你問的書一定是有
但最大的限制點就是這些書一定都是翻譯書
所以沒人翻譯的日文書或英文書肯定更多
中文版可以選的內容就會有限
以下是我覺得蠻切中電玩主題的書籍
立貼拼出大創意:全球三億人肯定!世界級電玩職人的獨門創意整理術
https://www.cite.com.tw/book?id=40932
講 Wii 的構想是如何來的
大概絕版了吧
可以去圖書館借
「體驗設計」創意思考術:「精靈寶可夢」為什麼會讓你忍不住想一直玩不停?
https://www.books.com.tw/products/E050087210
跟前一本是同一個作者
最近才出的
我也還沒看
只有勝利,才是我的存在意義:東大畢業世界電競冠軍Tokido從電玩學會的人生成功之道
https://www.books.com.tw/products/0010784764?sloc=main
跟你內文說的「年輕人寫給年輕人的人生攻略本」類似
如果你是快打旋風系列的忠實玩家
一定認識這本的作者Tokido
別稱就叫東大
他本人是非常尊敬「年輕人攻略本」的作者Daigo梅園大吾
這兩位到現在都還是快打旋風電競比賽的現役選手
俄羅斯方塊:從誕生、版權之爭到風靡全球的故事
https://www.books.com.tw/products/0010769282
這本我非常推薦
俄羅斯方塊的誕生真的是奇蹟
感謝那些負責傳遞版權到全世界的人
聽說這題材會拍成電影版(應該不是從這本書改編)
https://news.agentm.tw/122610/
任天堂 創造”驚奇”的方程式
https://www.books.com.tw/products/0010510393
也是絕版了
想辦法去找吧@@
這裡面提的時間點大多是在NDS和Wii上市時的故事
次世代玩家
https://www.books.com.tw/products/0010174542
2001年的書
肯定絕版
以SONY PLAYSTATION崛起的故事為主
任天堂大旋風
https://share.readmoo.com/book/541671
絕版
然後裡面的電玩相關用詞都很外行
甚至是不精確
你本身要對電玩有愛才能腦補成正確內容
但是裡面記載的消息都還算有趣
大概都是在分析任天堂怎麼在市場上造成旋風
圖解電子遊戲史 增訂版
https://www.books.com.tw/products/0010263501
絕版
但我蠻喜歡這本
以前經常反覆重看
內容偏向美國那邊的電玩遊戲歷史
對於(當年)是家用日系主機玩家的我非常有幫助
以上這幾本我覺得是處在台灣的人還有機會可以接觸到的
可能是買二手或是去圖書館借
我自己有幾本日文書但從沒被翻譯過
而且內容全都是在談任天堂經營的故事
這個大概一輩子都不會有人翻譯了
除非自己學日文
然後去日本Amazon買二手書
※ 引述《Chillyhand (山羊)》之銘言:
: 最近看了格鬥遊戲選手寫的書
: 內容是在說他一路以來作為一名奉獻身心遊戲以及勝負的體悟
: 外國翻譯叫做The will of keep winning
: 不知道為什麼台灣就要翻年輕人寫給年輕人的人生攻略本......
: 最近日本已故任天堂社長岩田聰的書也上市了
: 想問有沒有更多這種關於電玩、玩家、或是公司故事的書籍?
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