resetERA看到的比較圖
https://www.resetera.com/threads/alan-wake-remastered-announced-launching-this
-fall-epic-games-store-ps4-ps5-xbox-one-and-xbox-series-s-x.482878/page-13#
post-72962623
https://i.imgur.com/Wo7GcWC.gif
還有人製作比較影片
https://www.youtube.com/watch?v=S3mJMjbza84
Remedy表示由於遊戲是用2012年的PC版Alan Wake為基礎強化,
所以無法支援光追與HDR,
若要追加光追與HDR會耗費太多開發資源,所以就不支援
(不過我猜XSX/XSS應該有Auto HDR可以開)
提到的強化部分有
*使用改良後的臉部動畫與唇形同步來重做過場動畫
*場景的建模多邊形增加,並改進貼圖
*人物模型強化(看比較圖應該很明顯),毛髮效果升級,Shader升級
*視覺效果與光影強化
*X1X/PS4pro 提供60fps性能模式與30fps畫質模式(首日更新後提供)
*另外此版有新錄製由主腳本作家兼創意總監Sam Lake的解說音軌,
談及更深入的劇情敘述以及腳本創意發展方面的講解,可以在選項中啟用。
*遊戲性方面沒有更動,成就也照舊。
*強化版是由英國工作室d3t負責,但Remedy有幾位參與原作的開發者有參與製作。
另外提到各平台解析度方面,
有特別說明原生渲染解析度,使用temporal upscaling後的最終輸出解析度以及幀數
temporal upscaling就是一種利用數幀的資訊來提升解析度的一種技術
原生渲染解析度/最終輸出解析度 幀數如下:
X1 900P/900P 30fps
X1X 1080P/1080P 60fps 性能模式
1440P/2160P 30fps+4x MSAA 畫質模式
XSS 1080P/1080P 60fps
XSX 1440P/2160P 60fps+4x MSAA
XSX竟然無法原生4K實在是有些失望...