異非常大,有種玩不太下去的感覺。 這款遊戲是起頭難、漸入

境的類型、還是一直都這樣呢?
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-02 22:28:00
因為一代架構現在看起來比較老 玩到5代會慢慢感覺到FPS時代的進步 前三代都是指標比較少 給你一個大環境讓你跑其實一代真的有點容易迷路 2就好很多
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2019-05-02 22:39:00
我玩完士官長合集後就決定不買五代了,玩起來真的覺得無趣...
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2019-05-02 22:43:00
玩過1 2代 覺得無聊
作者: moswu (蚊子)   2019-05-02 22:49:00
時代的眼淚,當初玩二代根本大震撼
作者: cospara (貓咪老師)   2019-05-02 22:56:00
先想一下1代可是Xbox初代機的遊戲呀
作者: dusty20695 (液態馬鈴薯)   2019-05-02 23:03:00
同原po 而且還強制中配 整個熄火冷凍
作者: xm4plang (Xm4ARmys)   2019-05-02 23:33:00
從初代機玩到現在的一定不會有這種想法 當初和halo一起長大 每代都有很驚喜的地方
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2019-05-02 23:55:00
在halo誕生前,從來沒有人認為在家機上玩FPS是個好主意,這樣了解這款遊戲的地位了嗎?XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-05-03 00:07:00
一代玩起來很累 不過還是好玩 5代就無雙XDDD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-03 00:12:00
現在沒有強制中配啦而且你想一想halo之前的FPS就說老DOOM 德軍
作者: z2114422 (Hunting)   2019-05-03 00:28:00
一代的設計確實相對老舊 但每一代都是一次大進化
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-03 00:31:00
真的沒辦法了話,可以玩reach 45 節奏比較快,尤其5節奏很COD
作者: MonkeyCL (猴總召)   2019-05-03 00:43:00
你可以比較一下和一代同個時代的遊戲有哪些呀連線對戰也是重點就是了
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2019-05-03 01:14:00
中配聽久了會覺得中毒,聽英配會很不適應當初四代沒有野豬獸配音玩起來非常不開心XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-03 01:41:00
我現在回去玩黑槍 玩不下去了 halo1大概打了6-7次
作者: snake570 (橘果果)   2019-05-03 05:12:00
Halo的經典真的是要一起經歷才能理解,剩餘的就是看自己的胃口對不對了,當初一二代真的是破了幾十次都不嫌多
作者: zombieguy (出發吧)   2019-05-03 07:01:00
「我要坐前面」
作者: hilemon (檸檬哈哈哈!!)   2019-05-03 07:44:00
一代玩了10分鐘頭就超暈 戰爭機器的固定視角比較好適應
作者: SamZJ (SamZJ)   2019-05-03 07:48:00
local co op 經典
作者: osiris99 (柚子)   2019-05-03 08:18:00
一代當年出在xbox上真的是劃時代,二代的精細還有雙手握槍又再創高峰(當然現在看起來都顯得老舊了)然後以前用xbox玩一代真的超級容易迷路XD,常常不知道下一步要幹嘛
作者: GRJOE (撿到一百塊~)   2019-05-03 08:22:00
最近在玩一代 得出往有敵人的方向跑就對了
作者: a5172103 (Ripa)   2019-05-03 08:45:00
就是中配才對味,各種搞笑配音XD
作者: lunkk (lunkk)   2019-05-03 08:47:00
一代就是要聽挖哩勒才對味啊~~~
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-03 08:55:00
狗屎 !
作者: samses (SAM)   2019-05-03 09:16:00
三代玩超瘋的!
作者: sfzerox (SSDD)   2019-05-03 09:19:00
現今FPS的回血機制有9成是抄一代
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-03 09:24:00
一代發明 cod2也沿用 XD
作者: Shower360 (Shower360)   2019-05-03 09:50:00
也是不用特別比較,GOW跟HALO分別是TPS跟FPS的頂尖中配才經典,陸戰隊:呷賽啦!記得開"我搞不好是你老爸"
作者: rock0916 (fufu)   2019-05-03 10:08:00
中配山東腔才厲害啊
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-05-03 10:58:00
當年1,2代玩起來超震撼!那個射擊的手感多穩多順,想想真的神手把
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-05-03 11:48:00
跟Halo1同期的FPS大概是HalfLife啊...那個年代都差不多是那樣我覺得Halo的中配很不錯啊,我很喜歡聽小兵碎碎念XD野豬獸的叫聲也很好玩
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2019-05-03 12:47:00
覺得無聊+1,而且有種玩具般的射擊感
作者: wilson50152 (wilson)   2019-05-03 13:29:00
拿1.2代跟戰爭比的人知道兩者年代差距多大嗎XDDDDDD
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2019-05-03 13:41:00
一代問世前沒有人相信能用手把玩FPS
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2019-05-03 13:50:00
小時候很愛 每代都差不多就膩了
作者: snowarea (snowarea)   2019-05-03 14:28:00
一代畢竟也很久遠了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-03 15:05:00
一代那樣手感很棒 只是槍聲弱而已年少時代這個(半)紀錄片 有一段就是爸爸跟主角狂打halo 等於是某年齡層小朋友的回憶
作者: gay1128 (棒棒好棒棒)   2019-05-03 15:17:00
以前都用分割畫面跟我爸一起破關,一起享受遊戲,現在我爸年紀也越來越大了,眼睛越來越差跟不上現在這麼迅速的射擊遊戲了,變成都只能自己玩了...當年還是想打電動只能求爸爸買遊戲的小屁孩,現在已經是想買什麼自己就可以買的年紀了,但爸爸也沒空陪我一起玩了這個遊戲對大多數人都是一個回憶的象徵吧
作者: ttping (ttping)   2019-05-03 15:47:00
Halo1的經典從當年玩起來到現在真的比回頭去玩有感覺如果和戰爭機器比大概要到3代年代才差不多吧
作者: CW4 (i like webber)   2019-05-03 15:50:00
當年打破了主機不適合玩FPS的印象啊 而且還有多人連線一代時live還沒出 但是能用區網連 一台機器可以割四個畫面那個時候在宿舍玩真的蠻high的 對其他住戶有點不好意思
作者: mttsaimark (在曠野的日子)   2019-05-03 16:59:00
Halo世界觀很龐大,而且劇情交代比GOW清楚然後你如果有玩Halo:Reach 那種劇情滄桑的帶入相當令人震撼
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-03 18:29:00
一代最令人詬病就是容易迷路,但當時真的是里程碑,下一代都是隔好幾年,每次都會給人帶來驚艷Halo就是我的青春回憶了,雖然是從電腦版開始,哥哥跟朋友借光碟,原本覺得這是什麼,因為之前我只玩RPG和2D動作遊戲,其他遊戲非常不拿手,玩了之後就迷上了,剛好是halo2上市那一年,剛玩完一代,看到二代要出超期待,但等PC版等了快三年…剛好是halo3要出,然後halo3 pc版?沒然後了,所以在能自己賺錢之後就去買Xbox了雖然因為有主機,早就玩到全系列了,但MCC電腦版上市還是會買
作者: liang1123 (猥瑣胖子)   2019-05-03 18:39:00
我剛好相反 破完halo後玩戰爭機器有點玩不太下去
作者: bgm2009029 (Taku)   2019-05-03 19:56:00
96年來簽到,Halo從1代到Reach的堆砌也算是代表了微軟最黃金的家機時代,會快速恢復的護盾設計也是日後射擊遊戲回血機制的起源,可以明顯感覺Bungie換掉之後有股halo味不見了
作者: rinppi (邊緣魯)   2019-05-03 20:42:00
可是343有一半以上都是以前Bungie的結論 編劇跟音樂很重要XD
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-03 21:20:00
Bungie的halo聽NPC在那邊廢話也很有意思,但343的halo讓士官長話變多,但NPC的搞笑對話就沒了,特別是剛進入halo4,居然連野豬獸講話都聽不懂(上一款是Bungie的Reach,但至少可以腦補貴族小隊遇到的都不說英文,他們也沒帶翻譯軟體)
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-03 21:48:00
天命也只有音樂跟美術風格不錯 其他都超爛Halo5有野豬壽嘴砲碎碎念啊XD
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-03 22:24:00
因為HaloCEA就是畫面重製順便放一點新要素(骷髏和終端機),疣豬號對新手不是很好操作,說明書有提到那台車缺點是很容易翻覆…但如果開得好,陸戰隊也會喝采的我第一次就算用鍵盤滑鼠玩也是狂翻車,之後有主機用手把玩也是在翻車,熟練之後一代疣豬號根本是殺人神器,因為不用擔心被打壞
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2019-05-03 22:36:00
用現代的眼光看以前的作品當然只看得到缺點 halo之所以偉大 是halo本身好玩+作品本身代表的時代意義
作者: commandoEX (卡曼都)   2019-05-03 22:54:00
1 2代的疣豬號可是不管啥時都滑的跟在冰上一樣,我記得要到3代疣豬號的抓地力才比較正常
作者: MonkeyCL (猴總召)   2019-05-03 23:15:00
疣豬號本身還好,是地形故意做的很難開
作者: snake570 (橘果果)   2019-05-03 23:55:00
以前三代時期玩線上我都開車子殺人...一場BTB可以撞死二十幾個人不是問題,難開歸難開還是有其有趣之處不過第二關超好玩的好嗎XD,小時候最愛重玩的就是那關
作者: TETUO (鉄雄)   2019-05-04 00:01:00
第二關超好玩+1開著疣豬號奔馳在碧綠草皮上,背景響起磅礡交響樂,愉快的輾過野豬獸,一整個感動
作者: bgm2009029 (Taku)   2019-05-04 00:32:00
疣豬號很滑很容易翻是大家的共同回憶XD
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-04 07:42:00
一代疣豬號甚至可以直接撞飛獵人,如果原PO有繼續玩下去應該會懷念一代,因為二代難度提升不少
作者: MonkeyCL (猴總召)   2019-05-04 09:22:00
可惜可惜
作者: KAITWME (Dean)   2019-05-04 09:40:00
Pc轉家機Fps只服戰地風雲!個人覺得halo槍感太差沒射擊感
作者: HCracker (變態餅乾)   2019-05-04 09:51:00
HALO跳躍、走位比重跟其他寫實系FPS不太一樣,只能說是風格取捨
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2019-05-04 09:55:00
HALO是科幻系的啊 而且他刻意讓準心什麼的判定都比較寬鬆 但又很重視走位,所以才會紅一代第二關的震撼在於, 第一關其實還是很像德軍總部那樣,在一個封閉3D迷宮,第二整個變超遼闊你可以試試看4代,不會有你說的那種問題,越來越像Cod,有明確指標,節奏快但其實讓路線變得很單一有時候覺得現代人沒GPS好像就很容易迷路,蠻可惜的
作者: CW4 (i like webber)   2019-05-04 10:21:00
而且這系列很大的玩點在多人
作者: poporocoles (哈尼教儲備幹部)   2019-05-04 11:57:00
忘了哪一代,你死掉小兵會說快開士官長的頭盔來看看
作者: f16leon (COCO)   2019-05-04 12:07:00
野豬獸還會討論前女友
作者: setraise (Better Life!)   2019-05-04 12:18:00
3代鬼面獸打死士官長會討論要吃士官長那裡外傳ODST中 打死A9任何一個人好像也會
作者: Shower360 (Shower360)   2019-05-04 15:41:00
當初小學的時候先玩二代,也是到第三關城市外圍找不到路就不玩了。後來偶然間看到介紹halo宏大世界觀的文章,就回去把一二三代一起破完,就變死忠粉絲了
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2019-05-04 15:43:00
找一個好友一起玩 樂趣絕對不一樣
作者: jio5557647 (cici)   2019-05-04 23:28:00
還有Forza :(
作者: snake570 (橘果果)   2019-05-04 23:54:00
二代城市外圍真的好玩~二代可以跑出地圖外的BUG超多,小時候找了一堆BUG亂跑
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2019-05-05 14:44:00
一代打蟲族我覺得比起二三代 是最難打的2019了還是一堆人玩一代的blood gulch
作者: z2114422 (Hunting)   2019-05-06 02:16:00
第二關其實很簡單啊 看哪邊有求救訊號(藍色往上噴的東西) 就過去就好一代設計確實老舊一些 但如果有朋友一起玩 還是至高的體驗 現在的速食遊戲很難比擬
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2019-05-08 03:34:00
玩不下去也沒必要強迫自己玩啦…但1代還是很好玩XD尤其跟朋友2人一起破關更是加分
作者: Tiandai (Tiandai)   2019-05-08 14:33:00
不勉強吧 本來就沒有一款遊戲能滿足所有人的需求而且你拿Gow和Halo比較 你知道這兩款的年代差多遠嗎?Gow1是2006年, Halo CE 是2001年,整整五年耶
作者: firemm666 (政倫唬爛王)   2019-05-08 16:46:00
只希望微軟還有新招牌 盜賊之海真的無聊死
作者: nba687668 (ostma)   2019-05-09 15:49:00
halo ce的年代久遠 設計會難免有些問題 但不能掩蓋他在那時的輝煌 不然回頭看很多舊遊戲都有些難以忍受的點如果覺得ce繁瑣 我覺得直接跳2代會好一點雖然我小時候二代打隔離區也一直迷路
作者: MonkeyCL (猴總召)   2019-05-10 13:34:00
二代真的好玩
作者: emj7077 (自由的國家叫台灣)   2019-05-11 05:22:00
二代的劇情走向不錯,但雙主角的走向玩法不喜歡
作者: holmes006 (zerglooky)   2019-05-12 14:52:00
我覺得二代蟲族很難打欸,每個跳砍速度比一代快很多。主要還是有蟲族的關給人精神壓力都比較大一點
作者: MonkeyCL (猴總召)   2019-05-13 12:37:00
二代難度調高真的會感覺士官長是英雄
作者: ms0428586 (夢之未來)   2019-05-19 02:10:00
當年小學我還勉強打到第四關 但那時要進地下完全找不到路 而且很暗 整個超怕 只好放棄後來大學有機會摸到電腦版2代 讓我驚艷也驚覺當年放棄了個好作品導致去年直接萌生了買x1 的念頭 結果 雖然只破了前三代 遊戲就放著一堆沒玩我還是覺得挺值得

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com