[心得] 刺客教條 維京

作者: midas82539 (喵)   2024-02-18 03:37:49
如果你是喜歡從遊戲來認識歷史的人。那麼刺客教條維京依舊是很優秀的
系列作。它很完整地把遊戲融入到維京人入侵英格蘭的歷史,也很巧妙地把
北歐神話跟先行者設定結合。
不過很可惜的是,遊戲的伏筆要非常後面才會收,以至於中間會有一段時間
你無法理解為啥主角會在那邊回憶北歐神話,不能理解這跟遊戲是有啥關係,
阿老哥席格德有時會突然發病不知道在公三小,
以及為啥每次你殺害目標奧丁都會跳出來。
我還是在收集過程中終於把秘密影片解完,才知道靠原來這是一個弱化版的
2077,先行者們發現他們沒辦法阻止太陽閃焰的災害,只好退而求其次地
把自己的記憶跟DNA混入到俗稱「世界樹」做出的人造人裡面。
這樣只要人類沒滅亡,混進去的先行者們也有機會獲得重生。
然而實際狀況卻是身為容器的人類軀體本身也有一個自我意識,
故有先行者血脈的人多半會面臨要跟先行者意識爭奪主導權。
最後結果不外乎:
A. 先知的老媽:變得無法分清現實而瘋掉。
B. 徹底接受變成先行者
C. 跟先行者意識共存。
席德格算是被邪教觸發出提爾的記憶,人格認同開始混亂,
跟主角大吵一架後才變成C。
貝辛姆算是B。
但你沒有發現到這些東西,就會很難理解劇情到底在演三小。
加上要跟下一代連結,又把現代線的主角賜死(應該是沒救了)
換成貝辛姆,這個結局說實在也不是所有人能接受。
所以有人噴劇情和結局跟本爛,也是有道理啦...
戰鬥的話算是中規中矩。雖然遊戲發行前說是動作硬核遊戲,
不過跟超難的魂系來說還是簡單的多。敵人的攻擊間隔大約是2~3秒,
所以你會有很充裕的時間可以閃躲或格擋。而且技能還能拉長反應時間。
比如說技能的九死一生,能給你完美閃避的慢動作窗口讓你砍到爽。
完美閃避的判斷是只要敵人開始攻擊動作你閃都算,大約3秒內都算。
3秒有多寬鬆?我們舉個例子,臥龍的化解判定是0.25秒。
你就知道這標準多佛心。那有沒有弓箭版的慢動作?有,就諾倫三女神專注,
這也是可以讓你慢動作,而且射出的箭都不算消耗。
故你可用這個特性搭配輕型弓在能力發動中不斷射箭。在打王非常好用。
後續更新後來增加更多讓你更爽的技能。
比如說有讓你衝刺時按RT+LT,可以滑步慢動作用弓箭瞄準的技能。
能叫烏鴉去把你射死的屍體中再回收箭矢,從而達到接近不損失箭矢的效果。
此外還有衝刺假面超人踢直接把人踢飛,可以把麻煩人物直接踢出邊界
讓它摔死的招數,跟斯巴達踢不同衝刺飛踢不需要腎上腺素所以更好用。
伊登之心更誇張,你只要不要被打到就會慢慢回血。這個必點。
也就是說,這款的硬核也只有一開始最窮最弱的時候最難而已。
如果你有目的地先點出九死一生,或者把弓箭的能力強化。
大約能力有20以後就很好打了。
比較可惜的是刺客的連鎖暗殺在這代弱化,它的成功判定是:
1. 你暗殺A後B沒有目擊你暗殺
2. 暗殺A後沒有驚動到B
如果是目擊或者因為刺殺動作太大聲,例如並非蹲下安靜暗殺而驚動到就無法觸發。
這導致遠程掠食者弓狙擊流的效益會比暗殺好太多。
如果你有玩狙擊菁英系列的遊戲,你會知道如果有掌握一個離目標有一段距離的
制高點會有很多優勢,首先就是敵人無法知道你位置。
距離你用烏鴉標記定位後,差不多100公尺外就夠了,50公尺內則需要一定高度。
變通的作法就是第一擊殺最遠的目標,然後讓其他小兵發現都去查看屍體
而都遠離你而一一狙殺。
習慣這種拿敵人屍體當誘餌一一狙殺後,整個遊戲就會變得非常簡單。
剩下唯一難點就可能殺不死菁英怪,這時可以在裝備上加上菁英傷的符文、
或者鑲離越遠攻擊傷害越高的符文、以及兩件獵戶裝。
這些東西疊上去後用掠食者弓就跟狙擊槍一樣強了。
至於你討厭找油桶來解炸爆石牆的謎題,你可以找火藥粉陷阱能力。
這能力等同於用油桶炸可以直接炸開,就消耗一格腎上腺。
你搭配更新後的大廚技能,吃口糧也可以補腎上腺就好了。
你討厭去追紙的話,有學到盲目衝刺也可以利用發動能力後的慢動作,
第一時間衝過去把紙抓走。
不過最討厭的就是堆石頭。
該說它的物理做得太敏感嗎,你必須真的往下按嘗試過真的不會倒
放開才會比較不會倒。但如果你的地基不是平的,或是要放的平面
其實是斜的,那石頭還是可能會掉下去。有一些關卡放直的石頭才能過。
如果你怎麼放怎麼倒,有可能是本來地基就是斜的。
那一開始第一顆石頭當地基後,可以在前或後放一顆來止滑。
放石頭可以拉到90度垂直鳥瞰,確定平面位置對了,再拉回一般視角
慢慢往下放,然後右類比試著往下壓確定不會搖晃倒再放開。
斜的切面可以配另一個斜的,但一定會比較不穩,看你取捨。
至於釣魚不需要全體型都釣到,只要種類有釣齊全就好。
你可以各留一種來記錄。英格蘭有分河流魚跟海洋魚,挪威只有海洋魚。
建議聚落有蓋釣魚小屋後,每到新區域都先釣個魚來收集會比較順。
至於探索之旅,如果你想知道維京人後來怎麼因為受洗基督教化後,
逐漸跟當地的盎格魯薩克遜人同化成英國人,以及古英文跟維京文化關係。
那麼當探索頻道來看還不錯,沒興趣的話就不需要勉強了。
作者: twenty7 (27)   2024-02-18 07:38:00
作者: cdwater (grylls)   2024-02-18 07:42:00
臥龍化解判定0.25秒 那p可能就0.2了
作者: soconfused (需要咖哩飯)   2024-02-18 08:43:00
作者: TETUO (鉄雄)   2024-02-18 08:48:00
推遊戲心得!
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-02-18 10:25:00
前半還好,後面真的膩到哭
作者: zaku810810   2024-02-18 11:10:00
我還真的都當狙擊精英在玩了連掠奪都先殺光全部人才吹喇叭叫人一起開大寶箱,不然還要照顧NPC隊友總覺得畫面色調通常很灰暗 因此風景差奧德賽太多…實在很膩
作者: midas82539 (喵)   2024-02-18 11:40:00
這款不知道是BUG還怎樣,有時候河岸掠奪下一場小弟的血量不會回滿,所以偶爾會碰到第一個據點小弟一被打就倒下要求口糧復活。結果就變成你還要先自己下船清場直到有2~3個口糧後組隊打才比較穩跟有效率。另外就是小弟等級差滿多的,因為等級高會自帶口糧建議能招募傭兵小屋盡早往上升到能招募3~4級傭兵為佳
作者: chresh (金磚)   2024-02-18 13:04:00
三部曲唯一這款玩不起來,維京超睏
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2024-02-18 13:54:00
那我還是先pass, 埃及和奧德賽我已經小睏了XD
作者: DKnex (DK)   2024-02-18 15:24:00
三部曲來說維京雖然領地戰劇情都不一樣 但其實玩法一樣 還要打完全部 忽然老哥發神經說要帶你去結局的冰山 這轉折很突兀 但整體劇情內容真的很大 只是沒辦法好好銜接導致後期又會出現刺客的拖延感但至少玩完三部曲 好歹遊戲整體都是完整 劇情也完整 最新幻象破完就什麼都沒有 根本比梟雄那代還垃圾
作者: lishaoalox (Phthonus)   2024-02-18 21:48:00
推一個。最近也透過XGP剛玩到,覺得還不錯
作者: zingy (zingy)   2024-02-18 22:34:00
3A的場景,話劇社的角色演出,爛透了。
作者: a411120 (蘇子)   2024-02-19 08:08:00
前面很沉迷,後半很膩
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-02-19 09:21:00
只有開頭序章有趣
作者: meloxxl (wade1.3)   2024-02-19 11:35:00
真的膩 每次跑到黃點發現在地底下就ooxx 去地底超容易3D暈

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