[閒聊] HALO IP自推出以來賺進60億美金以上...

作者: ArthurJack (Weston)   2024-09-21 22:37:02
https://reurl.cc/4dl2Ev
https://www.licenseglobal.com/video-games/xbox-gaming-evolved
消息來源來自Xbox 消費產品主管John Friend 接受License Global採訪時提及
HALO IP自推出以來獲得了超過60億美金的收入,而其中有約18億美金不是來自遊戲本身
而是來自IP授權衍生商品(模型,玩具,收藏品。書籍等等.....)
這個案例被John Friend用來說明IP的重要性,同時他也透露
在2026年,HALO與XBOX 25周年之際,他們也在籌畫一些相關慶祝活動....
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雖然曾經是XBOX歷史上的傳奇IP,也為XBOX賺了不少錢,但是還是無法阻止
343工作室跟XBOX高層直接放棄搶救HALO無限開始擺爛....
看看2026年343工作室這群人能不能生出一段CG預告片(不指望他們5年就能做一款
遊戲了)
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2024-09-21 22:49:00
這麼重要還能做出無限那個垃圾
作者: TETUO (鉄雄)   2024-09-21 23:00:00
18億來自授權衍生商品,遊戲劇情沒好好說完,還要玩家補坑厭倦擴展遊戲世界觀小說套路,自行追加設定跟新敵人新勢力戰力膨脹,登場人物背景一堆,看似有深度史詩劇情,狂挖坑不過Nerf Halo玩具槍真的很有趣,還原度不錯又可以拿來玩
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2024-09-22 00:04:00
https://i.imgur.com/k5iYCrf.jpeg343不想做士官長故事可以做reach殞落前的故事線題材不會被侷限很好發揮 343不知道再想什麼
作者: bala045 (so sad)   2024-09-22 00:59:00
343到底倒不倒
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-09-22 03:41:00
最近重玩無限又覺得沒之前想的那麼差,但就是多人更新太沒誠意偶爾上去槍林彈雨還是蠻爽的
作者: rakuinn (烙印者)   2024-09-22 09:03:00
我玩不太習慣Halo系列 也許是因為比較愛COD或GOW
作者: supereva (eva)   2024-09-22 10:16:00
halo無限是不如預期 沒到垃圾這種程度吧 含線上我也玩了100多小時
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2024-09-22 10:54:00
就是開始IP化之後單機劇情開始亂噴
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2024-09-22 11:51:00
劇本本身不錯,但關鍵內容一直叫你用小說補最智障的是影集兩季居然都拿來補這些坑影集兩季,不拿來補這些坑,反而拍一個噁心的故事,簡直低能
作者: simlin (simlin)   2024-09-22 12:31:00
賺太飽撐死了
作者: jason748 (傑哥我要)   2024-09-22 15:17:00
垃圾343毀我童年
作者: SamZJ (SamZJ)   2024-09-23 11:33:00
站著茅坑不拉屎,新世代玩家根本不在意,靠情懷
作者: dayjay (The last of us)   2024-09-24 00:33:00
微軟的知名IP怎麼一個個殞落
作者: cloud50266   2024-09-24 14:36:00
看過外國粉絲的分析,微軟限制約聘員工只能做18個月的制度對他們旗下工作室的遊戲開發造成一種惡性循環
作者: freaky2586 (freaky2586)   2024-09-25 10:47:00
幾個月前Turn10前員工也是出來爆料微軟為了省錢找不少外聘工程師,搞得這次FM玩家評價差
作者: nrsair   2024-09-29 09:59:00
FM做壞了嗎?

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