Re: [情報] Fantunes Revealed

作者: Darksmith (99999)   2013-11-16 12:00:15
上面的討論似乎有點歪掉
1.
偷答叫本身是不存在的,只有跟同伴間約定甚麼該答叫才存在
至於自己獨斷偷答叫只是一廂情願的想法
會答叫的原因很簡單:比pass好
F-N的一線只是寫成幾乎所有狀況下答叫都比pass好
討論應該是舉他那些牌有優勢或是因此付出代價
2.
強弱無王的討論也是滿沒意義的,這種討論以前就有google一下就好
不管是強無王還是弱無王,就只是交換一個叫序,優劣就見仁見智
要討論就舉個牌例或是大賽的統計數據,要不然簡單看百慕達制度卡
強/弱無王都有人打就直接算平手好了
3.
關於0-10的二線竄叫,反而比較有討論空間,個人是習慣打8-10 value
不看身價的(一二家),對著強無王願意邀請
竄叫存在多種見解:234定律,總磴數定律...etc
牌越爛敵方牌越好更應該亂=>wild
自己還是有好牌的狀況 =>穩定的範圍
猜就只是猜,沒人會特地去閱讀猜拳指南(如果真的有人寫)
我"猜"合約是對手的/我"覺得"不會被殺到/我"認為"現在答叫是對的
這種討論沒甚麼意義
作者: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2012-01-16 12:24:00
我只是想說:Fantunes 0~4必須答叫是被迫的的確討論:偷答叫好還是不好,這沒有意義,FN也不是偷答叫。至於強弱無王孰優孰劣,我想亦不是討論FN制的重點。 重點在於,FN為什麼要這樣設計,及其優劣得失
作者: uranusjr (←這人是超級笨蛋)   2012-01-16 13:08:00
即使是猜拳, 也不是完全只能用猜的
作者: imchou239 (無聊人士)   2012-01-16 16:19:00
wow
作者: hannlin0107 (Alien-Rock!!)   2012-01-16 21:49:00
討論舉牌例很重要,還是請其他高人吧,我自認才疏學淺
作者: jamesbbs (oldman)   2012-01-17 00:54:00
作者: evileyes (邪王)   2012-01-18 03:29:00
猜拳可以靠動態視力觀察出拳的動作....
作者: abacada (放眼2006)   2012-01-19 00:41:00
#2633有相當清楚的牌例
作者: cool34 (酷的34)   2012-01-19 12:57:00
一般的偷答叫是說沒有6P但有6P以上的牌值吧,pass怕會lose就像我們也常會10P~11P開叫一樣林X謀好像有說過只要有A就要答叫,我還在想這個是不是對的~
作者: roth1002   2012-01-21 20:26:00
這種客觀的回文只能推一推了:)

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