Phil Spencer: HALO INFINITE並不能決定這個系列的成敗
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HALO系列已經不是以前的“HALO”了,343工作室正在開發的 HALO INFINITE 作為崛起這
款系列的新作被寄予厚望。然而,據Xbox大佬Phil Spencer的觀點,微軟並沒有將這款遊
戲定為系列成敗的關鍵。
Phil Spencer在接受外媒採訪時表示,微軟和343工作室並沒有將 HALO INFINITE 定位為
決定係列成敗的遊戲,因為該系列的歷史以及龐大粉絲群體將確保遊戲在十年後仍然存在
。他認為系列擁有如此狂熱的粉絲群,如此悠久的歷史,這款IP將於我們同在,並堅信這
是真的。
Phil Spencer還表示,儘管微軟和343工作室正努力開發這款遊戲,並希望帶給玩家最好
的遊玩體驗,但微軟並未給工作室太大的壓力。他認為即使HALO INFINITE不成功,也不
會影響到整個系列。此外,Phil Spencer對HALO還充滿信心,也堅信團隊正取得進步。
HALO INFINITE預計在今年假期登錄PC、Xbox One和XSX/S,有傳言稱將在11月上市。