[情報] 微軟裁員343與Bethesda部分員工

作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-01-19 08:30:59
https://reurl.cc/X5z3x7
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox-studios-behind-starfield-halo-and-g
ears-of-war-have-also-been-hit-by-layoffs
https://i.imgur.com/Snie6Wp.jpg
https://i.imgur.com/OeZO0kL.jpg
https://i.imgur.com/TrqSrMi.jpg
微軟CEO納德拉發送電子郵件宣布微軟裁員1萬人,佔微軟全體員工的5%,包含遊戲部門的
Xbox與Bethesda也受到影響
根據彭博社記者Jason Schreier報導
343工作室、Bethesda Game Studios的Starfield開發團隊、戰爭機器的聯盟工作室The C
oalition部分員工也收到裁員通知
2020年因Halo Infinite延期接手戰役模式開發的Joseph Staten離開343工作室結束任期
重新回到原本Xbox發行部門的高級創意總監,負責微軟與三廠合作title創作與開發
有幾位不具名微軟員工向透露Jason Schreier表示
343是微軟旗下裁員最多的遊戲工作室
包含長期外娉開發人員離開,凍結職位招聘
Halo Infinite戰役模式的開發團隊受到影響最大
目前微軟拒絕評論遊戲部門裁員消息
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ResetEra那邊狂嘲微軟買得起動視暴雪,卻付不起員工薪資
納德拉去年薪資總共5500萬美元,厲害吧
2020年至2022年疫情期間瘋狂招聘後的結果
現在美國科技大廠擔心目前經濟景氣關係瘦身大幅裁員
目前在推特看到343的戰役模式開發團隊裁員最多
連資歷10年以上工程師在推特說收到裁員通知
Starfield與聯盟工作室零星成員
微軟其他遊戲工作室沒有受到影響
作者: goodday5566 (好天五六)   2023-01-19 08:41:00
現在歐美那邊好像都在大裁員吧?
作者: kkittles (可愛狗范妮)   2023-01-19 08:47:00
現在是洗掉不適任員工的最佳時機
作者: iceranger (iceranger)   2023-01-19 09:19:00
要倒了……
作者: bala045 (so sad)   2023-01-19 09:30:00
343是該裁一裁 太混了吧
作者: gilson1974   2023-01-19 09:32:00
不適任還幹10年,大企業平常都在亂搞
作者: dylantu ( ′・ω・‵)   2023-01-19 09:59:00
343養老院
作者: ss218 (大青花魚)   2023-01-19 10:01:00
fed嫌就業率太高 砍一砍才符合政府政策
作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-01-19 10:02:00
Halo Infinite前多人模式設計師明白講343高層領導無能,有能力的工程師承受不少壓力,導致現在被裁員https://i.imgur.com/vJNkgn2.jpg
作者: deray (Deray)   2023-01-19 10:14:00
343阿斗 扶不起
作者: TETUO (鉄雄)   2023-01-19 10:26:00
裁343正常,不過動到Starfield開發團隊有點擔心是不是插手B社的內部運作了,微軟別搞部門合併之類的鳥事
作者: ATand (ATand)   2023-01-19 10:57:00
不錯了...年後才裁員
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2023-01-19 11:02:00
早該
作者: tupp   2023-01-19 11:17:00
應該是單純今年不好過,不過就算景氣很好343的表現也不太行
作者: e446582284 (ef225633)   2023-01-19 11:45:00
B社算給個警惕? 就算是老朋友了,大作一直延,裁一些人給點壓力
作者: metallican (鋼鐵人)   2023-01-19 12:16:00
我有可靠消息 343不講遊戲表現 引擎也是拖累的原因太多時間一直在Debug跟弄引擎 應該弄UE比較有效率不過遊戲本身玩法表現又跟引擎無關了 自己的關係
作者: sx4152 (呵呵)   2023-01-19 12:34:00
快點砍一砍 冗員感覺太多了343有夠爛
作者: slimu0001 (魚丸)   2023-01-19 12:46:00
343把halo搞成這樣,現在才裁員很佛心了
作者: blowchina   2023-01-19 12:49:00
太常被說要島 所以稍微滿足一下粉絲?
作者: hacker725x (Akuma)   2023-01-19 12:57:00
要看裁什麼,如果裁遊戲設計人員留行銷人員也是搞笑。
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2023-01-19 13:04:00
就整個集團要裁,就叫貢獻度不高的丟名單,很平常
作者: LithiumLotus   2023-01-19 14:37:00
真正原因是美國經濟要硬著陸了 裁員的不是只有微軟很多大咖都在裁員 不然接下來的日子過不下去
作者: supereva (eva)   2023-01-19 15:00:00
其實我在想343一出現就是被賦予做halo的任務 這樣久了會失去創作的熱情不是做工作室自己想做的遊戲微軟該思考放下那些ip的束縛 創造新的 隔壁棚就做得不錯
作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2023-01-19 15:03:00
M大的說法我也有看到,Halo花太多時間在自己原生引擎的升級和調校。是說現在B社也自家人了,我想用id Tech 7(或後續引擎)來嘗試看看Halo續作也是有趣的方向
作者: TroyeSivan (wild)   2023-01-19 15:06:00
343可以全部fire
作者: xp987987 (阿加)   2023-01-19 15:15:00
這時候裁starfield員工哦?小心動搖玩家信心
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2023-01-19 15:17:00
會有人有信心嗎? 不期不待啦
作者: sx4152 (呵呵)   2023-01-19 15:17:00
家機自家廠商不太可能改用UE吧 利潤都會被吃走一大塊
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2023-01-19 15:29:00
笑死 和我猜的一樣沒人在心疼343
作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-01-19 16:01:00
微軟旗下不少工作室都用UE引擎
作者: rinppi (邊緣魯)   2023-01-19 16:22:00
與其說343一出現就被賦予 不如說去343是本來就想做Halo的人
作者: sx4152 (呵呵)   2023-01-19 16:42:00
我看halo在最紅的北美都已經涼掉了
作者: ewa43 (name)   2023-01-19 17:08:00
343現在不裁真的要等變成全效2.0在來為時已晚喔==
作者: rinppi (邊緣魯)   2023-01-19 17:10:00
放心啦 新的DLC出來北美那群老外就會歸隊了現在只是內容不足玩膩了而已
作者: freaky2586 (freaky2586)   2023-01-19 18:09:00
Bungie脫離微軟後Bonnie Ross跳出來願意接手Halo IP營運,當時部分Bungie工程師留在微軟與BR組成343可以看343工程師匿名爆料當時開發內幕#1X8Ba06W (XBOX)
作者: yuugen2 (馬英丸)   2023-01-19 19:09:00
一堆米蟲工作室早該裁員ZzzzZzz
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-19 22:52:00
微軟收購的工作室這一兩年是有點太混了,把管理層處理一下是比較好。
作者: agagy (Mos)   2023-01-20 02:21:00
你們怎會覺得裁員對公司會有幫助就只是帳面上人事費降低而已RRR
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2023-01-20 02:28:00
微軟已經給343太多時間了,人留著也生不出什麼花樣
作者: FringedFilly (Allen?)   2023-01-20 08:38:00
343裁的好,產出低到…大部分都在混吧
作者: JIKUAI (聽媽媽說)   2023-01-20 10:35:00
裁員還是跟總經有關,FED擺明要讓大企業裁員
作者: molie11 (路人綜合體)   2023-01-20 13:22:00
只保留必要的人 把ip給其他工作室搞可能比較有救
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2023-01-21 07:46:00
Bethesda那邊主要是Zenimax publishing的人Studio本體影響非常小
作者: simon978 (Simon978)   2023-01-22 09:05:00
GJ
作者: MKIIjack (少則益)   2023-01-22 10:48:00
343就halo阿 罪惡火花XDD可惜啊影集遊戲都烙賽

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