Re: [閒聊] DDD打P召?

作者: rice0220 (Killmot)   2018-06-30 06:52:13
被釣上來回個文
同樣的套路我有想過 整體來說結果是不錯的
當初放棄的理由應該是要綁靈廟
眷龍限一之後這個路線就沒有繼續思考下去
但最大的問題點有兩個 卡在額外跟牌組格子
1.為了組牌的對應面 牌組格子應該是放不進放夜吼怪
2.額外空間應該是放不下超死偉王
DDD的牌組特性 同樣的三卡 可以做到分歧路線的展開
那相對的 額外牌組也要放入這些分歧路線必要的卡
以目前能做到的常用Combo來說
本家展開會用到的
烈火.神托.大烈火.疾風.水晶機巧 5張
展開用潤滑
方程式.流昇龍 2張
兩卡展開終端
三叉.水晶機巧金烏界龍 2張
三卡展開終端
PSY.咒血.水晶翼.魁龍 4張
這些我認為算是標配 固定的13張額外
在待選方面還有玄化黑炎.灼眼機龍路線等選擇
超死偉王不錯但我的考量中還在排隊XD
靈廟對於DDD的三卡展開中幫助有限
若眷龍跟刻度上手效益會下降
亡龍很優秀 但半血的風險大於得到的效益
DDD本身是相當排外的牌 系統外的卡入手對展開幫助有限
因此 會建議思考展開以本家內的卡搭配為主
或是能連結到本家的卡 EX 一換一.廢品同步者
我分享自行開發的另一個P展開
條件是克卜勒+哥白尼
下哥白尼 埋綠史跳克卜勒抓門
克+哥 銀金 可不堆
門抓湯瑪士 湯瑪士抓哥or克 銀金炸湯抓另一個刻度 抽1
設置哥白尼 克卜勒 P湯瑪士
湯瑪士效果炸克卜勒跳壞薙疊R8
終端是銀金+魁龍+抽1張 只會用掉綠史的移除效果
墓地有第二張L8P怪 可以跳雙R8
EX.手牌如果是1換1+怪+哥白尼
如果手上有綠史+蛇妖選擇應該會更多一些
其實DDD的瓶頸應該不算是大師四
同樣的起手在水晶的威能下
應該還是能做到差不多甚至更強的開局
三卡有PSY 咒血 水晶翼的展開
現在能打比賽的牌對於坑都有一定的抗性
DDD這種中坑必須停的牌相對來說很弱勢
然後終端也沒有強到能壓死人XD
當時DDD出線的環境有咒血跟水晶翼就穩穩打了
現在同樣的定場效果普普
其他的牌同樣的兩卡能做出更好的展開
EX.鋼鬼U起來
勉強能抗衡的我覺得只有咒血VFD的展開
只是這個套路很佔額外格
不過這組真的蠻好玩的 有各種可能性XD
除了這個路線外 也可以考慮 操控死靈的傀儡師
搭配綠史+蛇妖感覺有不錯的展開能玩
作者: ttooffuu (ttooffuu)   2018-06-30 19:09:00
哈哈 真的 明明終端做的東西不變 但環境的通膨真的是變得還好而已

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