[討論] 12月份改板預測第三彈(英雄系統)

作者: isuian (小希)   2008-11-27 22:40:55
在《蒼天Online》中是無法八面玲瓏面面俱到的,因為英雄武將間及各勢力間有著緊密的
『相性』關係,彼此都會有連帶的關係影嚮。(舉例關老爺與孔明兄的『相性』不合,如
玩家提升了與關老爺的親密度,與孔明兄的親密度就會相對下降;但是相對的,提升了與
關老爺的親密度,那他的拜把兄弟張飛的親密度也會隨提升)
  同勢力的相性較為單純,只要與勢力內的諸侯友好就能提升同勢力英雄武將的親密度
。如果跨及其他勢力,則相性的影嚮就更為明顯,因為二種相性(同勢力、他國勢力)是
累積的,所以在相性的變化上相當多元化。
 三國英雄隨君征戰
  在創立人物角色時,即需選擇所屬勢力,分別是 魏勢力 、 蜀勢力 、 吳勢力 。遊
戲中將有200多名的英雄武將依序登場。善用 英雄系統 ,與英雄武將們打好關係,提升
親密度,就能引發特殊事件,獲得專屬道具、特殊技能、還有機會得到官位推薦、英雄間
的相互引薦、進入該英雄人物的專屬任務附本、還有可能在你面對重要戰役時,得到英雄
們的場上支援。
  玩家將可在各城內的『英雄宅邸』訪問到各路英雄,但是玩家
本身必需累積功績、提升自身官位才有可能拜訪更多位高權重的英雄武將。這些登場武將
不會因蒼天戰事而而陣亡,所以不用擔心苦心經營的關係因為戰敗而毀於一旦
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親密度提升(辦法)
遊戲中提升與英雄武將親密度最基本的辦法就是『對話』但是需選擇適當的話題才能有效
提升。
『送禮』也是提升親密度的好方法,但需視該英雄武將的適性喜好來選擇禮物。(拜碼頭
前先研讀三國演義?)
 
對話
常找英雄與他進行對話
(就像養寵物一樣要多多培養感情?)
 
禮物  
搜尋英雄們所喜歡的禮物並交給他。
禮物會依照英雄的喜好度而反應在與玩家的親密度上,相反的也會降低其親密度。 
宴會宴會  
舉辦宴會, 並接待所邀請的英雄
 
參與關卡  
與英雄一起參與關卡, 並協助他完成任務 
英雄之間的關係  
與特定英雄的友好關係或關係惡劣時
相對的影響玩家與有相性的英雄之間的親密度! 
出身地若出生地與英雄相同時, 會獲得額外的親密度值。
 
 
親密度提升
 
獨家道具
可獲得該英雄贈予的獨家道具
 
專屬技能  
可獲得該英雄傳授的專屬技能 
任務副本
可進入該英雄引發的任務副本
 
英雄引薦
可獲得高親切度英雄的引薦認識其他英雄武將 
官位推舉
可獲得英雄向朝廷的推薦及背書,獲得、提升官位 
戰場支援 將透過特定的條件觸發後,得到英雄武將在戰場上的協助
當英雄與玩家一起突破關卡時,親密度將隨之上升
當玩家與英雄於該關卡戰敗時,親密度將隨之下降
 
親密度下降
如與同勢力英雄武將的親密度過低,則會導致:
戰爭中不給予玩家協助及支援
平日散播流言蜚言降低其他英雄武將與玩家的親密度
向朝廷進讒言,導致玩家丟官降職…等都是可能發生的
如與不同勢力英雄武將的親密度過低,則會導致:
於戰爭中集中火力攻擊玩家…等
 
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a)英雄系統
◆54位三國首屈一指的英雄和千餘名武將登場。
◆具有超高AI的英雄NPC。
◆諸侯的建立,虎豹騎、五虎軍、海陸兵等27類具有各國特色的特殊兵種部隊的登場,眾
多特殊兵種的加入,使得戰略的重要性越發提升。
(b)物品
◆「鍛造系統」的推出,「創造屬自己的個性化三國裝備」。
◆可以「分解」並「鍛造」從英雄處獲得的極品裝備。
◆實現範圍內本方玩家和生命恢複或添加各類BUFF效果。
(c) 更新項目:架構戰鬥系統以外,主要添加社會架構蒼天的社會
◆每位獨一無二的英雄,可以通過「任命系統」移動到不同的所屬城市。
◆每座城市的中心具有英雄交流區域、商業區域、官府、宅院以及該地方特有的功能或特
定任務觸發…等內容。
(d)任務系統
◆與「英雄的交流」或提升「官職的功勛任務」。及國境戰任務
◆玩家可以觸發並自建任務 UCQ (User Create Quest)。
◆社會結構改進與物品材料的獲得。
轉自 韓方改板內容 及遊戲基地 特感謝 FAIS..大大 板友無私提供韓方內容
由於官方改板資訊並沒有說有英雄系統
推測可能還會再拖一陣子吧

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