https://www.windowscentral.com/gaming/forza/forza-motorsport-2023-preview
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=255898
https://www.videogameschronicle.com/features/preview-forza-motorsport/
https://reurl.cc/A08YMd
https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/17466893801619
試玩片段
https://youtu.be/WtuBLc3cU-o
https://youtu.be/nSU0adDx4QI
https://youtu.be/3Lxcq1XQIuw
微軟在前幾天向媒體發送極限競速 Forza Motosport 試玩版
媒體現在解禁評測Preview
Xbox Series X 三種模式
*4K60FPS (無光追)
*動態解析+60FPS+光追
*4K30FPS+光追
Xbox Series S 兩種模式,不支援光追
*動態解析60FPS
*1440P fixed解析+30FPS
Preview試玩評測情報整理
*全新的單人遊玩車藝工匠職業生涯模式,導入RPG培養與升級車款要素
*Turn 10總監Chris Esaki稱為Car-PG
*Chris Esaki表示這次FM是不僅重啟,是對FM系列完全重新思考而開發
*這次Forza Motsport回到FM3與FM4時期的感覺
*偏重玩家與每台車子的關係,著重在每台車款升級,學習真正駕駛
*這次新的XP經驗值積分系統也是這次新作的重點,攸關玩家在每場賽事表現
*每台車款都是獨立升級,賺取經驗值(XP)、點數、金錢
*儘管導入RPG培養車款的要素,這次FM還是跟以往一樣開放讓玩家最大限度提升每一台車
款
*遊戲開闢另一條路線是玩家可以選擇著重在自己喜好的單一車款做升級與培養,讓玩家
喜
好的車款慢慢升級與培養,找到該車款的最大巔峰,將時間投入你喜好車款與駕駛,相對
的遊戲會給予獎勵
*跟FM系列以往一樣遊戲設計平易近人
*每回賽事遊戲會有評估系統會評估玩家在賽事的表現,分數為1到10
*例如超車、每個彎道、加速、輔助功能開啟多寡、AI難度等,再依據表現給XP
*如果偏離賽道、危險駕駛、故意撞其他車,評分可能只會1分,不給予XP
*意味著玩家除了爭奪第一名外,遊戲希望玩家靠遵守規則、不靠小手段跑完賽事
*這次追加燃料、輪胎耗磨,遊戲會幫玩家估算燃料消耗能在賽事跑多久,也可以讓系統
幫你自動調配燃料多寡
*本作支援盲人駕駛輔助系統,找來盲人社群顧問協助開發
*本作AI系統、物理運算、懸吊系統、其他遊戲系統等做改進與進化
*多人連線內容是全新設計,會有不同類型的車款賽事、耐力賽、快速線上賽事、耐力賽
、
週末賽等
*沒有通行證
*沒有微交易,不提供讓玩家用真實金錢購買車輛與升級
*本作為Live-Service長期服務,Turn 10沒明確這次FM作品有幾年,但表示會有長期更新
與營運
*一定時間釋出免費更新,包含新增車輛、巡迴賽、獎杯賽、多人模式等新內容更新
*Turn 10會評估遊戲上市後的情況,甚至可能會更新遊戲系統與物理運算做改進
*遊戲會提醒玩家到一定時間回歸遊戲,免費發送獎勵
*遊戲首發會有500台以上車款,這還是不包含車包DLC與後續新增車款
*媒體試玩版有20個獨立巡迴賽事,其中有日本箱根賽事
官方Q&A連線部分
Builders Cup Career Mode需連線遊玩
自由賽事可以離線遊玩
https://i.imgur.com/bZjRqvm.jpg
機翻
https://i.imgur.com/TCAd6Ce.jpg
極限競速 Forza Motosport 10月10日上市,首日登陸Xbox Game Pass
購買頂級版會訂閱XGP+附加頂級同捆包於10月5日提早遊玩