從某位去看試映會的觀眾轉來的
以下是是一些設定 (日文沒人看囧)
一些會出在劇場版的怪獸
ディープアイズホワイトドラゴン(深眼白龍?)
青眼被破時特召 ATK和墓地被破壞的青眼相同 2倍貫通傷害
·クリスタルドラゴン(水晶龍)
特召能作為祭品的衍生物
·パンデミック(流行病)
·クリスタルナイト(水晶騎士)
·シルバーガジェット(銀齒輪)
簡要
·本作LP8000
·AIBO好多陷阱怪
·新血腥魔獸人
·社長從地面抽卡召出巨神兵
·神卡只有巨神兵
·BM和黑嫁沒有新卡
·王樣出來送外掛閃抽守護神官
. 藍神打了3場決鬥 凡骨沒決鬥 AIBO用了無限循環戰術
次元領域決鬥<<<<<重點
規則漫畫有說
·“次元召喚”不用祭品出怪
·自己的精神力決定怪的ATK
·戰破沒戰傷 而是被破怪ATK數值傷害
(口胡大戰 不要用OCG視點來看)
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※ 編輯: h124haha (111.241.142.181), 04/16/2016 18:51:02
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2016-04-16 18:52:00第三點不就是古代石板決鬥的規則嗎?
他們的決鬥是在海馬弄的虛擬世界 用的是那邊的規則不過你這麼說 我才聯想到耶
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2016-04-16 20:07:00!???? 精神力!?那一定成之內最強,難怪梅他決鬥戲份XDDD
作者:
sai4311 (zero)
2016-04-16 21:01:00巨神兵撿回來了...
作者:
ulomomu (ulomomu)
2016-04-16 22:46:00凡骨持續邊緣化,不夠潮哭哭
作者:
the0800 (0800)
2016-04-17 03:56:00口胡大戰?我大勝鬨的時代終於來了?
用精神力決定的話城之內超強啊,精神力超越神的攻擊耶
作者: storm9wind (snowstorm) 2016-04-17 17:31:00
不愧是被太陽神牽拖懲罰的男人
不是OCG規則,期待度就降低了OTZ不知道會不會和ARC-V劇情有連動
其實凡骨精神力只是一般人中超強而已 檯面上那幾個埃及通靈人都可以正常吃一發神的攻擊 ATM還幫舞擋過一次
規則聽起來不太對,否則增減攻防的效果根本沒用,無效果怪出那隻都沒差,應該有其他要素在?翼神龍作為大魔王待遇很高了,起碼沒被直接婊過。
可能是效果有用 但(課)精神力決定基本數值玩起來跟免費手遊有九成像
時間倒回那是更高階的大魔王下來開掛,你要不要看看天空龍的戰績……
作者:
johnny3 (キラ☆)
2016-04-18 14:48:00次元領域決鬥 不就俺ルール
第一次登場那是被口胡。……仔細想想所有的「賣隊友」指控都是被口胡的,根本不是歐西里斯的鍋。
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-04-19 17:57:00
天空龍被口胡什麼
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-04-19 18:37:00
在人偶的場上?咦 不知道為什麼弄到噓 抱歉...
按照紙牌遊戲的邏輯,A的生物控制權轉移到B場上時死去,再復活應該在A場上,但那邊硬說自己洗腦「復活中的」復活軟泥在自己場上復活,先不討論時間點問題,結果召雷彈炸死復活軟泥卻還是在遊戲場上復活……你還不如想辦法拗復活軟泥回手算了。漫畫版其實有個隱藏規則是怪物+魔陷只能五張在場,再來就無法出牌(因為決鬥盤只有五格且沒有像動畫有插入蓋牌空間),當時人偶已經滿格了,遊戲再出招根本不能應對。
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-04-19 22:07:00
時間點的問題是什麼
洗腦發動條件要求要怪物在場,也就是能洗腦的復活軟泥已經在人偶場上,根本不可能「在遊戲場上復活」而觸發召雷彈。
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2016-04-20 00:02:00不能拿現實來比…原作就很寬鬆的控制1回合也沒有離場重置這種東西 所以就口胡要軟泥在自己場復活
所以就是口胡啊。就是「馬的扯爆啦,不過戰勝無限超潮的」所以沒問題。
那個時候的規則跟現在有差異,不要拿現在的規則去看要到GX時期才確立了規則,DM時期規則常常變動能接受小精靈無限增值+機雷化,洗腦軟泥就是小意思小精靈跟增值效果文都沒寫會自爆,超越效果文更扯連發明者貝卡斯都被婊了,無視規則不算甚麼
DM時期的問題是漫畫裡的決鬥跟現實OCG有很大的差異,動畫硬要兩者融合,所以很多地方變得很怪
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2016-04-20 09:34:00
自爆是小精靈的效果,跟增殖沒關係
作者:
Valter (V)
2016-04-20 10:14:00動畫是從杜馬篇開始照OCG規則走的那之前是通常魔法跟永續魔法當速攻用 陷阱當魔法用的時代