人權:https://i.imgur.com/DgLBySh.jpg
牌組:https://i.imgur.com/5bgXjPq.jpg
原本採用LL跟小丑和尋找小汪的系統,不過兩季打下來實在是不大穩,這季換成搭混
沌龍族系統,穩定度上升不少。基本做招先攻就是看手上有甚麼資源,做出常見的天球、
槍管、深淵等,手上有絆龍可以先用混沌系統騙灰,確保搖籃上手,對方回合通常我都是
看對方有動作解擋之後才會跳蠻龍+破壞劍。
後攻其實也差不多,差別就在那些後攻解沒上手,對方康陣出來差不多就可以投了。
一滴、壞獸、灰流、小強,這邊小強丟的時機點,基本上我都是抓連鎖再丟,除非對手是
那種一隻沒連鎖點就直接變擋的,像那個12獸。
墓指優先會留給對方的小強,被丟之後不管妥協還是硬展開都太傷。除非真的被灰到
就不能動,不過這種情況當下的手牌通常也很糟糕。
不過因為能展開的方向也多,其實渣操的場次也不少,目前打下來最無解的就是開場
被丟次元吸引者,對面沒卡牌基本上就可以左上了。原本的額外是15張,但是曾經被連續
炸死三場之後改成13張,拿掉刺刀龍根水機。
其實打到後面沒甚麼固定套路,都還是要看當下對手的反應來做變化,最大場面就是
三擋(槍管+深淵+龍女僕紅抗or天球)+蠻龍+破壞劍,後攻解掉定場怪之後也是往這個方向
去做反定。打下來真的對到不好打的是黃金卿,沒把宿命濾上手就會陷入苦戰,畢竟封場
上怪效對黃金卿沒甚麼用,最後破壞劍跟蠻龍都變成連結素材。
至於看不少人對於不交流的牌很多見解,我只能說,大學的時候看朋友生還寶牌抽到
爽的我已經麻痺了,重點不是演牌,而是演得太慢XD。
還有關於組牌這件事情,我覺得組牌是這個遊戲很有趣的環節之一,當年入坑實卡的
時候,是用帶我入坑的朋友給的各種散件去湊牌來打,後面開始了解規則之後再慢慢去找
自己需要的卡。MD的好處就在於你可以看到所有你能應用的卡片,再賺取資源慢慢讓卡組
成形,之後獲勝就會很開心,雖然有可能組好之後發現跟主流有87%像,不過你真的喜歡
這個牌組主題的話,管他主不主流呢~