Re: [資料] 1109 機怪蟲影依的思路

作者: LengJC (LengJC)   2022-04-14 00:25:44
推 LengJC: 加機怪蟲的影依,可以掛微小世界穩定檢索上手,穩定度整體 04/12 15:29
→ LengJC: 來說我覺得比40影依還穩。 04/12 15:29
推 a25172366: 機怪蟲影依怎麼組?有點想組看看 04/12 15:59
推 Fritter: https://youtu.be/BOTF9ewp6Ag 04/12 16:04
→ Fritter: 只有找到路徑 04/12 16:04
→ henry1234562: 就從路徑去倒推你要放啥這樣.. 04/12 16:12
→ henry1234562: 就主牌組要多塞新機怪蟲跟給他拉的二星廢件 沒了 04/12 16:12
推 Fritter: 這樣廢件比大概是3:2? 還是為了以防萬一會多放一隻(3:3 04/12 16:27
→ Fritter: )? 04/12 16:27
→ henry1234562: 兩張就夠了 因為從手牌牌組墓地都能拉 04/12 16:40
→ henry1234562: 哪怕你先用了影依融合埋掉了一張出地都不會卡 04/12 16:40
推 Fritter: 那這樣挺優秀的 機怪蟲記得還是找的出精銳的(?
大致上1109出的機怪蟲,我個人給予的評價相當的高,
同時還BiliBili那邊有一堆大佬開始思考影依的新Combo,
硬是把影依做成演牌了(笑)
這裡可以參考如下:
https://www.bilibili.com/video/BV1gY4y1e7G8?spm_id_from=333.337.search-card
https://www.bilibili.com/video/BV1ju411v7uU?spm_id_from=333.337.search-card
https://www.bilibili.com/video/BV1YS4y127ht?spm_id_from=333.337.search-card
https://www.bilibili.com/video/BV17Y4y1i76s?spm_id_from=333.337.search-card
不過對岸非常喜歡玩大陣,把上下限拉的非常的高,
龍輝巧/天威勇者都是從對岸的論壇傳到日本,日本選手再將這些牌組穩定化。
所以我認為這些對岸目前開發的影依,在台灣的環境,頂多當娛樂牌(?)
我個人也有在巴哈分享機怪蟲影依的基本Combo,
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00725&sn=317125
大致上可分為兩卡動的上限跟大賢者相比,多了一張三檔/四檔神弓。
刺蝟+機怪蟲:三檔神弓+偽典+抽一
https://youtu.be/8-JILFI6WPA
蜥蜴+機怪蟲:四檔神弓+偽典
https://youtu.be/TFjXjY9YVKE
刺蝟+機怪蟲+融合:三檔神弓+偽典+地影依+手牌回收融合(可做為地影依的代價)
https://youtu.be/MOIWYJ6AaA4
蜥蜴+機怪蟲+融合:三檔神弓+偽典+地影依+手牌回收融合(可做為地影依的代價)
https://youtu.be/Sv0dycPBGPY
刺蝟/蜥蜴也都可以任意更換成其餘影依怪,
若上手光屬性怪獸(效分)+機怪蟲,也可以拉出拿媽。
因此展開彈性相當的優秀,
並且於此分享這幾天研究的成果。
這是我個人60影依目前的構築
https://i.imgur.com/PYGdC68.png
1.用金謙壺更替強貪,因為投入機怪蟲系統,兩張廢件移了相當可惜,
同時間,這兩張廢件一張都不能被強貪除掉,不然機怪蟲無法正常運作。
因此我選擇金謙來穩定初動,正常來說會優先移除地影依/連碼/獨角獸。
2.微小世界的投入,
微小世界的特殊檢索,可以納入路徑靈(優秀解場卡)+數學家(舊純影依的初動),進行替換。
基本上加入這兩張,除了隕石與刺蝟,剩下都可以替換成大賢者或機怪蟲。
加入屋敷則是讓刺蝟能夠更替成機怪蟲,基本上可以省略。
這邊個人有做一個雙向的列表
石頭=大賢者、機怪蟲(堆墓)、效分
天獄之王=龍、蜥蜴、刺蝟、野獸
機怪蟲=路徑、數學家
路徑=機怪蟲、巫女、龍、大賢者、溫蒂、數學家、機怪蟲(下怪)、G
野獸=大賢者、數學家、效分、天獄之王
龍=天獄之王、路徑、巫女、數學家
蜥蜴=天獄之王、巫女、溫蒂、數學家、效分
巫女=蜥蜴、路徑、溫蒂
大賢者=石頭、獸、路徑、數學家
溫蒂=蜥蜴、路徑、巫女、刺蝟
G=路徑、數學家、刺蝟
效分=石頭、獸、蜥蜴、數學家、刺蝟
刺蝟=天獄之王、溫蒂、G、效分
機怪蟲(下怪)=路徑、數學家
基本上,路徑精靈與數學家,是檢索大賢者以及機怪蟲的兩個基本動點。
路徑/數學家,成為所有卡片的通道,並且在影依本家運作也有作用。
例如我要看巫女能換成什麼:
巫女=蜥蜴、路徑、溫蒂
蜥蜴=天獄之王、巫女、溫蒂、數學家、效分
路徑=機怪蟲、巫女、龍、大賢者、溫蒂、數學家、機怪蟲(下怪)、G
溫蒂=蜥蜴、路徑、巫女、刺蝟
這樣來看巫女可以透過微小世界,
換成天獄之王、機怪蟲、巫女、蜥蜴、龍、大賢者、
溫蒂、刺蝟、效分、數學家、機怪蟲、G,等上述任何一張,
3.阿萊不能渣機怪蟲/大賢者&機怪蟲
阿萊的屬性錯誤,阿萊+機怪蟲只能夠做出光戰車+小米,
而且還必須將影依L2小拿除外,作為光戰車的素材
若投入大賢者,起手大賢者+機怪蟲的話
大賢者通召還得以騙坑,機怪蟲特召,做小拿,又是另一張融合卡。
並且能夠做出拿媽拉偽典,墓地暗/光/地屬性+影依怪獸兩張的場合。
場上再多送你一張機怪蟲站者。
若單看場面,光戰車+小米一定比較優秀,但爆發玩之後,可以續戰的資源
拉不出來,而且手牌資源容易消耗光,現在環境又多無效系,很容易阿萊被斷。
就只能用機怪蟲拉一隻小米定場,靈活度不如大賢者&機怪蟲。
加上召喚影依的額外相對吃緊,額外的取捨相對困難。
4.額外的選擇
由於機怪蟲的投入,在展開三手的情況下,我會選擇終端多做一張地影依,
面對各種不同的解場/手坑的環境下,神弓+地影依+偽典,是相當難解的。
並且返場可以透過L2小拿,把偽典拉出來的怪獸送墓,復活以增加Link值
送墓效果回收融合,自己回合偽典+融合以及小拿,有相當多的Link值可上疊。
做出獨角獸+連碼解場,2800的拿媽+5300的連碼已過展殺線。
大大增加影依的節奏與速度。
同時要玩資源戰,也不輸數學家/大賢者系統的影依或著純影依。
某種意義上,我認為機怪蟲影依是最適合投入I:P獨角獸的一套影依牌組。
聖魔乙女,以防兩張影依怪+融合的困境。
重力操控者,老夥伴了。
I:P,基本上是配合獨角獸,在對手回合進行干擾,另外是可作為融合+兩素材時,
將巫女以及拿媽埋下去的好夥伴,可在對手回合I:P+獨角獸進行干擾。
    
5.穩定度
以往大賢者系統,大賢者跟數學家會搶通召點,兩張同時上手相當沒用。
然而機怪蟲解決這狀況,甚至同時上手會更好(?)
再投入微小世界,相當於初動有9張。
若機怪蟲/大賢者,複數上手,也可以透過微小世界,將他們換回成影依下怪。
https://i.imgur.com/RQeDuy1.png
大家可以以這張圖片作為參考依據,在初動九張的情況下,
近乎約52%會上手機怪蟲/大賢者,初動將當高。
圖源:https://www.bilibili.com/read/cv14965172?from=search&spm_id_from=333.337
https://i.imgur.com/4NBeTog.png
https://i.imgur.com/Pxa9Gh7.png
https://i.imgur.com/mM00Ahr.png
https://i.imgur.com/XxgUPpI.png
https://i.imgur.com/wrBpRvy.png
https://i.imgur.com/dT2OXBN.png
https://i.imgur.com/YjWLLtO.png
https://i.imgur.com/houxdoC.png
https://i.imgur.com/lFBaFKE.png
https://i.imgur.com/O0KFwyy.png
寫文章的同時,我做了十次起手測試,加上前面回文章共二十次。
機怪蟲/大賢者/微小世界+一怪,有五組(符合前面測試52%的機率)
卡手兩組
金謙拉蜥蜴,做地影依埋偽典,融合卡+兩素材,一組。
割草兩組,(割草上手機率約16%)
    
依照圖片,若包含割草,初動成功有7/10的機率。
前面回文章的測試(沒有圖片)
機怪/大賢者/微小世界+一怪,六組;融合卡+兩素材,兩組;
割草,一組;卡手一組。
二十回測試:
11組:機怪/大賢者/微小世界+一怪為
3組:割草
3組:融合+兩素材
3組:卡手
在上限提高的同時,也提供相當高的穩定性。
缺點:
初動雖然增加了,不過不能強貪相當的傷,投入金謙又會將額外的空間壓縮,
壺的使用是需要解決的問題之一,
由於展開時的速度過快,特召點多,反而讓影依容易吃隕石,
因此對岸有人投入雷精靈,去防範更多隕石(同時間更多廢件及額外空間)
  
大賢者/機怪蟲的組合,可以把現環境常見的手坑都吃一遍,
灰流/G/效分/泡影/隕石。在某種程度上,弱化了影依對應中速牌的對局,
同時間,這樣的展開牌組,容易將影依靈活的思路僵化,開場只想著該如何展開,
忽視手捏融合的重要性,以及運用影依下怪各種不同的效果對應對手的動作。
然而這才是影依的好玩之處,應當把機怪蟲作為提高穩定度的東西,而非單純提高上限。
所以對岸各種花式影依展開,我個人是相當的不喜歡,不過我也不能說什麼……
小抱怨:
不是把斬機陀螺/雷精靈陀螺/機怪蟲陀螺都塞進影依,把影依變成水百展開,
終端玩的跟天球,然後再蓋一張偽典,跟我說這是影依 = =
沒,他們這些展開相當的厲害,不過,這樣不如玩斬機雷精靈就好……?
結論:
影依在1109幾乎可以說是史詩級的強化(我個人認為),
也有人認為投入的兩張機怪蟲下怪,讓影依增加卡手問題。
因此我選擇將影依怪比例拉重(13張),同時投入微小世界。
在複數影依怪上手時,即使機怪蟲下怪上手,還是得以透過微小世界進行替換。
雖然虧了一手,但這一手增加影依穩定性,在某種程度上也是取捨。
不過這讓影依在展開過程中更容易吃坑,因此採坑以及吃坑時的反應,是需要解決的問題。
以上是我個人對60機怪賢者微小影依的理解,並不是影依的絕對,
巴哈有一篇影依教學文:
「去問10個影依玩家可能會有超過20種影依構築,
 找出最適合自己的牌組組成是最重要的。」
這裡僅是提供一個思路,期許大家能夠透過我的文章,有新的影依玩法突破。
以上。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-04-14 00:35:00
我同意你後面那段小抱怨的看法就像我不覺得放了教導把雅布送下去拿偽典 就過主牌組裡一張影依怪都沒有叫作影依教導這樣
作者: samuel0330 (samuel)   2022-04-14 00:58:00
作者: themostgood (themostgoodman)   2022-04-14 09:31:00
水百泛用同意到不行,基本上都和本家無關。
作者: tiefenwald (tiefenwald)   2022-04-14 17:12:00
留言說的是教導召喚外掛影依吧?
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2022-04-14 17:36:00
本意也只是想把天底的收益貪到極限,剛好影依額外的遺言就是這麼強悍

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