PS5分有無光碟失敗的原因是產量不足和黃牛,導致無光碟的價格優勢淪為紙上談兵
反而XSS產量穩定價格又便宜,成功脫穎而出
其實這種高低配的玩法phil在上個世代就已經在嘗試
因為核心玩家就像原教旨主義者一樣,對主機配置、效能、訂價等等有很多意見,像XSX拔掉光纖、HDMI in就有不少人反對(我自己也希望USB是4個而不是3個)
但這群人也是微軟不能得罪的對象,Xbox one就是沒有處理好這塊,一開局就臭掉了,後面完全打不回來
主機分成高低兩種,讓高端主機去滿足核心玩家,低端主機瞄準微軟真正的目標,一般家庭與輕玩家(就是switch的客群)
其實微軟還是沒有放棄one時代家庭娛樂中心的夢想,現在XSS有了netflix YouTube Disney+和edge瀏覽器後,已經可以算是機上盒中的霸主了,我相信不遠的未來,XBOX會成為美國家庭客廳中的標準配備
這邊想談談自己為什麼會選擇XSX,其實主機剛發表的時候,我就對他有很大期望了。
XSX可以算是一台完美的ITX主機,加上8核心跟2080S等級的GPU,一萬五的價格根本殺到不行
而且我自己玩的遊戲像是COD、APEX都有支援跨平台連線,LOL用原本的gtx750ti也還能跑,所以就不參加這場顯卡之亂了,我一毛錢都不想給黃牛
其實現在機上盒功能不太有吸引力了 因為高階電視原本就有這些功能
XSS銷量不是低於XSX嗎,與其說產量穩定不如說需求不高吧
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-01-13 00:02:00微軟就轉型推廣訂閱結合自家PC的優勢,裝置還是要賣不過不用像ONE這樣為了電視功能而廢掉遊戲機本質,把玩家拉近微軟有訂閱使用微軟服務的客群持續增長就是源源不斷的現金流XSS一開始的隱憂的確是三廠遊戲優化程度跟對手數位機的價差前者微軟自家優化夠力跟遊戲開發商支援,有達到預設表現後者憑藉XGPU價格跟豐富遊戲陣容,再加上缺貨效應受惠不少有時候還真的得靠點天時地利,不然XSS一樣可以主打超高CP值但能不能吸引那麼多游離的新手/輕玩家加入還很難說呢
不過這次美國大灑幣和顯卡大漲價可能會改變主機廠商對於定價的理解,我覺得下一代主機的價格應該會是599鎂,台幣18000左右
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-01-13 00:35:00前年價格公布前諜對諜很有趣,雙方都有499/399鎂的壓力關卡微軟用499/299高低配正面先上,索尼策略是用399數位反擊
作者:
faang (昉)
2022-01-13 00:37:00360也有拔掉硬碟的低配版,但好奇誰會買XD
結果聯邦政府的救濟金讓定價根本不重要了,美國人想買就買
作者:
faang (昉)
2022-01-13 00:39:00然後我認為,如果微軟真的想要稱霸客廳的話,並不是用Xbox這個機器本身,而是反過來,用xCloud去寄生在所有的機上盒以及智慧電視裡
作者:
TETUO (鉄雄)
2022-01-13 00:43:00回頭來看微軟主機規劃跟訂閱制/充實自家陣容都有作不少準備
微軟現在缺的是競爭者 有競爭才有進步有進步才能讓玩家得到越來越好的東西把雲端遊戲塞到電視的想法SONY很久以前有了結果到現在連個屁都沒有 看微軟能不能早點端出來只是台灣區也還沒有正式開放
Phil Spencer曾說過XSS長期下來他們主要銷售主機,也預估XSS裝機量會比XSX更多
作者:
twenty7 (27)
2022-01-13 07:14:00拔光纖真的很雞巴
之前的prototype 還有看到光纖口 一拔turtle beach800x變得不能用 要改有線
XBOX機上盒比智慧型電視有一個優點,就是可以手把控制從遊戲到APP的所有東西,不然你用智慧型電視還要手把跟遙控器交換才能使用APP跟玩遊戲
作者: Darkmist (阿呆) 2022-01-13 09:29:00
XSS對想持有多主機的玩家很有吸引力
XSS這一步是真的很聰明,因為必定搭XGP,又好入手,隔壁PS5沒對應產品,現在回頭生產PS4看了就想笑真的要嫌就是沒有硬塞一個光碟機,但xbox用戶相比PS已經很習慣全數位遊戲,所以頂多PS轉來的一開始會不適應
當初同時推X1X和X1S就看得出這個市場策略了,X1S現在看來仍然是很棒的主機
雖然有Series X了,還是屯了兩台X1S捨不得賣
作者:
iceranger (iceranger)
2022-01-13 11:04:00X1S現在還是我的主力機
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2022-01-13 11:56:00XSS剛出的時候被酸到噴汁
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-01-13 12:12:00會嗎 當初那售價我個人覺得xss很香
作者: allo763 (青空) 2022-01-13 12:20:00
就某些高~等玩家認為效能才是一切 沒效能再便宜都是垃圾
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-01-13 12:26:00確實如此 但也有攜帶性大於效能的時候
體積跟攜帶性才是主要誘因,如果體積跟XSX一樣應該沒人要
作者:
faang (昉)
2022-01-13 13:36:00還有性價比
作者: kioga5566 (KK) 2022-01-13 13:36:00
不攜帶不用效能,那就是便宜好看省空間+有現貨吧
作者: ewa43 (name) 2022-01-13 14:20:00
性價比== 真的用成本來算XSX把XSS按在地上磨擦吧==
每個客群想得不一樣,只想花10k讓小孩玩的父母多得是
作者: closedltw (外觀檢察機) 2022-01-13 14:51:00
現在討論策略成功與否還太早吧,市面上的貨根本不夠,如果SONY擴大無光碟機的產量,微軟縮小XSS的產量,市場的結論是不是就相反了,因為現在出貨量就是等於銷售量
作者:
i386 (i386 cpu)
2022-01-13 14:59:00Sony也沒有想擴大無光碟版的產量,日本的無光碟版佔比才16%
作者:
Mutsumi (シリアナード・レイ)
2022-01-13 15:05:00實際上現在XSS的貨多到不行,價格也算合理
現在看的確早了點,如但果貨量一直無法提升,那某種程度策略的確正確
作者: caandy (紫嵐) 2022-01-13 15:12:00
ps5晶片都一樣吧 所以無法提高產能
作者: Medic 2022-01-13 15:13:00
PS5無論是不是光碟版 都是卡在同樣的組件產量吧?
PS5數位版可是連隔壁都不想要,台灣大多數PS玩家還是習慣賣二手片,跟Xbox走向數位為主差很多
作者: closedltw (外觀檢察機) 2022-01-13 15:30:00
所以說現在只能討論出貨量,討論銷售量還太早,日本無光
作者: closedltw (外觀檢察機) 2022-01-13 15:31:00
碟板銷售佔比16%,是因為sony給日本出貨量就是這樣同理日本前一陣子xss賣得比xsx好,也是因為微軟出貨日本的xss比較多,自然銷售量就多,不是日本人比較不愛xsx
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-01-13 15:39:00也許是以競爭對手為考量推出的機型 XSX對PS5 XSS對NS
作者:
taohua (taohua)
2022-01-13 15:41:00xss跟switch的輕玩家絕對沒有關係 基本上xss跟xsx玩得遊戲都一樣 只是性能表現不同 怎能算是不同客群
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-01-13 15:57:00你只用遊戲來分當然沒有關係 但NS用戶確實存在一群重視便攜 重視同樂 能接受FHD 他們如果想跨到任家以外的遊戲 對Xbox陣營XSS就很適合他們
不會...我有NS我就先買XSX,便攜、同樂、FHD我就繼續玩NS就好,會玩NS重點還是IP玩別家就是要享受4K帶來的視覺體驗
one s,cp比較高,有4k 又可以玩遊戲,未來如果能xcloud更猛
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2022-01-13 17:00:00那是你啊老兄
作者:
srx080578 (薯泥瑪拉 Rooney Mara)
2022-01-13 17:26:00XBOX跟老任的客群差太多了吧
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-01-13 17:42:00
對我來說XBOX介於老任跟索尼之間 輕中重玩家之分
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-01-13 17:50:00我覺得主要是Game pass真的香啦!一台九千多的主機每個月訂月就能玩一堆遊戲了,對輕度玩家來說絕對是一大福音
作者: nothingsun (nothingfung) 2022-01-14 00:42:00
沒有畫質需求的人看到XSS那個售價還能玩次世代遊戲真的香到爆
黃牛絕對是問題,我在美國看到大堆無拆封的在賣還要求不能打開驗貨,希望它們都賣不掉...
第一次看到原價 以為都是二萬才是原價發售兩年都還買不到 默默等pro
XSS一開始被酸是因為吃不到X1x強化,很多老遊戲只能用X1的畫面玩..但現在新遊戲越來越多,新世代優勢就出來了
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2022-01-17 12:23:00建議保固多加3個月 然後出貨之後就開始算保固囤越久保固越短 保固當囤房稅?