人龍0~2目前都上gp了,真的爽玩
目前已完成0代和1代目前2代ING
零代目前還是我在三款人龍系列中的第一位
雙主角的進行方式真的比桐生一人Carry全場有趣多了。
看麻吉麻如何蛻變成瘋狗的經歷是本作一大亮點,原來麻吉麻也是個性情中人啊!
不動產和公關店的經營也是這代好玩且有趣的地方,還有支線任務各種無厘頭的故事XD
一代給我的感覺就沒有零代好玩,農物品解成就的作業感太重,導致後面成就就放生了,說真的玩完到現在剩下的記憶點真的不多,只記得桐生要拯救世界,真島別成隨機開戰的沙包
破完劇情就沒碰過了
目前二代玩到第五章,最新的發現是原本的戰鬥風格竟然被拿掉了?!不知道是不是後面又會回歸戰鬥風格的選擇。
劇情上多了關西的新人物讓玩家有新的感覺,不再是東城會內鬥了,桐生也可以兩邊跑各種玩,經營副業?
目前二代給我的體驗比一代好但還沒超越零代,破完之後可能會有不同排名。
前面這些心得小分享,真正想聊的是桐生的臉,看了零和一後二代的臉怎麼看怎麼不習慣,一代二代不是故事時間差一年而已嗎?臉整個不同了,玩一玩有時候會出戲XD
作者:
AmadeGX (櫻紜 司)
2020-08-03 00:50:00上XGP之後我發現了另一個問題說 XDDD 忽然理解為什麼七代要放棄動作遊戲 因為動作太卡啦啦啦!! 奇怪用隔壁機器玩還能耐著性子玩完 不知道是不是跟搖桿有關係哈哈哈 x1的手感太習慣流暢的動作了 (思
2代蠻精緻的但是桐生這個主角問題就在那邊...0真的太神 加上馬基馬 整個氣氛還是有差...整體大概是0>2>1而且2代風化島 真島和桐生 共用動作 真的有點無言真島店長>>>>>>>>>>>>>>>>桐生店長至於人龍的戰鬥 問題應該不在動作上 而是敵人設計..動不動就 霸體 超長血量 防抓 連續防禦..........
作者:
iceranger (iceranger)
2020-08-03 04:12:00一代和二代都是重製版,多少會受到一開始版本的影響其他的我就不多作評論了
進XGP很讚, 不過實在覺得對話太長, 有的又不能跳過
作者:
recky04 (大大小維尼)
2020-08-03 12:32:00極1是用0代系統重製 所以有切換戰鬥風格極2用6代龍引擎 所以戰鬥大改 大概木村那款才比較好
對極一真的沒什麼印象,玩的很沒勁,但玩極2又找回了像0一樣熱血的感覺
作者:
nicetree (nicetree)
2020-08-03 15:10:00GP遊戲太多,可惡一直沒時間
把主線故事看一看就好 除非要全成就不然真的很農支線大部分都超級無聊
作者:
alvistan (Alvis)
2020-08-03 19:01:00樓上的意見很不主流XD 這款是支線>主線
作者:
cider (Cider)
2020-08-04 04:26:00支線0的時候還新鮮 1就完全無聊了 2還沒玩不知道
是1太無聊 幾乎沒有幹架以外的內容0有無南超 跳舞 電話交友 風化島
作者:
tsstho (程式新手)
2020-08-04 22:06:00極2代 的DLC真的差很多,steam有買DLC, XGP美DLC玩起來有差