這個月全程用天琴上白一,發個文紀念一下
https://imgur.com/dvoqTj2
牌組:
https://imgur.com/SCNT7rd
本來想在今天早上維修前衝一波,
結果在白金二的最後一場打敗一副用黃金狂的黃金國時進維護了.....
一看時間9:01,果然不該思考太久,
也因此一直耿耿於懷到下午開服,第一時間就上去想拚最後一場,
最後很幸運後攻突破龍輝巧成功上白金一,接下來又可以亂玩了(?)
接下來大概分享一下爬梯心得,
應對季初的環境直接在卡組塞兩張封鎖鳥,一來是針對龍輝巧,二來也可以對付燒血機器
人,
本來預期可以順便在展開時應對增值的G的,但是後來發現丟了會卡到自己的起音,
結果真正鎖到龍輝巧也只有一兩場,而燒血腳本也沒有想像中多,
鎖鳥的投入不能說沒用但是影響沒有預期的大。
在陷阱的選擇上,
神字輩都投入兩張以上,三速的陷阱在怪獸效果為主的環境還是有優勢。
虛無空間強力貼紙沒啥爭議,
泡影在後攻的場合也能有干擾和突破的作用,先攻時的壓制力就比較一般,
本家反擊主要是期望在起音上手的時候,伽拉忒亞能蓋點別的東西,
最後就是激流葬/高足杯蟲/天龍雪獄之間做選擇,
最後選擇能穩定一換多的激流葬進入構築,
高足杯蟲在手牌資源吃緊的時候常常要抉擇是否要丟手抗來發動,
天龍雪獄雖然一換二除外很強大,但是真正能用到的機會其實不多,
因此還是投入激流葬在使用上比較簡單。
另外王宮敕令可以投入,但是沒有的話有霄星機神也不是一定要去合,
其他如大捕獲物之類的陷阱因為UR塵有限就也沒有試著投入了。
自鳴天琴牌組的穩定性是比較弱的一環,也是這牌組上不了第一線的原因,
常常就算先攻也會遇到沒辦法做招的窘境,單線的展開鍊也導致很容易一個灰流就停牌,
因此要馬補系統外的點來繼續做招,就是投入一堆坑來讓對方也沒辦法玩遊戲王。
目前兩種走向我個人感覺並沒有強弱之分,選擇只關乎個人喜好而已。