[問題] Halo Infinite 手把載具操作

作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-01-15 01:09:30
Halo系列新手 目前在XSX用手把玩戰役
在載具的操作上感覺很怪...
目前操作想左右轉 好像只能用右蘑菇頭轉視角 然後往前進讓車自己轉正
整個感覺很不直覺
目前翻了設定 只看到一個「移動輔助駕駛」
但勾起來以後操作還是很奇怪
蘑菇頭往左車是會左轉
往右卻好像混了其他操作
只有車速快的時候會是右轉 車速慢的時候會自己變成剎車或倒車
這樣在低速微調方向的時候非常難用...
而且就算這樣轉了 視角還是得自己用右蘑菇調整
不然會變成車側傾30度角往前滑 而不是真的整台車轉向
還有其他設定需要修改嗎? 還是這個系列的載具都是這樣操作?
作者: kokokko416 (百合凝望)   2022-01-15 01:12:00
這系列就是這樣,跟大部份遊戲什麼RT加速LT減速的操作邏輯不同,習慣方能上手,操作起來也是很順暢的
作者: castawil (′・ω・‵)   2022-01-15 02:49:00
這代疣豬滿敏感的新手上路要習慣一下習慣後你會體驗到什麼是全地形偵查車
作者: elephant211 (大貓)   2022-01-15 08:36:00
我比較在意為什麼坦克不能轟倒樹?有夠難開,很容易被卡也不能清路障,爽度大幅降低
作者: FringedFilly (Allen?)   2022-01-15 08:44:00
我也奇怪為什麼坦克不能碾過樹或者轟爛樹 可能Halo上的樹靠北硬吧…
作者: hatebus (牛奶大大)   2022-01-15 08:58:00
昨天才把攻殼跟無限美術聊天的影片刷第三遍,歐美國民遊戲跟DQ一樣是不容許有變動的…四跟五被玩家反饋罵慘…無限這代做回前三作的樣子是說bungie的天命2有好一點 左類比可動範圍大btw 4之後是343工作室
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2022-01-15 09:27:00
無限一樣慘啊,靠輿論就能改變製作方向,也是服了343
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2022-01-15 09:58:00
他這設計是為了讓你一邊開載具一邊戰鬥 例如開幽靈號的時候就非常順手開飛行載具更流暢 人機一體 就是第三人稱的操作邏輯
作者: soniclin (僕人)   2022-01-15 10:03:00
你勾了選項後 只是讓右類比可以控制轉向 變回前幾作的設計 從以前就是這樣講錯 左類比
作者: faang (昉)   2022-01-15 10:33:00
如果是要同時控制砲塔的載具就算了 但像疣豬號純粹開車的其實可以提供與賽車遊戲比較相近的操作方式所以我都只開幽靈號 可以平行移動比較順暢
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2022-01-15 12:10:00
如果只有疣豬號操作跟一般賽車一樣,操作起來更混亂,不如他所有載具操作都同邏輯左類比前後就是加速減速,你要微調只能習慣類比前後的幅度,右類比左右就是轉彎的幅度,關鍵在於一開始玩非常容易轉過頭話說所有遊戲(商業)都馬是靠輿論改變方向,只有合不合你胃口而已(或者說你是不是被他們「採用」的輿論)
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-15 15:41:00
這代疣豬號超容易翻車
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2022-01-15 21:16:00
不不不 每一代都很容易翻
作者: kokokko416 (百合凝望)   2022-01-16 00:01:00
還是星盟/流放者的載具最好開,抓地力很好,整體輸出又強,又是單人操作移動跟砲台
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-01-16 01:30:00
我玩halo123不覺得容易翻欸這代隨便一個轉彎碰到一下就翻
作者: Numenor (努曼諾爾)   2022-01-16 07:33:00
左蘑菇頭是油門(前進/後退),右蘑菇頭是方向盤(目光看到哪車頭就轉到哪)這樣就比較好理解了,但開天蠍號還是一樣卡成智障
作者: TETUO (鉄雄)   2022-01-16 08:43:00
邊緣禁地也是這種操控方式,為了方便邊開車邊射擊
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-01-16 14:13:00
鍵盤滑鼠更難操作,我直接放棄都用跑的
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2022-01-17 12:18:00
滑鼠還好吧 w按著要去哪滑鼠跟去哪
作者: f16leon (COCO)   2022-01-17 16:08:00
練起來就可以超順暢過彎甩尾,或是180度急停

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