https://www.theverge.com/2024/10/2/24260296/microsoft-xbox-research-developers-outreach
https://www.xbox.com/en-US/community/research
https://imgur.com/9PTkVBZ.jpg
微軟日前公布啟動一個研究計劃名為Xbox Research
徵詢從事遊戲業相關的開發團隊、開發者、玩家等
對於Xbox平台的開發工具、遊戲、XGP、遊玩、測試、程式、支援性等諸類意見
甚至提到為何不使用Xbox產品、跳過Xbox平台發布遊戲、為何使用競爭對手的產品
都可以提供意見給微軟
讓Xbox Research團隊針對意見做出回應與借鑑改善Xbox平台生態環境
由於近期熱門遊戲黑神話悟空暫緩Xbox平台發行
獨立遊戲艾提諾亞 失落之歌遭到Xbox官方團隊的忽視
卡普空兩款格鬥合輯因MT Framework引擎技術方面延遲Xbox發售
讓遊戲玩家質疑微軟對於開發者的態度與開發環境
或許近期問題讓微軟啟動Xbox Research計畫徵詢意見目的改善Xbox平台生態環境與痛點
作者: cdwater (grylls) 2024-10-03 13:41:00
快了 玉帝說等燈焰燎斷鎖 黑猴就上xbox平台了
作者:
iceranger (iceranger)
2024-10-03 14:33:00還不都是因為錢?這研究只是幫微軟找理由而已
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-10-03 14:51:00客群少又吃力不討好 你要人家上倒是多給人一點技術支援啊花時間做移植賣的又沒友機好倒不如不上軟應該問的不是為什麼跳過 是要問有什麼誘因讓人家上這個平台
作者: gilson1974 2024-10-03 14:54:00
看起來會賣的,索尼會給錢獨佔。
到底要研究什麼 直接去問跳過xbox的開發者不就知道了嗎
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-10-03 14:56:00自己本家在地化都做成那樣我是不信會對三廠還有獨立遊戲有多用心啦
去問se為啥ff沒xbox 去問遊科為啥黑悟空沒xbox問一下是有多難XDDD
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-10-03 14:57:00問美國不知道是不是問心酸的 跳過XBOX的開發商不都在亞洲嗎?你在亞洲沒有用心耕耘又要人家不跳過很難吧
作者:
TETUO (鉄雄)
2024-10-03 15:00:00作者: jonh0805 2024-10-03 15:36:00
裝機量最低、給第三方的技術支持沒索尼積極用膝蓋想都想的出來,中國廠商都有提索尼有技術支援至於什麼索尼有砸錢搶更好笑了,最有錢的不就微軟?
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2024-10-03 15:47:00ㄏㄏ
作者: caandy (紫嵐) 2024-10-03 16:02:00
不是因為裝機量低,還要特地搞記憶體不足的xss版嗎而且雖然都是x64架構 可是移植也不是隨便點點就能搞定吧
作者: BlastAero 2024-10-03 16:12:00
光是目前只問美國而不同步一起問其他地區國家的開發者就知道問題在哪了= = 自己都不重視別人了 別人當然也不會重視你
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2024-10-03 16:45:00
裝機量上去自然幫你訂製 NS還不是被一堆高畫質跳過裝機量起來 中畫質的就會幫你訂製特別版了
可以是1)主力市場美國都有問題了 2)做樣子給玩家看?開發者會照實回答嗎? 到時候會不會直接被講出來等Xbox花錢簽合約讓我們遊戲上XGP
作者:
rakuinn (烙印者)
2024-10-03 17:17:00都是索泥在擋!
這邊問開發者應該主要是為獨立遊戲為主吧,不然決策應該是發行商在決策
作者: neofire (沒耐心的人....) 2024-10-03 18:10:00
脫離硬體思維是最大的錯誤。加強推展xgp,對手也跟風,你就誤以為自己走的路是正確的。結果對手是用豐富的內容去跟你的風,你就一堆舊遊戲跟獨立遊戲,落差太大。我每個月原價購買xgpu的資格,也陸續買了81套遊戲,對財務報表有一定的貢獻。其他九成的人呢?連xgpu都是偷凹變換而來,官方鼓勵,財務貢獻低落。買公司回來拆分,不做遊戲規劃是第二個錯誤,其他懶的講了,我充了一堆點數卻花不太出去,這不會是我的問題,因為我在steam充了一樣額度的錢,每個月都花光。
說真的 xsx是台強大的機器 性能夠用 支援雙dolby 造型好看散熱佳噪音低
作者:
iceranger (iceranger)
2024-10-03 18:29:00只有一成的人用原價買XGPU跟遊戲對財務報表有貢獻!
作者:
deray (Deray)
2024-10-03 19:09:00畢竟是一個沒有人需要的平台
問你們自己啊當初為什麼不聽開發者意見執意推出XSS
XSS賣最好啊。要檢討的是整體賣不到PS5的一半,而不是表現比較好的機型好嗎…
怪罪XSS根本是事後諸葛吧 不就裝機量不夠多嗎 若之後NS2性能跟XSS一樣 大量裝機後你看那些開發者會不會怪怪做NS2版乖乖*
真要談到底就是錢的問題,有錢賺連魔物獵人都能獨佔Switch舊3A都能推出在Switch,只是延期好幾年才推出,還另外找移植開發商移植,錢的問題
作者:
Rsew (のうねんれな)
2024-10-03 19:50:00四平台都有 XBOX吃灰最嚴重
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-03 20:31:00翻譯:為什麼Xbox這麼有錢了,還是沒朋友?在微軟面前說都是錢的問題?XD微軟一定是窮到沒朋友
作者:
msun (m桑)
2024-10-03 20:56:00就開發者不喜歡人民公社吃大鍋飯啊
作者: TCdogmeat (台中狗肉) 2024-10-03 21:02:00
XSX是非常成功的主機 但今年本家遊戲真的慘
每年都很慘啊 笑爛台灣微軟今年就只打算賣Xbox手把,跟COD PS5的實體片微軟至少應該讓潛水員戴夫這種遊戲也上win商城+xpa
作者: TCdogmeat (台中狗肉) 2024-10-03 22:29:00
我在等逆轉裁判全上QQ
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-10-04 09:01:00XBOX最大問題就是選擇沒有人家多樣化不然今年表現我覺得還行,明年會很精彩
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-10-04 09:40:00我以前真的很難想象哈利波特可以上NS,真的裝機量就是王道
作者:
is1128 (想不出來)
2024-10-04 09:52:00只問美國我真的是笑死雖說索尼也有看走眼的時候,但至少看對的,都叫好叫座日廠遊戲就算了,黑神話也比人家晚上,就難辭其咎了啦
今年光暗黑資料片 COD 模擬飛行 神話重製根本沒有不夠多樣化的問題 純粹市場看不到XB的好
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2024-10-04 10:07:00微軟你先問星空怎麼沒有繁中
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-04 10:10:00說來其實也很謎,初代Xbox與360時期微軟在亞洲努力過,甚至用錢收買玩家的心,遙想我的初代Xbox是周文英推的買5片遊戲送一台Xbox購買的,七除八扣初代Xbox沒花多少錢,但Xbox在亞洲就是推不起來,日本最努力的360也只有100多萬台
本家陣容是另一回事,但本家在自己平台收益也是慘到要移植對手家來填補,就別抱怨第三方不平等對待XB了
作者:
VICGecko (VICGecko)
2024-10-04 10:15:00系統升級 開放windows遊戲 不就解決了 這麼明顯
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 10:27:00真有趣,隔壁問為何大家都不玩正確特攻,這邊是在問開發者為何沒把遊戲上Xbox
作者:
is1128 (想不出來)
2024-10-04 10:32:00你只能在地主國打到55波,然後其他區域輸一屁股結果問說地主國第三方的意見,我真的也只能笑笑而已
微軟其實可以學epic,降低權利金,看能不能吸引廠商移植
MS Store跟Epic抽成一樣,家機更難降除非特定遊戲,像COD還沒被收購Bobby Kotick曾要求微軟掏更多錢或降抽成,否則COD要脫離Xbox
MS Store抽成那麼低嗎?那為什麼廠商都不願意上MS Store 這才是問題所在吧大部分遊戲都是有Xbox版才”順便”上MS store
你知我知大家知,就MS不知道問就是MS贏在未來,哪次不贏
作者: kunsin (鬱) 2024-10-04 13:09:00
XSS 那個比 PS4 大沒多少的RAM
#1WYhTjgWMS Store與Xbox app爛成那樣沒吸引力,頂多是因為XGP與XPA部分廠商會順便弄上
直等雞嗛了米盡,狗餂得麵盡,燈焰燎斷鎖梃那方才上XGP哩
MS Store只有PC是12%,家機一樣是30%
xbox app爛成這樣是ms自己的問題 跟steam差太多了但我也不懂pc幹嘛還分平台上 主程式應該都一樣 全上加減賺不好嗎? 我也很想知道很多遊戲都不上ms store的原因 會多很多成本?
主程式要套平台的DRM驗證吧,上架跟後續更新又要處理各家審核,當Steam佔了8成以上銷量何必自找麻煩就算上了MS Store也是最有可能被放生,像槍火重生就沒後續DLC,擺明就是拿個奶粉錢,真的想玩請買Steam
Steam後台處理比MS Store更快更方便,幾乎是開發商自行處理就行,MS Store你還要過微軟工程師審核那關
最近在Reddit上看到的說法是有廠商遊戲上架審核一直卡微軟端然後微軟的遊戲上架機制疑似有Bug廠商叫微軟修正 微軟卻說他們沒辦法修 諸如此類的….好像就是失落之歌嗎?
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2024-10-04 16:45:00MS Store得是UWP包裝吧。之前爬說是把資料壓縮加密過。當然這對廠商應該不會有多大影響。明明就可以是市佔前一二的平台但設計上難用然後想到現在遊戲的安裝或購買win10 XBOX app也能做到,疊床架屋成這樣。好處是不用去MS Store挖媒體櫃然後分APP跟遊戲
有首發EPIC+虛幻引擎又降低抽成,Xbox的Avowed跟Gear of war都會上不知道微軟商城、Xbox PC要跟EPIC拼討好廠商,還是?
作者:
nrsair 2024-10-04 17:39:00請問例如Forza這種MS本家的遊戲 如果買steam版會有UWP嗎?
作者:
iceranger (iceranger)
2024-10-04 17:57:00不可能會有吧
就算是MS Store的遊戲大多也只是多用UWP包一層做啟動而已,底子還是傳統應用,只是包在受限存取的目錄使用者一般無法存取,所以舊遊戲無法裝MOD,政策更新後的遊戲也是部分受限,少部分要對主程式存取或修改的無法用
那就是微軟自己的鍋了 看到xbox app 只能說滿滿的「不用心」
作者:
nrsair 2024-10-04 18:33:00MS store用起來覺得很差 如果不是為了遊戲根本不會想用之前我的電腦Win10時MSstore長期壞掉不能開 後來升級到Win11才變正常的可以用
作者:
simlin (simlin)
2024-10-04 19:49:00微軟自己把Xbox變成無存在必要,然後問人家為什麼不出在上面….精神分裂?真的是錢太多的企業才有這種商法XD 不過他好像不只主機砸鍋,遊戲也都砸光光,以前360的黃金時代跟現在比真的是不勝唏噓
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 20:00:00這世代兩家都半斤八兩吧,唯一微軟做對的事情就是砍掉DEI吧
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2024-10-04 20:48:00微軟再怎麼樣總比吉姆上政確特工來的好的說
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 20:58:00但現在變成SIE跟UBI比爛了吧
SIE跟UBI是指Sweetbaby嗎? 那幾乎都有網站自己列的合作夥伴Xbox Game studio、Valve、EA、Santa Monica Studio、2K、UBISOFT、華納、Rocksteady...等等
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 21:15:00但微軟跟Vavle沒有像SIE和UBI那樣的明顯吧,至少不會像SIE那樣把四億美元丟到水溝裡面了*Valve
不知道呢 SIE本來也在SweetBaby官網的合作清單內
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 21:26:00我猜想可能SIE快要沒錢了吧,才會跟DEI緊密的合作,不然為何不找母公司SONY來解決呢?
欸 我講錯了 我說的是SE XD而且本身公司假如就有類似的部門,也不用擔心被Sweet Baby威脅合作,Sweet Baby只是最醒目的那一家
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 21:33:00SE喔,那應該還算有的救吧,至少知道不能靠獨佔來賺錢吧
看自殺突襲隊挽救遊戲的大更新是怎樣的內容,都有消息要賣遊戲部門了那賣遊戲偏非主要的目的合作不知又會是怎樣?
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 21:41:00我是覺得現在大家在意的是,大家花的錢給那些遊戲公司用到好的地方上嗎?要是像現在這樣子的話以後誰敢花錢呢?
其實花的錢本來就不一定會用在好的地方,像是那些造型說服自己是贊助遊戲廠商,但對上頭而言就是賣造型可以賺更多錢而已
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 21:52:00畢竟買遊戲的玩家就像股東一樣用熱情支持遊戲公司,但如果看到遊戲公司一直跟玩家唱反調那就讓玩家不會在繼續支持下去了
下次目標訂更高,像是PS旗下 Santa Monica的AlanahPearce我記得也有講類似的話Todd Howard回應為何一直出上古卷軸五新版、內購交易也是類似回答,因為玩家會買,內購馬鎧每年愚人節漲一倍還賣更多錢
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-10-04 22:00:00漲價如果針對遊戲品質我是沒什麼意見,像是XGP漲價,但每個月有不錯的遊戲讓我想躍躍欲試,就讓我覺得這個錢沒有白花值得繼續訂閱下去吧
作者:
Dante6 (Joker)
2024-10-05 01:00:00XSS我覺得就是個麻煩,推出這台真的很卡開發者優化
我覺得最詭異的地方就是 ms看來並不朝推廣主機的方向發展 但問題是pc上的ms store和xbox app也隨便不用心讓人迷惑他到底要發展什麼前陣子很多人猜ms會出win掌機 我覺得是沒有實際用過才會講這話 要知道平台上主要是靠遊戲抽成 出win掌機是要抽什麼成XD 遊戲都買steam的ms一毛錢都抽不到好嗎
作者:
iceranger (iceranger)
2024-10-05 09:35:00出win掌機不就是要玩xbox 遊戲庫裡面的遊戲嗎,跟steam有什麼關係遊戲都買steam,那就去買steam deck不就好了,幹嘛再來買win掌機
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-05 10:20:00問題是Xbox的遊戲不足以吸引人特別買一台Win掌機,一定要做電腦能做的事情,如:Office,EMU,Steam,XGP,串流等多功能才有吸引力入坑Xbox不就是因為XGP便宜,談不上如任天堂創意遊戲性的中心思想,只是Xbox掌機若相融Steam,直接被Steam遊戲庫與便宜價給打爆,只能說隔壁的丹尼炸雞比較好吃
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-10-05 10:22:00其實就算都玩Steam,Windows掌機還是有不小的相容性優勢然後PC掌機應該有部分人需求是會想要接大螢幕讓他替代輕度的PC功能,但Steam OS在這方面實在是比不上Windows,光接大螢幕DPI的問題就夠搞人了說到XGP/MS Store我想抱怨一個應該很少人會抱怨的東西那就是微軟最近不是在推高通X系列?雖然買輕薄本/平板大概就沒有想過要打大型遊戲但XGP上面明明就有很多對性能不要求的遊戲你說性能問題或是相容性問題讓我不能跑就算了同款遊戲在Steam上載下來能正常運行,結果XGP直接不給我載,直接跟我說你用的裝置不相容是哪招 ?然後最蝦的操作就是買surface送XGPU一個月是送心酸的喔
想太多了 xbox遊戲庫 我先不說介面怎樣了 你去看有多少遊戲 東缺西缺的就算想買都買不到win掌機就是包pgp 然後遊戲都在steam買 ms只賺得到pgp的錢surface送xgpu… 給你用xcloud吧XD喔我指ms store的遊戲庫 是不是有人以為xbox主機上有的遊戲 ms store都有?win掌機當然玩steam啊 黑悟空戰神ff16都能玩好嗎 只是ms賺不到而已另外steamdeck一直有相容性問題 沒有win11方便 仍然是win相容性最好 要玩pgp epic battlenet等都是直接玩就算不提ps獨佔的 ms store連法環 rdr2 2077 sf6 等等跨平台熱門遊戲都沒有 是要怎麼在上面消費啦ms store現在就是搞成專為xgp服務而已 大部分情況 有上xgp的遊戲才會突然上架 比如bio2 bio3除了少數xpa遊戲 機乎都不會第一時間上架以前看到xpa覺得很棒要買一下 現在看到xpa 就知道遲早上xgp
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-05 11:26:00我在Xbox買的遊戲一堆不能在MS Store下載,如:守護著烈傳,柏德之門3等,微軟自家商城都沒整合好但在Steam買的遊戲可以用4060家裡玩,同款遊戲出門可以用Asus Ally掌機玩Steam上已購買的遊戲接軌雲端存檔玩,遊戲只要買一次
作者:
randy123 (好色怪叔叔)
2024-10-05 11:31:00商城定位不太明確吧?早期就像是為了平板裝置學play商店弄出來。遊戲方面只是其中一部分。現在又慢慢的把遊戲的一部分功能轉放到XBOX APP上。不管怎麼改 還是覺得弄好一點
作者:
iceranger (iceranger)
2024-10-05 11:47:00Win掌機玩steam,不錯啦,至少也賺到你硬體的錢了,裝機數+1我自己是只會拿來玩微軟遊戲在外拿點成就,就像以前的wp ,但至少這次不會死得跟wp 一樣屍骨無存
守護者列傳與BG3沒辦法在MS Store下載是因為這兩款沒支援XPA...除非微軟自己推一台原生Xbox掌機才有可能
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-10-05 12:05:00他送我XGPU的確是叫我用雲端,但台灣又不能用但問題是明明同一款遊戲Steam上有我也確實能順跑你MS商店直接用我CPU不合規跟我講不能載不是很矛盾 ?而且微軟自己明明就在推Prism相容,且實際效果也很不錯
一次購買就有pc跟xb雙版本的,是廠商佛心好嗎?怎麼說成沒有雙版本是缺點一樣,誇張
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-05 12:31:00Steam本來也沒掌機,但筆電一樣能把遊戲帶出門,實現一個帳戶購買的遊戲在家玩與外出玩,純粹就是商城有沒有整合的問題
Steam是平台方主動做相容性工具對工作室來講不用費工
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-05 12:39:00微軟現在是想把Xbox與PC捆綁在一起,但卻卡東卡西的
xcloud你可以搜尋betterxcloud 用edge下載這個以後非常棒就算沒雙版本我要付兩次錢好了 ms store是「根本沒那個遊戲可買」 比如上面說的bg3明年的mhw應該也沒有 ms store根本不能當一個遊戲平台…. 就是個為xgp服務的平台而已 上過xgp的可以買..ms自己賣win掌機 要賺硬體錢就會像rog ally那種價錢了而且都是win11也沒優勢 註定只能賣少少而且還有個很好笑的事情 除了xpa的遊戲 xcloud上都是xbox版 並不支援你pgp的紀錄同步XDD
作者:
bala045 (so sad)
2024-10-05 14:21:00有雙版本當賺到就好了 不勉強買選擇很多 別為難自己
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-05 16:40:00Xbox選擇很多?開發者都跳過了XD我在Xbox買的死亡細胞存檔,無法跟PCGP的死亡細胞存檔互通,存檔不相容,兩款版本系統是不同遊戲,這根本欠缺整合存檔不相容,就變成不想在攜帶裝置重頭遊玩了,微軟不懂玩家的心
作者:
iceranger (iceranger)
2024-10-05 17:23:00上面講的選擇很多是叫你去買其他平台
Dead cells有xpa嗎?沒有嘛~~是微軟出的嗎?應該也不是吧?
XPA早於Pc game pass好嗎純粹就是廠商自己可以決定要不要支援,除非微軟花錢強迫就算是iOS上的遊戲,開羅一堆遊戲都沒iCloud,害我好幾個存檔都不見了殺戮尖塔我買了iOS版 ,win10商城跟Xbox版我也用XGP玩,結果紀錄都不相通XD 這就只能說開發商根本不重視雲端存檔比較該噴的是上古捲軸5 Fallout4這些都還是不支援XPA
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-05 18:00:00微軟相容會卡XPA,Steam則無縫接軌,Xbox商城與MS Store差別甚大,平台方需主動做相容性,增加自己的競爭力
最新那個開羅的哆啦A夢物語,iPad iPhone 也沒有iCloud存檔Steam 仔一堆人從來都不更新電腦,然後一直說嘴說不用更新也能玩很方便,但其實只是把問題延後Win更新會出包是事實,但大多數情況是穩定的,用win玩steam把更新都關掉,最後就是電腦漏洞太多,只能定期重灌最主要的問題是,如果你都決定用PC玩遊戲了,除了要累積成就,根本沒有必要堅持在MS商城買遊戲
Steam也不是無縫接軌阿... Windows/Linux/Mac紀錄除非一開始就有設計相通,不然也是不同SteamDeck(Linux)大多遊戲都出Linux原生版,藉由Proton直接跑Windows版才會有相容的感覺*大多遊戲都沒出Linux原生版Linux/MAC/主機/手機版常是發行商或額外團隊做的相對小的遊戲工作室
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2024-10-05 19:58:00而且有些遊戲Linux/Windows/Mac的版本更新也不同步我是覺得看要不要XBOX的OS更開放點,讓他能做到更多電腦能做的事情Windows這邊則是要讓Windows在手把操作下更方便這兩點做到就比現在這狀況好很多了
作者:
bala045 (so sad)
2024-10-05 22:36:00廠商肯支援XPA跟存檔同步是好事 不能就挑自己方便的平台有xpa我就買xbox 沒有我就可能多考慮其他平台
要用垃圾語言開發啊 當然不爽,再來你玩家基數不大,對開發商不友善,誰要上?
作者:
bala045 (so sad)
2024-10-06 01:49:00垃圾語言是指什麼?
作者:
binshin (高級工讀生)
2024-10-06 03:15:00慘
作者:
GAMEMAD (MAD)
2024-10-06 10:43:00有多平台的玩家當然可以自由的跳槽到其他平台,但是大部分的玩家不是多平台,且Xbox也是魔改Windows10,與MS Store不同步說不太過去,上個月失落之歌才說遊戲已做好了,但是卡在與MS Store以及Xbox支援團隊之間溝通不良才延期推出
就算是魔改Windows但會受SDK的限制跟PC差異還是很大就算都是PC但Steam跟MS Store的存檔都不一定相通了
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2024-10-06 14:23:00所以解決這問題不就是微軟的責任嘛?軟體起家的跟我說整合力還不如其他廠?這麼多理由怎麼好意思推薦給客人買?
最近silent hill2要上了 又是xbox獨不佔..
不是早就知道被買走限時獨佔嗎…雖然不知道一年後會不會移植就是
哪部分是微軟的責任?跨平台部分就給了XPA但也不能強制廠商都採用,連自己買來的工作室遊戲都沒更新了
作者:
s952013 (AllenSkywalker)
2024-10-06 22:56:00第三方不能強制也罷,本家工作室不能強制你是買心酸的喔自己本家都不能全部支持要怎麼說服人推廣,也難怪微軟這一系列企劃都不上不下
如果調查出來問題真的是XSS,事情就有趣了,可惜這是面向開發者的研究,我們玩家可能不會知道結果
微軟不督促本家工作室就算了,但鈔能力就是你的強項,砸錢搞獨佔遊戲的軍備競賽,是絕不可能輸給市值只有你的4%的索尼吧。微軟真要搶的話,黑神話、沉默之丘2、GTA6......這些遊戲的獨佔或限時獨佔,索尼出多少,微軟就出兩倍;再加上保證銷量條約:例如對沉默之丘2保證一年內一百萬套銷量,不夠的由微軟出錢補足收益。這麼多優惠條件,微軟怎麼可能搶輸索尼?就算是日廠,也沒人會跟錢過不去吧。這樣既能增強自家陣容和吸引力,也能填補本家工作室還沒生出遊戲前的空檔,同時亦能減少友機的獨佔招牌,一來一往之下就是雙重優勢。而且也能讓索尼陷入被動局面:你不跟著搶,那會讓PS的遊戲陣容輸給XBOX;你若也跟著砸錢搶,不但不可能砸得贏微軟,反而更消耗自身實力。
微軟不砸錢,700億鎂表示:;之前就有挖出內部Mail說可以砸到索尼退出市場,但沒實行的可能就是被上面否決了吧,畢竟Xbox在微軟裡是邊緣中的邊緣沒話語權,要怎麼說服高層做軍備競賽大概就被打槍了,因為高層根本不Care遊戲平台發展,另外真的做了大概就是再吃一次反托拉斯,微軟大到做任何舉動都會被放大檢視,至於為什麼會去做更麻煩的大型收購案,最根本就是買來是成為資產跟花了錢卻不是自己的東西天差地遠
結果是xss又如何呢。xsx可能賣不到1400萬,加了xss,全系列才膨風至2800萬左右。微軟爸爸敢動這塊遮羞布嗎
XPA怎麼可能強制,現在廠商都想賺steam這塊,願意配合的都是賺到好嗎
不只開發者 連疫情入坑的我也準備推坑xbox ~退坑
好玩的獨佔的東西都放著沒用,Fable到底什麼時候出4?
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2024-10-11 11:01:00微軟要贏只有旗下工作室全用自家雲端這條路吧不然微軟爸爸花這麼多錢幫別人賺錢?
作者:
GyroZep (Gyro)
2024-10-12 15:02:00BG3拖這麼久才上還不知道問題?花錢和有潛力的簽約呀。可以去Steam看壓倒性好評,還有遊戲都是美國本位
作者:
bala045 (so sad)
2024-10-14 13:15:00覺得不好玩就賣掉或去玩別的 沒必要力挺廠商