[問題] 日本微軟自製遊戲魔牙靈會被重新評價嗎?

作者: aacdsee (觀自在)   2020-07-05 09:41:21
以前日本微軟有出一款動作遊戲:魔牙靈
評價不是很好,難度好像太高了。
高難度如魂系遊戲普遍被接受的現在,
魔牙靈會不會其實是被低估的神作呢?
作者: faang (昉)   2020-07-05 09:58:00
那也要看是怎麼個難法,我印象中他戰鬥系統比較特別的就是被普攻砍到的敵人會被鎖定 接著就發動大蛇追擊但其他似乎就普普最後一關還因為劇情關係把大蛇拿掉不給用 導致唯一的亮點都沒有了 就是一個超普通的動作遊戲,死了還要整關重來
作者: poan2600 (ThermobaricBro)   2020-07-05 10:34:00
後期拔大蛇沒輸出, 逼你用木刀砍血量高的敵人不叫難度
作者: zombieguy (出發吧)   2020-07-05 10:43:00
磨牙
作者: LightDo (賴豆)   2020-07-05 11:54:00
從朱雀開始就爛到尾
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2020-07-05 12:20:00
隻狼願意讓我死了再死也會有挑戰的慾望,包含忍外2的超忍也是,魔牙靈拿捏的力道就是讓人吃不下去
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-07-05 12:40:00
與其聊這個 我還比較想御伽以現代技術重製呢
作者: mercuries2 (chi)   2020-07-05 13:09:00
這遊戲超難的,我在賣場玩一下試玩版,就默默的把手把放下,轉身離開了
作者: slimu0001 (魚丸)   2020-07-05 14:52:00
我當初也是玩到最後一關崩潰,沒有大蛇是搞屁啊
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2020-07-05 17:08:00
不會,因為ps沒有出
作者: faang (昉)   2020-07-05 18:35:00
樓上的例子讓我想到,當DOA系列還是XB獨佔時,可是被GK攻擊得體無完膚。
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-07-05 18:45:00
忍外3也是那種難得莫名其妙
作者: lunkk (lunkk)   2020-07-06 09:59:00
這款的難度是關卡刁難 跟忍外或黑魂那種練技術的不太像
作者: twenty7 (27)   2020-07-06 20:42:00
忍外2那爆爆兵真是賤的真實,敵人狂轟猛炸,不要錢的似
作者: mercuries2 (chi)   2020-07-06 23:20:00
忍外2至少還有下忍難度可以讓手殘的人過關,魔牙靈有低難度模式嗎。
作者: yuugen2 (馬英丸)   2020-07-07 01:55:00
最近重玩忍外二 玩得很煩躁 就如上面講的 補充 boss都很機歪 之前玩完我居然沒評為大便
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-07-08 02:10:00
老了 反應力跟不上了,又急躁只想硬幹只會死更慘
作者: yamede (yamede~)   2020-07-09 02:54:00
難度還好,但最後一關難得極吐血忍外給9分的話,otogi一二8分,魔牙靈7分吧雞肋遊戲,不好不壞,然後最後一關難度太過
作者: emj7077 (自由的國家叫台灣)   2020-07-09 14:41:00
記得這個遊戲,主角攻擊力很低,要連段傷害才會上升

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