Re: [M.D.] 傷判階段不給開真的不方便

作者: generalfungi (香菇將軍)   2022-08-02 15:24:30
https://i.imgur.com/jDnnLck.jpg
感謝有人提供這張 很清楚
但我有問題
傷害計算時只能發動攻守增減的卡片,或者無效系卡片
那為什麼傷害計算時不能發動泡影或技剝?
泡影技剝不也無效系卡片嗎?
還是說傷害計算時的純無效系卡片(沒扯到攻守增減如聖杯、謎之風那種)僅限怪獸卡
不然就是要三速陷阱,沒第三樣了?
為什麼後台跟怪獸卡會有差異,神弓可以泡影不行啊?
作者: howardpong (howardpong1340)   2022-08-02 15:26:00
是發動無效類型的效果才能發發動無效跟效果無效兩個不一樣
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 15:32:00
效果的發動無效 發動的效果無效 無效卡的效果 都不一樣
作者: gbwind (涼宮域)   2022-08-02 15:34:00
以施法來舉例的話發動無效是直接打斷你的唱咒所以只能在你開始唱咒時發動 但相對的戰階就可以開而無效系則是給目標卡片貼了一個沉默debuff讓他雖然有做出唱咒動作但發不出聲來
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 15:48:00
另外拿神弓和泡影相比就是錯的 這2種類型就不一樣
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-08-02 15:52:00
發動無效跟效果無效不一樣誘發效果無效跟自起連鎖無效效果又不一樣
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 15:58:00
當然最簡單的原因就是: 官方說可就可 說不可就不可
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-08-02 16:02:00
以前確實這樣 甚麼流星龍 光子豹 武神器烏龜 都可以開然後每出一個無效類二速的官方就要說明一次能不能開有一次直接規則統一 只有發動無效的可以整個傷害步驟開效果無效的不行 但有涉及攻守變化的可以在傷害計算前開同一次 誠實等效果全部統一只能在傷害計算前開
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 16:06:00
官方DB有條列式說明 卡/效果可否在傷害步驟內發動
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2022-08-02 16:07:00
那個是讓「發動」這個動作無效
作者: RayRayFang (筑筑)   2022-08-02 16:08:00
樓上說的有印象 以前卡片一出就是查遊戲王Wiki的判例.
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-08-02 16:09:00
效果無效有兩種 一種是像灰流麗那種對應的效果無效另一種是像泡影那樣整張卡在特定場所特定期間效果無效以前有些對應的效果無效可以傷害步驟開 現在統一不行
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 16:11:00
發動無效中 也有不可在傷害步驟發動的例外:虹都
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-08-02 16:12:00
比較需要注意的是黃金鄉守護者這種傷害步驟中不能發動魔陷的幾乎都不能傷害步驟開 我身為盾也是王宮彈壓就不用說了 那張是效果無效
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 16:16:00
我身為盾2019已經改裁定可以在傷害步驟中發動
作者: mikapauli (桜花)   2022-08-02 16:18:00
灰流和屋敷的差別,在這大手坑時代人人應該都很熟了
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-08-02 16:19:00
是嗎 沒注意2019/02/18的FAQ現在的例外還只剩虹都一張了
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-08-02 16:46:00
守護者傷害步驟不能發動就很難陰人 因為怪獸數量+1攻擊會回卷,對面看到攻擊力變0也不會傻傻繼續攻擊
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-08-02 16:48:00
阿另起連鎖的誘發效果傷判都可以發對吧
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 16:49:00
誘發效果不是每種都能發
作者: superqoo0709   2022-08-02 16:49:00
因為它們是兩張不同的卡片
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 16:51:00
誘發效果: 因為自身狀態改變的基本上都能發動因其他卡狀態改變的多數不能發 除了有寫傷害步驟可發或其他卡被戰破/戰效破的 可以在傷害步驟內發動
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-08-02 16:59:00
差不多是這樣分類的我也不知道為啥阿努比斯詛咒和No.59的2效果不能開
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-08-02 17:07:00
阿努比斯和No.59都會把人炸不見 如果不會回捲的話那就要考慮與空氣交戰的判例要怎麼判了沒事我阿努比斯看錯牌了,只有No.59會炸人
作者: swayoung (Fiiish)   2022-08-02 17:12:00
跟空氣交戰就是啥事都沒發生而已,白骨公主被打可以傷計前解放自己逃走不吃戰傷
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-08-02 17:35:00
進傷害步驟時怪物消失就整個戰鬥不成立而已一滴也可以造成相似的結果
作者: lovelychris (小鈺)   2022-08-02 17:56:00
一滴傷判送墓自己可以防對手出天霆號真的好用
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-08-02 20:19:00
所有的禁忌系列都和攻守加減有關 只是聖典有限定發動時點
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-08-02 20:40:00
所以禁忌系列是為了讓他可以在傷判發動才硬寫加攻
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2022-08-02 22:11:00
傷判猴子被一滴無效不能打臉還會回卷ㄇ
作者: CHASELO (小子)   2022-08-02 22:16:00
參考MH闇鬼 傷害步驟內被無效 不會捲回 進行傷害計算
作者: dgplayer (不是假髮是桂)   2022-08-03 13:14:00
不會 所以闇鬼直接尻臉時開聖杯會變打3200
作者: RAILGUN (電擊使~~啾)   2022-08-05 00:23:00
還有巨大決戰闇鬼尻臉傷計開聖杯打6400~

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