其實業界一直都說微軟單單買斷IP是划算許多的做法
但是要記得現在X盒大老P3桑是一直堅持"大家一起玩"的立場
當然有可能是當年被蘿菈咬到,搞(限時)獨佔吃力不討好,所以不想再單純以三廠獨佔
來賣主機
但是比起"包下一個IP然後讓人買我主機"
Phil的做法比較偏向直接買下工作室大家一起充實遊戲產業
ABK需要整頓已經不是一兩天的新聞
如果Phil單純是經營遊戲公司的人,我會覺得太演
在商言商,微軟爸爸現在再佛都還是想賺你我的錢
但是Phil在入職微軟前就已經是玩家了
所以我相信他有"讓遊戲產業變得更好"這種大愛動機
我這個家機派的人這樣講其實蠻切心的
但是其實微軟是朝著邊緣化家用主機的方向前進
雲端串流那些才是XBOX未來的主軸
當然Phil自己說過"像COD這種步調快速的線上對戰遊戲不考慮雲端,因為延遲太大"
不過事實是世界上FF的玩家比COD多啊
而且還是某索搞了獨佔之後都還是多啊
雲端遊戲對於不要求input lag的遊戲來說只要成本夠低就能引起廣大回響
手遊糞成這樣都一堆人玩的重點就是方便
當然微軟如果被擋下,可以脫手套拿錢砸索尼
不過Phil怎麼想,FTC跟CMA各自官員怎麼想
除了他們自己以外沒有人知道
而這些人才是能決定這個收購案走向的人
我還是希望微軟律師能在法庭上狠狠洗FTC的臉啦
畢竟這收購案怎麼看都沒有違背Clayton Act跟反競爭的樣子
一樣Hoeg Law有比較完整的討論時我會再轉po他的說法
※ 引述《TroyeSivan (wild)》之銘言
: 我想問一下如果最後微軟收購不成
: 拿這700億出來砸 買COD跟未來AB兩社全部獨佔跟首日XGP 不是一樣的意思嗎?
: 反正700億買動暴社也是溢價很多
: 拿錢砸獨佔跟XGP 還不用吃反壟斷
: 現在索尼吃相這麼難看
: 微軟就算這樣砸錢 玩家也會站在它這邊吧?
: 所以收購成功與否 到底影響在哪邊?
: 有人知道嗎?
: ※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言